今日は、陰陽師: Baiwen カードも非削除テストを開始し、そのユニークなゲームプレイが多くのプレイヤーの愛を集めています。今日は、兵馬俑のさまざまなカードを紹介します。式神?
テラコッタ ウォリアーはすべての人間の盾の中で最も大きく、コンバット ゾーンを最も占有する必要があるものでもあり、通常は中速および低速のデッキに登場します。覚醒兵馬俑への変更後、兵馬俑の強度は一段階増加しました。それにも関わらず、現在の環境ではポイズンシールドを除いて兵馬俑の育成が足りず、安定した確立したデッキが存在しません。これはウォリアーズやウォリアーズ自体のリズムが遅く、コアなニーズはあるもののコアの強さや安定性までには至っていないことが関係しています。
覚醒カードが2枚目の勾玉カードに減ってから兵士の装甲蓄積能力が強くなり、それに伴ってダストナイフカードの強度も上がった。このカードは、後半段階で高コストのキルを提供する能力を備えており、また、序盤の高速攻撃に対する優れた解決策でもあります。
ダストナイフとは逆に、覚醒と兵士のコスト削減によりこのカードの価値も下がっています。さらに、このカードは効果を発揮するために兵馬俑を戦闘エリアに置く必要があり、またいくらかのマナを残す必要もありますが、これは多くの場合ターンを逃したことに相当し、少し遅すぎます。ただし、ダストナイフや他の装甲カードと組み合わせることで、瞬時に高いダメージを与えることもできます。
段階的にダメージを与えなければならず、最初に4回の攻撃がある仙羅陣と比較すると、不動山の競争力は明らかではありません。攻撃力が増加するには一定のラウンド数が必要であり、血液量の増加によって防御力や生存力が向上するわけではありません。
ダストナイフの地位が向上するにつれ、クラッシュの重要性は若干弱まってきましたが、それでも優れたカードであることに変わりはありません。中期的には仙羅陣と連携して相手戦闘エリアのほとんどの式神を排除することができ、うまく手札に弾を多く積むことができれば強力な交換やキル能力も発揮できる。
細分化されたダメージを解決する必要があるカードは非常に強力なカードであり、センルオの陣形も同様です。さらに、ラウンドごとに自身の装甲を更新するため、相手はそれを一度に倒す必要があり、それが困難です。別々のラウンドで解決してください。現状ではセンルオの陣形は中盤で対処する手段があまりなく、非常に強力なカードとなっています。
覚醒:兵馬俑は勾玉2個で使用できるカードで、覚醒後は兵馬俑の式神も質的に変化します。まず第一に、これは戦士が鎧を積み始める際のラウンド数を最大 4 ラウンド早くする直接的な原因となり、戦士のリズムが大幅に改善されました。次に、ギャルソン・ルオ編成の中期覚醒は、5/7 プラス 5 アーマーの開始点、ラウンドごとに +2 アーマー、そしてアーマーがあるときに血を失わない巨大な壁をもたらします。それはまさに 1 つと呼ぶことができます。人力の力では一万人では開けられない。さらに貴重なのは、覚醒カードのほとんどは体を追加するだけの白紙なので、通常は1枚しか持ってこないことですが、このカードには兵士や戦士に必要な鎧を追加する能力があり、基本的な体はありません。悪い 張の効果は全く問題ないので、2つ持って起動の可能性を高めても良いでしょう。
2 番目の勾玉の覚醒後、兵士は 3 番目の勾玉段階に入るときにより多くの鎧を持つことができ、カード「古代の塵の壁」の強度が増加しました。場に出ると他の式神の血液量を大幅に増加させ、生存と戦闘能力を確保できることが多いが、逆に仙羅陣の生存性を犠牲にする。そして覚醒しなければ、このカードの能力は非常に限られています。
その効果は非常にクールですが (一見すると少しわかりにくいですが)、これが最も効果的な戦闘デッキは高速またはミッドテンポのデッキである傾向があります。このようなデッキに対しては、センルオ・フォーメーションの効果で十分な場合が多く、リズムを維持する必要があるアグロデッキに対しては、手札にある勾玉カードが3枚あるため、デッキの不安定性が増します。
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