30歳になるのに60万使った、頑張ってね。
最近福祉に復帰しましたが、大丈夫だと思います。
ほぼ一週間停滞中
マンスリーカード持ってるのに毎日のスタミナが足りず、派遣以外にも素材集めばかりで地下宮殿も25で止まってて生きていけない。
チャンネルを変えてポップコーンが止まった後、こんな怪しいことをしてしまいました、もうダメでした。
新しいバージョンをすぐに提供してください。待ちきれません。
#元气奇前編新シーズン
??情報取得時期:1月10日
??シーズン更新時間、シーズン移行期間、ピークレベル、シーズン役割の違いの4つの部分に分かれています。
ソウルナイトルビー前編(最大2つ) 売春 x≧100 50≦x≦100 51人参加、終了まであと2日14:03
S0シーズン終了時刻:1月22日午前4時
S1シーズン開始時間:1月25日午前10時
1月22日から1月25日までの期間は「季節の移行期間」となります。
??シーズン移行期間中:
?バトルオーダー:通常通りタスクを達成してメダルポイントを獲得し、報酬を受け取ることができます(ただし、「ゴールデンメダル」とデラックスエディションは購入できません)
?塔登り:期間中、塔に登ることでレベルに応じた報酬を獲得できますが、ランクの更新が停止します(そのため、1月22日午前4時までにルビーを登る必要があります)
?ランク報酬:報酬は1回のみ(最高ランクに応じて)受け取ることができ、S1シーズン中に配布されます。
ps: 昨シーズンのランクはキャラクターページに保持されます
??ピークレベル:
?ピークポイントが75ポイントから100ポイントに増加しました(25ポイントより前は、「ピーク才能ポイント」が5ポイントごとに開かれ、25ポイント以上を追加するたびに、基本属性が2つ獲得されます)
?S0シーズンのピークレベルはS1シーズンキャラクターに引き継がれますが、新キャラクターがレベル50に到達するまでには制限があります(詳細は画像を参照)
レベル 50 より前に継承されるピナクル ポイント = 新しいキャラクターのレベル ÷ 2 (たとえば、レベル 30 では 15 個のピナクル ポイントが継承されます)
?レベル50以降は制限が解除され、全て引き継がれます。
??S1シーズン開始後:4つの新しいキャラクタースロットが追加されます
S0 シーズンのロールは「永続的なロール」です
S1 シーズン ロールは「シーズン ロール」です (違いは図 2 で確認できます)。
?「S1シーズン中」のポイントを抜粋:S0シーズンではS1シーズンの内容の一部のみ体験可能(旧装備の属性は半減)
?相互運用性はありません: 石、カード、羽、フルーツの鍛造、トライアルランキング、メダル、デイリータスク、オンライン。
重要 ps: 「シーズンキャラクター」を「永久キャラクター」と接続することはできません。
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情報取得時期:1月9日
??この投稿は、Soul Knight Prequel S1 のシーズン 1 の変更点の一部についてです。
??4つの部分に分かれています: 鍛造石、カード、登山塔、バックパック。
??鍛石調整
?風化した鋳造石は次のように変更されます: 結合の鋳造に使用されます (「除去」メカニズムが追加され、以前に出現した結合は鋳造されなくなります)
ps:しかし、新しい絆がたくさん追加されているので、卒業衣装を作るのはまだ非常に難しいです(新しい絆を見たい場合は、1月9日に公開された公式ビデオをご覧ください)。
・火山精錬石がエントリーキャストに使用されるように変更されました(バックトラッキング機能が追加され、再キャスト後に「新しいエントリーを維持する」または「新しいエントリーを適用する」を選択できます)
?金貨の溶解コストが削減されました(金貨の成長が鈍化し、最高値が250,000に減少しました)
?鍛造石の入手に関して:塔の登頂報酬の鍛造石の数が増加し、宝箱から鍛造石が見つかる確率が増加しました。
??カードの調整:各カードの出現確率のバランスを調整します(引くことができない紫または白のカードの確率を高める必要があります)
??タワークライミングの調整:復活コインを使用してリープフロッグチャレンジ(最大5レベル)を開始でき、それに応じて難易度も増加します
??バックパック調整:「村」または「ダンジョン」に「雑貨のワンクリック収納」機能(羽、鍛冶石)を追加
出典:taptapソウルナイト前編公式