この号では、まだ具体的なラインナップはありません。主にラインナップのアイデアと操作テクニックに重点を置いています。特定のラインナップに限定されません。
竜王トールの最初の強化には主に 3 つの強化があります。
1. シルバー: 近道をする
2. ゴールド: 辛抱強く学びましょう
3. 色: アップグレード
強化はシルバー、ゴールド、カラーの3つあり、最もコストパフォーマンスが高いのは【忍耐の学習】です。
効果:勝利すると経験値2、失敗すると経験値4、2ステージ連続で負ければ経験値20獲得できます。
銀強化は銀+銀の確率が高くGが発生しやすい。
ラインナップの考え方は、ゴールド+ゴールド(患者学習+知識ダウンロード)を獲得することです。
3回目の強化が成功(直接8を引く)または任意の戦闘力強化
テクニックとアイデア(ポイント)
基本的に竜王を連れて強化する人はピアである可能性が高いので、フィールドにモンスターを出さないように注意しましょう。
フォイエゴとエンジェル・カイルに賭ける人も連敗でお金を節約したいと考えていますが、これら 2 つのラインナップはシステム カードを維持する必要があるため、必要なのは空の都市だけです。
A: 絶妙な連敗は非常に簡単で、位置を調整するだけです。
前列に戦車があり、後列に遠隔出力ヒーローを配置して列を形成し、ヒーローの出力ポイントがすべて同じヒーロー上にあることを確認します。
Q:装置は何をするのですか?
現バージョンのコア装備はメインCでもタンクでも基本的に汎用性が高いので汎用性の高い装備を作るようにしましょう。
万能肉装備の配合は無法者の鎧+聖なる盾の誓い 装備2個+星2つとステージ3と4の手数料4つで全然足りる。
後列メインCの汎用装備はギンスーの猛剣・正義の拳
対象:アフェリオス、カイ=サ、ゼリエ、アジール
次はパール調のハンドガードです
適用: ルクス、アジール
どのラインナップをプレイすればよいかわからない場合は、ギンスーの猛烈な刃 + 正義の拳が良い選択です。
最前列の万能出力装備はタイタンのリゾルト+吸収剣
該当者:ナサス、ヤスオ、アーゴット、グウェン
要約:
(1) Titan's Resolute と Guinsoo's Furious Blade は攻撃速度が必要です。攻撃速度がない場合はドラフト段階で入手できます。
(2) 2 番目の検討事項は、大きな棒と大きな剣を入手し、真珠光沢のあるガントレット/吸収剣を作成することです。
(3)聖盾使いの防具+狂信者の防具を優先
上記の共通装備を持っていれば、どのラインナップでも引き継ぎ可能です。
ユニバーサル装備の場合は、先に星 2 になった人がどのラインナップでもプレイできます。
シェン、ヤスオ、カイ=サのうち、ヤスオとカイ=サが星2つを直接サーチする限り、こちらはイオ星系に直行する。
シャベルを持っている場合はイオシステムを優先してプレイしてください
Ai Ou の転職に関する 3 つのアイデア
(1) 従来通り Kai'Sa の Io 4 チャレンジをオープン (まあまあ)
(2) Io を Heimerdinger に転送して制御 (上限)
(3)イオがベルヴィスに移籍、星2の強さは星3、手数料4に等しい(トップレベル)
7D が 2 つ星のラックスをリリースする場合は、ラックス チキンが最適な選択です。
メイジのラインナップはラックス以外の低コストカードが多すぎる
クラス変更できる魔術師は最初はいません。人口が多い場合はクラス変更をお勧めしません。
ラインナップの上限は星3、手数料4であるナサスとアジールは比較的不人気なヒーローであり、星3までは捕まえやすいです。
このラインナップの核となるのはゼリではなく、2つ星のナサスです
フレヨルドの心臓を持っている場合は、それを優先してプレイしてください
Zeli の装備にはリカーブボウが追加されています
ギンスーの猛烈な刃*3を作ろうとすると、セジュアニのパッシブを発動する必要があります
注: リカーブボウをお持ちでない場合は、このラインナップをプレイしないでください。
もちろん、グウェンのメインCやバスティオン・ラックスなど、ポイントを奪うラインナップもいくつかありますが、基本は上記の推奨装備に基づいています。装備が正しければ、フォーメーションを自由に変更できます。
この場合、3回目の強化は編成の上限を確保するために戦闘力の強化を優先することになり、例えばイオニアでの転職があればそれが優先される。
この場合は竜王の3つ目の強化である金貨+経験値を優先し、8人に直接ジャンプして全員の星2を探します。
ラインナップに同業者がいない限り、9 人を引き寄せないでください。3 つ星と 4 つの料金を追いかける必要があります。
誰もいない街で5連敗を続ける仲間はいるが、絶妙な連敗をしている仲間はいない。
最初の強化は金、銀の強さは平均的、色に注意が必要、これはモンスターを生み出します。