リーグ・オブ・レジェンドにはフックヒーローがたくさんいますが、属性が成長しているのはスレッシュだけです。フックのヒーローにとって、神聖なフックは T0 の強さであり、10 個のフックと 9 個の空のフックをプレイできない人は下水道のようなものです。フックを備えた遠距離ヒーローとして、スレッシュは全国サーバーの乱闘での出現率が高いです。では、何百ものフックをヒットできるように Thresh をプレイするにはどうすればよいでしょうか?下を見ればわかります。
Thresh Brawl にはバランス調整がないため、デバフを持つ一部のフックヒーローと比較すると、Thresh のタンク性は依然として優れています。
また、ブロールではスレッシュのパッシブが強化されており、サモナーズリフトに比べてブロールでのソウルの減少は2倍となっています。
スレッシュはソウルを拾い、1ポイントのアーマーとスペルパワーを追加します。
ソウルの爆発率:ヒーローと大型ミニオンは一定の確率でソウルを1個ドロップし、通常のミニオンのドロップ率は33%です。
言い換えれば、大規模な戦闘では、砲台のない戦列は平均 4 個の魂を落とす可能性があります。
バージョン 13.1 の Thousand Changer、Jia Xiu の変更点を見てみましょう。
追加される二重耐性は、合計二重耐性の 15% から追加二重耐性の 20% に変更されました。これは、耐性成長メカニズムを持つスレッシュのようなヒーローにとって、間違いなく大きな強化です。
中期的にアーマー200か300のスレッシュの物理ダメージヒーローで頭が痛くないのはどれですか?
バージョン 13.4 の Thresh QE の AP ボーナスの増加についてですが、AP Thresh をプレイできるかどうか尋ねられますか?ご自身のラインナップで今すぐプレイできるようになったら、とても嬉しいです。
Thresh Brawl ルーンの共有
セカンダリ ルーン:勝利 + 回復力
ルーン分析:サウザンドチェンジャーは正直、アフターショックと二重耐性は必要ありません十分な汎用性がありません。
生命の源は、通行人のゲームでチームメイトの血液を回復するのに非常に役立ちます。ブラックを開封する際はブラストを持参することをお勧めします。
デュアル耐性を高めるように調整すれば、前列のスレッシュが復活の風を吹かせることができる。
過度の成長により血液量が増加し、常に変化するJia Xiuに適応します。
Triumph はチーム戦での血液の回復能力を向上させ、Thresh は涙に関しては青さに事欠きません。
復元力により、集団戦の耐障害性が向上します。
小さなルーンの 2 行目と 3 行目はすべて魔法耐性を示していることに注意してください。
追加ポイント:メイン Q と副 E、どちらが大きいか。
装備の分析:サウザンドチェンジャーの Jia Xiu は、上記のスレッシュのダメージ増加を分析しました。吸収される 80 ポイントの基本ダメージは、スレッシュの初期の戦闘能力も向上させることができます。ただ3200までの値上がりは補助系にはちょっと厳しいので序盤はあまり死なないようにしましょう。
Doomsday Winter は、体力を高めるために価格が引き下げられ、再び入手可能になりました。また、Thresh に非常に適したスキル Haste も備えています。
無法者はスレッシュにダメージを自己軽減する能力を与えます。
対装甲は大きなダメージを与えます。
Force of Nature は、フックヒーローに必要な魔法耐性と移動速度ボーナスを提供します。
ゲームプレイの紹介
フックヒーローは、ブロールにおいて常に共通の問題を抱えていました。それは、レーン権なしでプレイするのが難しいということです。
したがって、スレッシュを選択する場合は、レーンを素早くプッシュできるヒーローがラインナップに含まれている必要があります。そうでないと、フックを引いたり、物理的にソウルを収集したりすることができずに、常にタワーの下に押し付けられることになり、スレッシュの能力が大幅に制限されます。
スキルはフックヒーローに共通であり、あえてフックヒーローを選択する人は自信と熟練のプレイヤーであると考えられるため、以下ではスレッシュのフック以外のスキルを紹介します。
1. Eスキルはエネルギー満タン時の基本攻撃ダメージが非常に高いので、スキルCDの隙間にA人がいる必要があります。 Eはチャージ時間が長いので、A兵士に無駄なダメージを与えないよう注意しましょう。
2.サウザンドチェンジャーから抜け出した後は、可能であればEQコンボを使用して人を引っ掛けるようにしてください。このように、Eスキルを使用して速度を下げると、Qの命中率を効果的に高めることができます。
3.QRE。サクサク皮を引っ掛けた後、Qのドラグで敵をRまで引きずり込んで大ダメージを与えてからEスキルを振り返すと、インスタントサクサク皮が非常に便利です。
4. チーム戦が始まったら、スレッシュは自分の出力にできるだけ近い位置に位置し、すぐに Q を送って C 位置に最も近い敵を制御できるようにする必要があります。チームメイトが攻撃的に動きすぎて前方に蹴られた場合、スレッシュは W を使って彼を引き戻します。
5. サウザンドチェンジャーであるスレッシュの利点は、タンク性が向上し、殺されることを恐れずにグループを最初に開始できることです。そのため、スレッシュはサウザンドチェンジャーを使用した後に攻撃と防御を行うことができます。チームがチームの戦いを開始する必要がある場合、チームメイトがプロテクションを必要とする場合は、急いで主導権を握る必要はなく、WEが反撃して守る必要があります。