「原神」4.0 Linnet チームの推奨ガイド この問題は、原神で誰もが遭遇するであろう小さな問題です。さらに、この問題に対する解決策がいくつかまとめられています。これらのソリューションを詳しく見てください。
チームマッチング
リネットはワイルドなメカニズムを持っているだけでなく、風の属性キャラクターとして、エメラルドシャドウ(風セット)を4つ揃えることで拡散を引き起こし、敵の属性耐性を低下させることができ、彼女の固有の才能により敵の攻撃力を高めることもできます。チーム全体が特定の機能を提供します。
リニー・バーンズ
→参考出力順序:Bennett EQ、Linnet EQ、Desiya E、Linney 出力
->キャラクター開発 (デシア/リニー/ベネット)
風傷害出力ゲームプレイ
->参考出力順序:シールドキャラクターがシールドを作成、ファルシャンEZQ、ベネットQ、リネットQEが出力
->キャラクター開発(中壢/法廬山)
野生の影響への対策
①. バージョン 4.0 でワイルドネスの基本的な力を持つ唯一のキャラクターとして、リネットは独自のワイルドネス メカニズムを使用していくつかのチームに参加できます。これは、ワイルドネス効果を必要とするいくつかの大きな世界の暗号化、機関、または戦闘に直面する場合により便利です。 4つ星キャラクターとして、高い体力のロックを解除する前は、リネットは「ウィンドスリーブ抵抗減少+荒野効果」を持つ「道具の人」であり、主に野生の敵と環境に対する対策を選択します。
② 加入の選択肢は「3人編成」のチームが多く、例えば胡興忠や那興九などの4人目の選手の選出は比較的柔軟であり、加入後のチームの成績に大きな影響を与えることはない。チーム。