このチュートリアルの作成者は比較的一般的な方法でプロセスを書きましたが、アイデアはすべて書き留められています。学びたい場合は、作者のアイデアに従ってゆっくりと効果を完成させることができます。
原画
最終効果
はじめに: 実は、手描きの模倣チュートリアルを何度もやってきたのですが、正直、今回が初めてなので、どうしてもわかりにくい表現が出てきます。ご理解ください。
1. 元の画像を開き、画像の解像度を上げます ([画像] > [画像サイズ])。200 ピクセルに変更し、背景レイヤーを 2 つのレイヤーにコピーし、1 つのレイヤーを非表示にします。滑らかにする必要があるレイヤー上で実行します: [フィルター] > [ぼかし] > [ガウスぼかし] データは肌の滑らかさに基づいています。ここでは、3 ピクセルをぼかし、レイヤー マスクを追加し、前景色を白に変更します。消しゴムオン マスク上の顔の特徴を消去します。
2. 顔を磨き始めます。まず、ペンツールを使用して眼球のパスの輪郭を描き、Ctrl + Ener を押して選択範囲に変え、新しいレイヤーを作成し、スポイトを使用して元の目の色を吸収して塗りつぶします。次に、焼き込み/覆い焼きツールを使用して、眼球を強調表示したり暗くしたりします。適切に適用した後、反射を追加できます。最後に、眼球の端をぼかしてより自然にします。
目の部分の処理が完了したら、まずペンツールを使用してまつげのパスの輪郭を描き、上側の長いまつげの輪郭を1ピクセルのブラシを使用します。下まつげの圧力を忘れずに確認してください。トレース後、ぼかしツールで適当にぼかしていきますが、まつげが少ないと感じたらレイヤーを1枚コピーして位置を移動します。