原画
最終効果
1. 人物の写真を開き、最初に下のカーブを調整して顔を白くし、次にレイヤーをコピーして実行します: フィルター > ぼかし > ガウスぼかし、値は 4 です。確認後、Alt キーを押したまま、レイヤーマスクを選択し、ブラシツールを選択し、色を白、ブラシの透明度を30%に設定し、キャラクターの顔をペイントしてノイズを除去します。顔の特徴を汚さないでください。そうしないとぼやけてしまいます。次に、レイヤーを複製し、ガウスぼかしを使用して値をカスタマイズし、レイヤーのブレンド モードを「スクリーン」に変更し、不透明度を 60% に変更します。
2.目の処理がしっかりできているかどうかで今後絵が完成するかどうかが決まりますので、目をしっかりと仕上げる必要があります。まず、下の 2 番目の図に示すように、ペン ツールを使用してパスをトレースし、右クリックしてパスをストロークし、[シミュレート] をチェックします。トレースするときは、ブラシ ストロークを黒いピクセルとして選択します。 3. 描画後、ガウスぼかしを約 0.5 まで下げます。キャラクターの二重まぶたを反映するために、黒のアイラインと同じ方法で、黒のアイライナーの上に白のストライプを描きます。レイヤーの不透明度を調整して肌になじませます。楕円形マーキーツールを選択して眼球の輪郭を切り抜き、スマッジツールを使用してキャラクターの目を汚し、新しいレイヤーを作成し、黒いブラシを使用して瞳孔を描き、次に白いブラシを使用してハイライトを描きます。最後に、焼きツールを使用して眼球の周囲の領域を深くします。目が完成しました。
3. 鼻の部分は比較的単純です。主なことは、鼻の輪郭を選択して選択範囲を作成し、Ctrl + Shift + I を押して選択範囲を反転し、10% 深化ツールを使用して深くすることです。鼻の輪郭がはっきりします。