World of Warcraft Classic サーバーのレベル 80 がオープンした後、英雄的な職業 DK の登場により、多くのプレイヤーがこの新しい職業に集まりました。ベータ テスト サーバーでの DK のパフォーマンスは、わずかながらさらに優れていました。深い赤色がとても目を引きました。
最も人気のある DK の 1 つである Evil DK についてはすでに説明しましたが、今日は Ice DK のゲームプレイについて詳しく説明します。
まず才能ですが、Ice DKをプレイしたことがない人は宿題をコピーするだけで問題ありません。
ステージポイントが足りない場合は、53-8の深氷タレントしか使えません。
グリフの選択に関しては、大きなグリフの場合は、グリフ オブ ディジー、グリフ オブ フロスト ストライク、グリフ オブ オブリビオンを選択し、小さなグリフの場合は、グリフ オブ ホーン オブ ザ デッド、グリフ オブ ザ ザ デッド、グリフ オブ コンテイジョンを選択します。
それでは氷DKの属性優先についてですが結果だけお話しします。
Ice DKの属性優先度は命中>命中>力>アーマーブレイク>クリティカル>速攻です。
ヒットに関しては、Alliance はヒットするために装備の 10%、つまりヒット レート 263 を必要とします。一方、Horde はヒットするために装備の 11%、つまりヒット レート約 290 を必要とします。
ターゲットに命中した後、氷 DK の主な出力ダメージは物理ダメージであるため、氷 DK の命中率もターゲットに到達する必要があります。レベル 80 は 25 ポイントの命中率を必要とします。
レベル80の序盤では氷DKの破甲属性が上がらないため、P1段階では氷DKの攻撃力とクリティカルを優先する必要があり、氷DKにはあまりメリットがありません。優先度が最も低い。
アイスDKの属性優先を知った上で装備はシンプルですが、スペースの都合上、ここではオススメしません。
最後に出力方法に注目してみましょう。
赤ら顔でスタートし、赤ん坊を連れて、モンスターを開く6秒前に軍隊を徴兵し、モンスターを開く2秒前にクラクションを鳴らして、冷たい接触+影で二重の病気を攻撃し、その後鉄壁を開く+活力の転換+アクティブジュエリー + ポーションバースト、アナイアレーション + フロストストライクと戦い、ルーンがなくなったら、ルーン武器強化を使用してルーンをリセットし、次にアナイアレーション + フロストストライク + 感染を 2 回押して病気をリセットします。
上記が開始シーケンスであり、その後殲滅+フロストストライクのサイクルを継続し、同時に二重疾患の時間が近づいたら感染を使用して補充するのは非常に簡単で楽しいです。 Killing Machine が発動すると Frost Strike がヒットし、Hoarfrost が発動すると Biting Cold Wind がヒットします。
Iron Wall と Vitality Diversion はどちらも 1 分の CD なので、アクセサリやポーションと一緒にバインドしてワンクリックのバースト マクロを作成でき、キーストロークを節約して DPS を向上させることができます。
全体として、Ice DK の出力方法は Evil DK よりもはるかにシンプルであり、その単一ターゲット出力能力も非常に優れていますが、その AOE 能力は Evil DK よりもわずかに劣ります。 P1段階卒業装備装着、BUFFステークステスト無し、ピークダメージ6000秒、追撃安定5000+と恐ろしい強さです。
P1段階を卒業したIce DKは、TOCをオンにして装甲破壊属性を強化すると、これほどの高ダメージを与えることができます。Ice DKを説明するのは2つの言葉だけです。
レベル 80 では DK という職業が暴力的な戦闘に取って代わり、二刀流のクレジット カードはボスを変更する必要があることが予測されます。
さて、DK の 3 つの才能シリーズについての話はこれで終わりです。明日はドルイドについての話を始めます。