原神には、テイバットへの旅の間にプレイヤーが与えた最大ダメージを記録するアチーブメント「破壊の死」がありますが、時間は最初にアチーブメントを取得した時点で固定されていますが、値は常に更新されます。
今回のイベント「薔薇が再び咲く頃」は、核爆発の拠点として非常に便利です。 2 番目のレベル「無垢の博物館」では、敵の防御力を 60% 低下させる荒廃したフィールドが定期的に生成されます。チームに防御力を低下させるキャラクターがいない場合、実際に与えられる最終ダメージの増加は約 43% になります。 1 億だったのが、現在は 143 万です)。モンスターには水、火、氷の3種類があり、チーム編成時にこのグリッドを省略し、対応する属性染色を反応ベースとして展開することができます。
Dongli も Lei Jiuwan クラスを編成し、低クリティカル ヒットと高クリティカル ダメージの聖遺物なしで簡単に試してみましたが、1 年前の私の Diluc 記録を簡単に更新しました。
さらに、各チームは 2 つのスキルを着用することもできます。第 2 レベルでは、核爆発のダメージを増加させるためのより良いオプションが提供されます。エレメンタルバーストが 60% 増加、風/火のエレメンタルダメージが 60% 増加、キャラクターの攻撃力が 60% 増加、クリティカルヒットのダメージが増加します。 80%改善されました。さらに、チェーン位置のキャラクターのダメージも 30% 増加します。
イベントチャレンジ内のパネルに効果を与えるためにポーション、食べ物、その他のバフ小道具を試しましたが、プレイヤーはイベントチャレンジに入る前に、外で事前にバフを追加する必要があります。
理論的にはモンスターのレベルも下がり、実際に与えるダメージも大きくなる可能性があるため、倍率を下げることをお勧めします。ただし、補助タイプは、補助がモンスターを殺さないように、ゲインに影響を与えずに自分のダメージを減らすために最善を尽くす必要があります...
最近の核爆発は周弁の散兵に行くことが多く、後段弱体化すると耐性が-140%になるのですが、こいつは前戯が長すぎてクリティカル率が低くてクリティカルダメージが高いです。最大のダメージを得るために戦うこのプロセスでは、試行錯誤の時間コストが非常に高くなります。
今回の「薔薇が再び咲く頃」は、エネルギーが自動で全回復し、超バフスキルが2つあり、フィールド自体に増幅効果があり、モンスターの種類も多く、連携しやすいです。核爆発をやってみたいけどトラブルが怖いというプレイヤーに最適です。
Thor、Walnut、Dadalia、Xingqiu、Yula などの即時に高い倍率を持つキャラクターを使用するプレイヤーは、より衝撃的な数値ダメージを得ることができるはずです。これは比較のためではなく、単に頻繁に経験しない新しいことを試すためです。日常的にゲームプレイに触れてください。
残念なのは、オリジナルの魔核爆発を調べてみても、「キャラクターが受けるダメージ20%増加」というデバフ効果はあるものの、モンスターが小型モンスターばかりで、ダメージが無いこと。オリジナルの交響詩に比べればはるかに劣るが、Xiang Huo の 62W の核爆発は驚異的だった。