このゲームにはバグが多いという他の人の投稿を読んで気にしていませんでしたが、ゲームに戻るとすぐにバグに遭遇しました。
ミッションの誘導ロジックに問題があります。私が選択したライフエクスペリエンスには、バックパック内でクリックすると突破口のインターフェイスに直接ジャンプできます。ガイダンスに従って上限まで直接突破します (図 2 を参照)。次に、ガイダンスに従って宗派 bala bala に参加します...このガイダンスに移動して突破します。最初の突破口は図 2 です。他のものをクリックしても何もありません。ゲームのリプレイを含めた応答は、ミッション誘導ロジックがスタックしています、ははははははははは。
正直に言うと、ようやくランキングを開いて1位が315であることを見たとき、私の頭の中にあったのはただ一言だけでした。 ?
当初は昨日の214キルで少なくとも2、3日は1位を維持できるだろうと思っていたが、まさか翌日の正午にそれが破られ、想像を絶する結果で大きく抜かれるとは予想していなかった。 。次の 30 分でさらに 4 ~ 5 ゲームをプレイしましたが、どれも 150 に達しなかったので、ゲームの難易度の調整ではないことを確認し、実際にはかなり上手いという事実を受け入れました。昔は150もあればもういいスコアだと思っていましたが、ランキングがオープンして世界は広いなと思いました。
しばらく落ち込んだ後、私の脳は徐々に落ち着き、なぜ他人は自分よりも多くの人を殺すことができるのか、真剣に考えるようになりました。私より5人か10人多く殺したとしても、それは幸運かもしれません。でも100?これは運だけでは説明できません。可能性としては、私のプレイ スタイルに何か問題があるということです。リストの最初のプレイ スタイルと比較すると、それは大きな問題です。
そこで自分のプレイスタイルについて考えるようになりました。実は、正直に言うと、私には戦闘スキルがまったくありません。人を見れば殺し、自分の居場所を見つけ、よく動くが、それ以外に特別なところはない。しかし、よく考えてみると、ルーティンや戦略を持たないこのプレイスタイルは、ただの無謀であることがわかりました。私がこれまで10時間以上プレイしてきた中で、最長生存時間が7分を超えたことはなく、基本的には4~6分以内、運が悪かったりミスをした場合には2~3分しか続かなかったこともあります。以前はこれが普通の時期だと思っていましたが、今ではそれほど多くの人を殺す機会はなかったので、すぐに死ぬようです。そして、私がすぐに死んでしまったのは、私が無謀すぎていつも人混みに突っ込んでいたからです。この方法で高い連続キル数を達成できますが、その代償は命です。以前、私はキルストリークのスリルに夢中になりすぎて、バッテリー寿命の重要性を無視していました。ゲームには時間制限がないため、生命が存在する限り、いつでも再びモンスターを倒すチャンスがあります。
そこで自分のプレイスタイルを調整しました。もうやみくもに連続キルを追求するのではなく、人命救助を最優先に考え、安全な範囲内でのみモンスターを倒します。このプレイ スタイルの効果もすぐに現れ、プレイ スタイルを変更してから 4 試合以内に 150 を超えるプレイはなくなりました。4 試合目では自分の限界を突破し、自己最高の 273 キルを達成しました。そしてこのラウンドで私の生存時間は前人未到の10分に達しました!
ですから、私はハンディキャップはありますが、頭脳はかなり優れています。リストのナンバーワン、私にチャンスがないわけではありません!
絵柄も似たようなゲームの中では比較的絶妙でかわいらしく、転職やペットのシステムもあります。
包丁5シリーズのラインナップ分析(超オススメ) ラインナップはブルータス、関羽、シーザー、エジソン、プリンセス・シシ
1.包丁とは何ですか?
包丁は戦士の能力を最大限に発揮するためのチーム戦です。
2. 5 シリーズの包丁でダメージが異なるのはなぜですか? 包丁で最も重要なのはスピードです。
一般的な5シリーズの包丁チームは、関羽、ブルータス、エジソン、シシ、シーザーで構成されています。シシーの最初のスピードは敵のマイナス効果を浄化し、戦士のクリティカル攻撃を増加させます。シーザーの二番目のスピードは敵の防御力を低下させ、エジソンの三番目のスピードは敵が受けるダメージを最大化し、関羽とブルータスの爆発的な出力を開始します。
3. 速度に関係なく、能力またはチップは速度を増加または減少させる効果があります。 (スピードを順番にコントロール) ラインナップのスター昇進順は、関羽が星13で優先、ブルータスが星13、シシ、エジソン、シーザーが星10、シーザーが星12の順に優先されます。スターがグアンユーとブルータスに追いつき、その後にシシとエジソン11、シーザー13、シシ、エジソン13が続きます。機能の推奨構成
関羽:素早さ、軍神、正確さ、鎧破壊、爆発的追撃、激怒、オブジェクトリンク
ブルータス:素早さ、アーマーサンダー、精度、激怒、オブジェクトリンク、激怒、武神
シーザー:素早さ、ダーマリンク、浄化、ソウルデストロイヤー、ディスペル、不屈、ダイヤモンド
プリンセス・シシ:素早さ、制御抵抗、不屈、ダイヤモンド、浄化、保護
エジソン:素早さ、メディカルスキル、ダーマリンク、浄化、キングコング、不屈(素早さは全メンバーの中で一番右で、スピードが速いほど勝率が高くなります。このラインナップは後半になるほど強度が高くなります。速度接続が確立されている限り、速度は光と闇に匹敵します。
異端者の戦争:
高い星でメインCを2つ取得するだけで十分です。低い星はレベルを通過できません。アテナ、サナダに会った後、吸血と鎧破壊でルーンを洗うのが最適です。 、および上部のいくつかの強力なメイン C は、爆発を使用してそこに到達します。そうしないと、早期にスタックします。
ナイトメア・インベージョン
おすすめのラインナップはもちろん私のものです。
悪夢のボスにダメージを与えるハードコア ヒーロー、T0 のシーザーの高い装甲貫通力、無慈悲なダメージ増加、そして健康を回復するエジソンのアンチダメージ シールドについて話しましょう。
ナイトメアポイントは何と交換できますか? 後半の段階ですべてのスタッドパープルボトルが不足することは間違いありません。ヒーローと交換することはできません。
霧の戦い
それは3つ星である必要があるため、戦闘中、戦闘に参加または退出するときにヒーローを忘れずに指定し、ラインナップの位置を切り替える必要があります。これはサムスンにとって厳しい条件であり、1つを逃さないようにする必要があります。 2回戦うと回数が無駄になります。個人的には1日2回購入することをお勧めします。そうでない場合は、チップを早めに入手した方が良いです。
深淵の試練中に誰かを借りるのに最適な方法
アウトプットがある場合は、ナニーを借ります。 ナニーがいる場合は、アウトプットを借ります。
深淵の乳母は出力よりも効果的であり、代替者はエジソンを使用でき、血液を回復するパッシブクリティカルヒットも取得できるナイチンゲールが最高です。
究極の戦略集 - TapTap
https://www.taptap.cn/moment/480434246800903106?share_id=847487c9bb3f
三人の皇帝
古代の怪物を使役する悪役セレブです
ゴーザン、メルバ、スーパーゴブの遺伝的要因
モンスターメダルを組み合わせて誕生したモンスター
三大怪獣王
三匹の怪物の力を合わせ持つから
戦闘能力も高い
初出場でセヴェルンガとウインダムを破った。
『ウルトラマンレジェンドヒーローズ2』の三皇
体内のモンスターの力を巧みに利用することもできる
その巨体を活かして戦うだけではなく、
モンスターの力を利用して敵に致命的なダメージを与えることもできます。
三皇はまだ動員できる
全身にモンスターの力が宿る
3匹のモンスターの力を結集
敵に爆発的な破壊的打撃を与える
(ゲームは現在テスト段階にあり、最終的な効果はオンラインバージョンに依存します)
『ウルトラマンレジェンドヒーローズ2』に興味のある方はこちら
三皇はどのような考えや意見を持っているのでしょうか?
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戦士と冒険 6.0 協力型マルチプレイヤー オンライン PVP
再生 一時停止 再生 00:07 / 00:36 1080p60 1080p60 720p 540p 360p 全画面再生
アルテイア大陸では、魔術師が全魂の護符を用いて魔物を封印し、様々な封印魔法を習得し、封印された獣を操って戦いを助けている。
遠い昔、世界がまだ混沌の中にあった頃、元素エネルギーはすでに存在していました。マギスターは魔法要素の守護者であるだけでなく、要素魔法を新たなレベルに引き上げます。しかし、魔法は単なる力ではなく、自然とコミュニケーションをとり、宇宙の神秘を解明する方法です。
時が経つにつれ、一部の魔術師たちは、元素の力を欲しがる闇の勢力とただ受動的に戦うだけでは満足できなくなりました。彼らは、自然界の生き物たちとのより強いつながりと共鳴を生み出そうと、非常に集中して勉強します。自然の力を直接利用して敵を攻撃するのではなく、敵を閉じ込めて戦闘を根源から直接制御する能力を求めている。
ついに彼らはお守りを使って封印獣を自在に召喚できるようになった!彼らと協力することで、いつでもどこでも挑戦を恐れることなく、大勢の敵に対処することができます。
魔法と奇跡に満ちたこの世界で、彼らは常に自分自身に挑戦し、限界を超え、より高いレベルの魔法の謎を探求し続け、世界平和のために努力します!
後に、これらの魔術師は「封印師」と呼ばれるようになりました。
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戦士と冒険 6.0 協力型マルチプレイヤー オンライン PVP
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「愛は生と死の間の相互依存であり、時間の隔たりを超えて広がります。」
愛は一種の勇気であると同時に、一種の責任でもあります。
本当でも嘘でも、嘘でも本当でも、私たちは皆さんのためにリスクを負い、祖国を死ぬまで守るつもりです。
2024年1月18日10時、Biyun Studio開発の中華風サスペンスミステリーゲーム『Street』の体験版が配信開始されました。
ストリート 8.0 パズル プロット サスペンス
「おい!こんなことはしたくない。名前はもう考えたんだ。戦後、彼女に面と向かって言うよ!来年の旧正月には会えるかな…」
李明来は独り言をつぶやきながら、その足取りは弱かったが、強い信念を持って走り続けた。
この灼熱の戦場では砲撃が忍び込み、火薬の煙が立ち込め、剣が戦っていた。戦争は激化しています、誰が逃げられるでしょうか?無慈悲な戦争は容赦なく隅々まで破壊し、罪のない命が奪われ、数え切れないほどの家族が避難させられました。闇の中で炎は燃え上がり、その赤い色は血の海と一体化し、限りない痛みは人々の寒気を感じさせた。銃声が響き渡り、助けを求める叫び声が響き渡り、破片が空を突き抜けたが、李明来さんの目はいつもしっかりしていて、恐れることを知らなかった。これは愛の奇跡であり、彼女とお腹の子供に会うために家に帰りたかったからだ。 。
彼が陰陽街に足を踏み入れた瞬間から、世界はより残酷になったかのように見えますが、小さな星はまだ希望を持っています。真実に近づくためのヒント さまざまなパズルや脱出の没入感の中で物語の展開を促進する合計 30 以上のミニゲームがあるため、解くすべての謎が重要です。
陰陽街には無数の死者と負傷者がおり、不当な幽霊が後を絶たない。 陰と陽に分かれた人々は生と死を超えて路上で再会できるという…これは拷問か、救済か。それとも果てしなく沈んでいくのか…
最愛の少女の行方は不明、以前住んでいた家はもう暖かくない、帰宅途中で奇妙な出来事が頻繁に起こる…すべてがリー・ミンライを陰陽街へと導く。
霧は深い、その裏には一体どんな真実が隠されているのでしょうか?親愛なるストリート友達の皆さん、ここに集まってストリートの裏にある秘密を探りましょう~
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