とてもクールなので、それに頼るのがとても楽しみです
超半製品
私は宮殿爆破おばあちゃんの前編と後編をプレイしており、この前に削除されたクローズドベータ版もプレイしました。個人的な意見を簡単に述べておきます。
まず第一に、ゲームが以前とは完全に異なっていることがすでにわかります。ゲームプレイの点では、古いものを除いて、彼とまったく同じゲームが多すぎることがわかります。宮殿爆弾を持つ淑女 IP が使用されます。
次に、1 時間プレイした後、クローズド ベータ版で提供される恩恵が多すぎると感じました。毎日 10 ラウンドを引き、非常に強力になるのに十分な装備を持っていました。しかし、プレイした後は満足しています。正式サーバー立ち上げ後、十分なダイヤサポートがないと装備も強化できず、戦闘力も向上せず、プレイする楽しみがありません(少なくとも個人的にはクローズドほど楽しくないと感じています)ベータ)
要約すると、ゲームプレイはほとんどの縦画面突破型ゲームと同じです。私は感情的にプレイしますが、あまり長くプレイすることはできないと思います。革新性のない類似したゲームが多すぎます。これまでのゲームプレイがありません。
最後に、ますますうまくなってくれることを願って、しばらく遊ばせてみてください。
サイバー道教のローブ、電子三純超越、ワインひょうたんにクコを浸す、二仙橋の死んだ古いストーカーが突然私を攻撃しますか?この方言パルクールゲームは楽しいですか? 「?」という単語を削除してください。ありがとうございます。好きなら、コメントしてフォローしてください〜。
繁殖を強調する
エルフキャンプ:水系
エルフの位置付け: マインドコントロール
品質:SSR
レイジングシーシャークは水タイプのSSRエルフであり、マインドコントロールの専門家として位置付けられています。その究極の技は、前列の敵に高い特殊攻撃ダメージを与えることができ、敵がコントロール状態にある場合、追加のダメージは影響を受けた敵に自分のユニットを攻撃する機会を与えます。小スキルで前列の敵に【マインドコントロール】を付与することも可能。 Raging Sea Sharkの才能は初期の怒りと怒りの獲得を強化し、生存性と特別な攻撃値を向上させます。追加の才能により、操作対象の敵に対するダメージ性能が向上し、操作対象の敵キャラクターの数が増えるにつれて自身の能力も強化されます。これらの特性により、Raging Sea Shark はフィールドコントロールの達人であり、混乱の中での大きな脅威となります。
バックパックはまだたくさん持っていますが、不足しているものはありませんか?それだけの価値があるかどうかはわかりません。 国境でバックパックの報酬をもらうのが面倒すぎて、無駄なものを配るのに時間がかかりました。
今日の生放送中に視聴者にアカウントを見せたところ、彼のホロスコープが少しずれていると感じたので、アカウント所有者のゴールデン チケット 30 枚を使用して 6 つの極性と交換することにしました。この件については私に全責任があり、アカウント所有者に無用なご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。今後、アカウント内で何かを使用する場合には、アカウント所有者の許可を得るようにし、アカウント所有者の理解を得ることができれば幸いです。
レベル 26 に達すると、このアクティビティ ボックスが表示されます。サーバーの起動後、全員が高強度でオンラインになると本当に思いますか?また、この日に重大な病気はありますか?プランナーは本当に天才です。最後のアイテムだけがクリスタルバーの報酬を持っています。なぜ初日にレベル26に到達できなかったのかと問われれば、ああ、そうだ、としか言えません。