リーグ・オブ・レジェンドで地上拘束スキルを持つヒーローは 3 人だけ (他の 2 人はポピーとアルケミー) であるため、スネーク ガールは機敏性の高いヒーローに対して非常に抑制的です。特に現在のバージョンでは、雪玉と移動スキルを備えた戦士ヒーローが混乱の中で自由に行き来でき、蛇娘の地面拘束が彼らを悲惨にします。バージョンアップとスネークガールの必須装備の値下げも相まって、『大乱闘スマッシュブラザーズ スネークガール』は非常に快適にプレイできるようになりました。
ブロールではスネークにはバフ/デバフがありません。
Wは現在の混乱の中で強力な戦士の英雄たちを拘束するために地面に縛られています。
Sword Girl、Blind Monk、Weapon、Prince などの戦士は移動できないだけでなく、Qinggangying や Foyego などの英雄も究極の技を使用できません。
コンボを実行できないことがどれほど不快であるかを考えてください。戦士は混乱の中で行動することはできず、他の人によって虐殺されることしかできません。
さらに、スネークガールは究極のバックハンドを持っているため、チーム戦でスネークガールを選択すると、戦闘の半分は勝つことができます。
スネークガール ブロール ルーンの共有
セカンダリ ルーン:血の味 + 貪欲なハンター
ルーン分析:スネーク ガールのスキルは出力効率が高く、EAEA は征服者とすぐにスタックされ、チーム戦でのスネーク ガールの継続的な出力能力と一定のバッテリー寿命を保証します。
QE の短い CD はマナ バーによって簡単に空になるので、落ち着いて十分なマナを確保してください。
タフネスはチームバトルのフォールトトレランス率を高め、ヘビガールヒーローの出力リズムを減らします。
クリティカルストライクをクリックしてスネークガールの出力能力を高めます。自分の側に前列がほとんどない場合は、落ちないように忍耐力をクリックすることもできます。
血の味+貪欲な狩人はスネークガールの回復能力を増加させます。
【装備とポイント加算】
追加ポイント:メイン E と副 Q、どちらが大きいか。
衣装分析:蛇娘の神話的な衣装には多くの選択肢があります。
ゲームのペースは速く、勝者はゲームの初期段階と中盤で決まるため、ランドリーの苦しみを終わらせることができます。ダブルマスクのパワーアドバンテージは無限大です。
両チームのラインナップがポケ中心で、18分以降にプレイする傾向がある場合は、キャニオンメーカーをプレイすることをお勧めします。
Canyon Maker はヘルスとオールラウンドなブラッドスティールを提供し、Snake に高い耐久性と集団戦のフォールトトレランスを提供します。これは、中期から後期の段階では Landry のペインよりも大幅に優れています。
最新バージョンでは、アークエンジェルとアイススタッフが両方とも400元削減され、スネークのようなこれら2人の必須ヒーローが大幅に強化され、装備の形成をスピードアップするために800元節約されます。
氷の杖があればこそ、QE が敵を追いかけるのに便利です。
状況に応じて追撃装備も生産されるので、ダメージが足りない場合はステッキ+帽子を装備すると出力が上がります。
彼は重傷を負い、命を救うために中央アジアの外に出たが、ヘビ娘の牽引を容易にするために移動速度を上げるためにアストラル・ドライブによって補われた。
序盤でコンカラースネークガールのダメージが足りない場合は、通常攻撃にスキルを散りばめてダメージを補ってくれます。
QEAEAEA コンボは、敵が距離を置いて戦闘を停止するまで繰り返されます。
W スキルは CD が長く、状況に応じてキャストする必要があります。
装備後は通常攻撃にスキルを挟む必要はなく、Eの過程で常に移動して敵を引っ張る「歩きE」となる。
序盤は泣きながら出てもスネークガールブルーだけではダメなので無理にQを使って敵を消費するのはやめて、部隊の列が来たらまずQEで部隊を片づけて自分の育成を早めます。相手の前列が前に突進せずにはいられないのを待って、スキルを投げます。
特定の装備を持ってから部隊の列を片付けてから、グループを開始するか敵を倒す機会を探す方が早くなります。
なにしろ、Rスキルには人を石化させなくても減速効果があり、さらに氷杖蛇娘のその後のQEが遅くなるため、獲物はどうやっても逃げられない。
有利な状況では、究極の技を手に入れ、それをバックハンドとして使用して、チーム戦での勝利を確実にすることができます。
チーム戦では、Eできる人はEの原則に従います。
Qスキルの加速とE+アイスロッドの減速をうまく利用して、敵の前列を引っ張って快適に出力できないようにし、味方が出力できる環境を作りましょう。
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