3Dキャラクターの作り方は色々ありますが、作成する際は構図面や光の当たり方などフォントの構造に注意すれば簡単に始められます。フォントの立体感を強調したい場合は、大きめのフォントを選ぶのがおすすめです。
最終効果
1. まず、PS に数字「3」を入力します。もちろん、他の数字、句読点、英語でも構いませんが、中国語やその他の複雑なテキストは推奨されません。フォントは制限されません。グラデーションの場合は -100 マゼンタ (M)、レリーフ効果を加えます。特定の値はカスタマイズ可能です。ハイライトとシャドウの透明度は 100% に調整されます。モードは通常、暗い色の色は m100、 k20-50 c と y は 0!
2. 内側のグロー効果を追加し、レリーフ効果によって作成される斜面上の範囲を制御します。
3. レイヤー「3」をコピーして縮小し、元のレイヤー「3」の下に配置し、下を揃えます。これにより、単語 3 が遠近感のように見えます。もちろん、全体的な遠近効果を考慮する必要があります。
4. 次のステップはさらに面倒ですが、大きな 3 と小さな 3 の対応する点をパスを使用して接続します (小さな 3 が見えるように、大きな 3 の透明度を 50% 下げることができます)。グラデーションを追加します。
5. 光の影響と色の統一感に注意しながら、この方法で他の面にもグラデーション効果を作成します。
6. ここでのグラデーションに注意してください。上部レイヤーの影響を受けて影が生成され、同時に光に照らされ、その一部が底面に位置するため、そのグラデーションは次のようになります。暗い-明るい-暗い。