オーシャンモニュメントは、海底深くに隠された謎のピラミッド遺跡です。はい、そのとおりです。翻訳された名前は確かに「寺院」であり、公式に述べられているように、それは確かに古代のピラミッドです。そこで今日は、この遺跡と、あなたが知らないかもしれない古代寺院の秘密について詳しく話します。
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1. 初心者は、この海底神殿がそれほど古いものではないことを知らないかもしれません。これは 2014 年の JAVA バージョン 1.8 で追加されました。「Minecraft」にとって、それは現代の遺物としか考えられません。
2. 海底神殿が最初に追加されたとき、それを探索する方法は 1 つしかありませんでした。ただ闇雲に海の中を探してみましょう。当時、夜の海を小さな船に乗って航行するのが便利でした。海中に光が当たる場所が海底神殿の場所でした。
3.海底宮殿は実際に海底に生成されるのではなく、100%海底に生成され、より深い場所に沈むことはありません。そのため、プレイヤーは実際に海面にあるこの遺跡を発見することができます。
4. Java バージョン 1.11 では、Undersea Temple は新しい探索方法、Ocean Explorer Map を導入しました。 Minecraft の最新バージョンでは、村人はエメラルド 13 個 + コンパス 1 個と交換して、最寄りの海底神殿に案内できる海洋探検家の地図を入手します。
5. 海底宮殿には何がありますか? - スポンジ!そう、ただのスポンジ、それがあなたが行く価値がある唯一の理由です。寺院の中央の部屋の天井のどこかにこの濡れたスポンジがあります。問題は、なぜスポンジがあるのかということです。
6. なぜ水中宮殿に濡れたスポンジがあるのか疑問に思ったことはありますか?初期の古代海底宮殿は海底宮殿ではなかったのではないかというのが妥当な推測ですが、海底宮殿は海底に生成されたものであることから、古代の歴史においては最初は陸上の宮殿であった可能性が高いと考えられます。 、スポンジはこのようなもので、海面が上昇したときに宮殿が水を吸収しようとしていたという証拠です。結局のところ、このような立方体の世界では、海は人工物です。
7. ガーディアンの攻撃方法は「レーザー」 目からレーザーを発する生物というのは考えにくい。つまり、見方によっては守護者は生き物ではなく、アイアンゴーレムのようなロボットなのかもしれません。
8. ガーディアンが「ロボット」であることを証明する要素の一つは、ステルス状態では、たとえ装備をしていても、プレイヤーがガーディアンを発見されることなく完璧に回避できることである。通常の Minecraft の生き物は、至近距離にいる目に見えないプレイヤーを見ることができます。したがって、透明化のポーションと水中呼吸は、探索のポーションまたは魔法の呪文として必要です。
9. エンシェント・ガーディアン: 海底神殿の最大のボスであるエンシェント・ガーディアンは、観戦モードのプレイヤーを含むすべての目に見えないプレイヤーを識別できるため、目に見えないプレイヤーと対峙した場合、ガーディアンよりも極端な存在となります。この能力は明らかに普通の生き物が持つ力ではありません。
10. ガーディアンとエンシェント・ガーディアンが生物ではないことのもう 1 つの証拠は、彼らが海から陸に上がっても窒息ダメージを受けず、依然として強力な攻撃ダメージをプレイヤーに与えることができることです。
11. ガーディアンは高くジャンプするのが好き: ガーディアンがスライムブロックの上にいると、ガーディアンはどんどん高くジャンプします。最大高さは 17 ブロックです。
12. エンシェント ガーディアンはプレイヤーに掘削疲労を与えます。この機能の本来の目的は、プレイヤーの掘削能力を制限することではなく、プレイヤーが自由に水中に潜って水中神殿を探索できるようにすることです。
13. Bedrock Editionでは「ゴースト」と呼ばれる謎の生き物を召喚することができます(エンシェント・ガーディアンが疲労効果を解除した状態) 召喚コマンドは「Minecraft」のエンシェント・ガーディアンと同じですが、まだ具体的な機能はありません。
そこで気になるのですが、Mojang は、エンシェント ガーディアンの「ゴースト」を使って、Minecraft の Bedrock Edition で本物の水中の BOSS を作るつもりなのでしょうか?