この記事では、『原神』4.0における七聖召喚カードの調整分析の内容をお届けします 原神4.0バージョンの発表で、七聖召喚に新たな調整が多数追加されました。調整は適切ですか?分析してみましょう。興味のあるお友達はぜひご覧ください、お役に立てれば幸いです。
『原神』4.0 七聖闘士召喚カード調整解析
1. サポートカード「Qunyu Pavilion」の必要エレメントダイスコストを調整:必要エレメントダイスコストが1エレメントダイスから0エレメントダイスに調整されました。
2. 装備カード「氷砕雪の残響」、「ワインに染まったボートハット」、「灼熱の魔女の帽子」、「雷を呼ぶ王冠J」、「エメラルドハンターの王冠」、「不動の暗黒石」を調整しました。 「フェイズ」「月桂樹の冠」「諸行無常」「ステージ・オブ・サンダー」に必要なエレメンタルダイスのコスト:同じ属性のダイス2個から任意の属性のダイス2個に必要なエレメンタルダイスのコストが調整されます;
3. 装備カード「氷風の失われた戦士」、「沈没の心」、「炎の魔女」、「サンダーリング・フューリー」、「エメラルド・シャドウ」、「エンシェント・ロック」、「深淵の記憶」に必要な属性ダイスコストを調整森」: 必要な要素ダイスコストは、任意の要素の 3 つのダイスから同じ要素の 2 つのダイスに調整されます。
4. 装備カード「辰砂転生録」と「転生の記憶」に必要な要素ダイスコストを調整:必要な要素ダイスコストが同一の要素ダイス3個から任意の要素ダイス3個に調整されます。
5. 装備カード「Pocket of Ornaments」に必要な要素ダイスコストを調整:必要な要素ダイスコストが、任意の要素ダイス2個から1個の要素ダイスに調整されました。
6. 装備カード「断熱フラッグシール」に必要な要素ダイスコストを調整しました。必要な要素ダイスコストが、任意の要素のダイス3個から、同じ要素のダイス2個に調整されました。
7. イベントカード「Thunder and Eternity」の効果を調整しました。このイベントカードはすべてのエレメンタルダイスをユニバーサルエレメントに変換できるようになりました。
8. イベントカード「まだ負けてない」の効果を調整しました。イベントカードはラウンドごとに1回のみ使用できるようになります。