1462日後、Uziは再びフィールド上で自身の代表的なVNを選択し、チームの勝利に貢献した。ゲームを観た何人の視聴者が教科書レベルの VN に興奮し、思わずクライアントを開いて赤いメガネをかけたでしょうか?試合にはVNが勝ったのですが、大乱闘スマッシュブラザーズにおける現行バージョンのVNの勝率は高くありません。理由は何ですか?
VN Brawlには「出力ダメージ+5%、被ダメージ-5%」のバフが付与されています。
デザイナーは、VN が大規模な乱闘で消費されやすく、軍隊を排除する能力が弱いことをすでに知っていたため、VN が初期段階をより良く生き残るためにバフを与えました。
しかし、電気ナイフの復活が VN に希望を与えるまでは、バフだけでは十分ではありませんでした。
電気ナイフは VN に必要な特性を備えています。最も重要なことは、VN が兵力を補充し、経済をより早く蓄積できることです。チーム戦では装備のアドバンテージと操作によって敵を倒すことができます。
ただし、電気ナイフを返すだけでは十分ではなく、神話の衣装で羊ナイフの代わりに 3 つのフェーズを選択することも重要です。
シープナイフは戦闘では非常に激しいですが、ヘルスポイントを提供せず、エラー許容率が低いです。
スリーフェーズはVNに必要な属性をすべて備えており、VNのようなスキルを誇示するヒーローに適しています。
この 2 つと Uzi の素晴らしいパフォーマンスを加えると、ますます多くの Brawl プレイヤーが「電気ナイフ + 3 フェーズ」の構築方法を選択し始めると思います。
VN Brawl ルーンの共有
セカンダリルーン:アイボールコレクター + トレジャーハンター
ルーン分析:メイン システムの選択と Uzi の違いは、パワー アタックが致命的なリズムに置き換えられ、冷静さが勝利に置き換えられることです。
ブロールはサモナーズリフトよりも射程を追求しており、三相装備のVNはヘルスサポートがありフォールトトレランス率が高くフェイタルリズムへの積み重ねが容易だが、パワーアタックはレーニング重視でブロールは劣る。チームファイトの点ではフェイタルリズムとして。
ブロールヒーローはマナの回復が速く、サモナーズリフトのような「マナ不足」ではないため、落ち着くためにUziを学ぶ必要がなく、勝利を使用することでエンドゲームでの収穫が容易になります。
Bloodline は血液とライフスティールを追加し、一定のバッテリー寿命を持っています。
致命的な一撃は、HP が残っている敵をより早く倒すことができ、VN には実際のダメージがあり、敵を攻撃できないことを恐れません。
セカンダリシステムにはuziポイント啓蒙システムのような「ソルジャー・デマテライザー」や「アストラル・インサイト」はなく、ドミナンス・システムの「アイ・コレクター」と「トレジャー・ハンター」を選択する。電気ナイフの開発をより早くし、より高いダメージを追求することが目的です。
【装備とポイント加算】
追加ポイント:メイン Q とセカンダリ W、どちらが大きいか。 (メインQの方が柔軟で倒しやすい)
装備分析:ミニオンダメージに対する電気ナイフの AP ボーナスはバージョン 13.13 で減少しましたが、基本的なダメージは変更されていません。VN ネイキッド電気ナイフはラインをクリアする能力を持っており、それによって独自の開発を加速できます。また、集団戦での裸電気ナイフによるダメージも低くならず、アシストも得やすくなります。
2枚目の攻撃速度はAの歩行感が増し、動きがスムーズになりました。
VN は強化三相に非常に適しています。 3 つのフェーズでは、フォールト トレランスを確保するためのヘルス ポイントと、かなりの移動速度ボーナスが提供され、VN が上がったときに A に行くのがより快適になり、牽引能力がより強力になります。さらに、VNQ スキルを上げたときの CD は非常に短く、これは 3 段階の特殊効果ダメージと一致しています。
対戦相手はより多くの AP 出力を持っており、3 番目のピースはウィズダム エンド ブレードです。これは耐障害性を向上させるだけでなく、優れた移動速度ボーナスも提供します。他の状況では、uzi を使用して緑の十字を作る方法を学ぶことができます。
直接狙われた4人目は盾と弓を使って命を救った。
最後のピースは血を飲んでダメージを増やし、良いライフスティールを獲得することです。
ゲームプレイの紹介
部隊の補充の成功率を上げ、電気ナイフを作るための経済をすぐに貯めるために、外出着に「ヌーン・クイバー」を選択してください。
軍隊を補充するときは、状況に注意を払うことを忘れないでください。
いつ戦闘になっても、VNは攻撃できる相手には必ず攻撃を当てます。リングが3つあるとダメージは5%増加します。
状況がそれほど緊急でない場合は、Qスキルを保存してキルを奪い、トレジャーハンターと協力して電気ナイフを速くすることができます。
uziが我々と対戦した試合では、彼はQを学習している第1レベルのグループに頼ってポイントを獲得し、直接攻撃を開始した。
レベル6で大技がある場合、集団で戦う場合は無理にダメージを追わないようにしましょう、特にRQ後は1秒間の透明化があるのですぐに攻撃する必要はありません。透明化時間を利用して位置を調整し、基本攻撃の極限範囲で出力できるようにし、最も近い相手を攻撃して自分自身の安全を最大限に確保します。
つまり、Eスキルを維持していれば、暗殺者や雪だるまの英雄の攻撃を恐れることはありません。
特に壁に向かって敵QAEAと戦った時は唖然として瞬時にリングを3発当てた。
相手の後列が自分のチームによってカットされ、体力が低い場合、VN は体力の低い敵の方向に RQ することができ、究極の移動によって提供される 2 倍の移動速度を利用して、体力の低い敵に素早く近づくことができます。クリーチャーを倒し、チームメイトと向きを変え、残った敵を倒します。 VNプレイヤーが好む復帰動作テクニックです。