Honkai Impact Railway のラクシャサ キャラクター カード プールを抽出するための推奨戦略をまだ知らない Honkai Impact Railway ネチズンはたくさんいるでしょう。ここで、ソース コードの編集者が「Honkai Impact Railway のラクシャサ キャラクター カード プールを抽出するための推奨戦略」を紹介しましょう。これらの質問を持っている友達、見てみましょう、それがあなたの助けになれば幸いです。
まず結論から言いますが、あなた自身の節約アシスタントになりましょう。その後のコンテンツを注意深く検討する時間がない開拓者が、カード プールの情報と抽出の提案をすぐに把握できるように支援します。
1. 全体的なカードプール: 今号のキャラクターカードプールの主なターゲットはラクシャサです。星 4 キャラクターはすべて特定の役割を持っていますが、汎用性の高いキャラクターや巨大なスターソウル向上を備えたキャラクターはありません。その後の分析に基づいて描画するかどうかを決定できます。
2. ラクシャサ: バイ ジエを持たず、より簡単にカオス メモリーズを征服したいブレイザーズは、ラクシャサを引く必要があります。バイ ジエがいるブレイザーズは、クリプトン ゴールドの強さとラインナップのニーズに応じて、ラクシャサを引くかどうかを自由に選択できます。 Xi'er など + Silver Wolf + Uncle Yang の組み合わせはラクシャサを引いて量子想像チームを完成させることができますが、バイ ジエがいてよりコスト効率の高いブレイザーズはバイ ルーとジエ ゲーの両方を引くことはお勧めしません。ほとんどの場合、ラクシャサに劣らない場合は、スター ソウルをより適切なメイン プレイヤーまたはアシスタントに任せることができます。その後のスター ソウルは 0 で十分です。回転力が向上し、機能が向上しますが、価格性能比は高くありません。
3. スカイコントロール:スカイコントロールの使用条件と育成条件は非常に厳しい。数値は低くはないが、戦闘スキルポイントの消費が多い。後続のスターソウルにはこれを軽減する能力がない。彼女の将来の就職のために。そしてバージョン1.2ではユウ・コングがプレゼントされるので、イラスト集の補完として無理にユウ・コングを描く必要があるかどうかはあまり気にする必要はありません。ユーコンのコアスターソウルは2ソウルと6ソウルです。そのため、ラクシャサカードプールの抽出状況を見て決めるのがおすすめです。魂たち。
4. ペラ: ラクシャサを引く準備をしている開拓者にとっては、無理にペラを引く必要はありません。ラクシャサを引かないプレイヤーにとっては、この混沌に対処するためにペラを引くことを強くお勧めします。トランスフォーマーに関しては、0個のソウルで十分であり、1個と2個のソウルは機能を向上させ、その後の4個と6個のソウルはそれぞれ氷チームの補助能力と自身の出力能力を強化します。現在の環境では、まず機能を確認してください。
5. チンクエ:Xi'erを引いていない、メインCが不足しているブレイザーズは、チンクエの上限が星4メインCの中で最も高く、実際の性能は不安定ですが、それを練習することをお勧めします。 Xi'erを持っていないプレイヤーには適していませんが、スターソウルの点でQuantum Cを訓練する費用対効果は非常に優れており、Qingqueの2つのソウルはチャージサイクルを最適化し、4つのソウルはQingqueのバースト制限を増加させます。戦闘スキルポイントサイクルを最適化します。ラクシャサが必要な場合は、次のキースターソウルを補充することをお勧めします。引きたくないなら、得るものよりも失うもののほうが多いでしょう。
初の限定星5豊富キャラが登場。
カオス メモリーには 2 つのチームが必要なので、バイルーまたはジェパードに到達していないブレイザーズがカオスを征服したい場合は、3 月 7 日に練習する必要があります。ただし、マーチ 7 は後の段階ではあまり費用対効果が高くなく、戦闘スキル ポイントが必要であり、グループ保護能力も平均的であるため、多くの開拓者はそれを練習するためにリソースを費やしません。
この場合、たとえラクシャサがドローをしたくないとしても、できるだけ早くカオスメモリーを征服する能力を確保するためにはドローする必要があります。したがって、このガイドでは、このタイプのプレイヤー向けにラクシャサを抽出する必要性については説明しませんが、すべての人にとってラクシャサの長所と短所を分析し、十分な生存ポジションを持つ開拓者がラクシャサを補充する必要があるかどうかを判断できるように支援します。
ラクシャサの戦闘スキルは単体回復を提供し、回復を受けたキャラクターのマイナス効果を1つ除去します。このスキルの効果は基本的にナターシャの戦闘スキルと同じです。しかし、それに比べて、Rakshasa の戦闘スキルは、事前に保存された追加の回復効果を提供します。いずれかのターゲットの体力値が 50% 未満の場合、戦闘スキル ポイントを消費しない戦闘スキルが 3 ラウンドごとに自動的にターゲットにキャストされます。
ナターシャ・バイルのようなキャラクターの場合、戦闘スキルの頻度はそれほど高くありません。チームメイトの血液量が少ない場合は、戦闘スキルのみが必要です。ほとんどの場合、基本的な攻撃のみが必要となるため、チームメイトの戦闘スキル ポイントを効果的に節約できます。
究極の動きはミルクの供給を提供しません。それはすべての敵のバフ効果を1つ取り除き、すべての敵にダメージを与えます。
純粋に機能するアルティメットは、ラクシャサがアルティメットを使用して緊急救援の列に飛び込むことができないことを意味し、戦闘スキルは単一ターゲットの緊急回復のみを提供できるため、ラクシャサは継続的な集団発生の複数の波にほとんど対処できません。究極の動きを放棄し、体力を回復するためにキューに参加すると、すべての敵のバフ効果を1つ削除し、グループのタフネスを減少させることができます。一般的に、バフモンスターまたは架空の環境に対処する際のパフォーマンスが強化されます。 、しかし、それは通常の高圧環境には対応しません、ラクシャサの単独の生存位置に抵抗するのは難しいかもしれません。
才能はラクシャサのコアスキルです。ラクシャサが戦闘スキルまたはアルティメットムーブを使用すると、2層に到達すると「ホワイトフラワーモーメント」を1層獲得します。バリアが存在する場合、彼は2ラウンド持続するバリアを展開します。 、どの敵も攻撃されます。軌道のロックを解除した後、攻撃対象に適度な量のライフを回復し、他のチームメイトにも少量のライフを回復します。これはラクシャサの中核となる回復スキルです。
このスキルは、高速で移動できるキャラクターにとってより有益です。高速で移動できるキャラクターは、より頻繁にラクシャサの才能を発動して、自分自身とチーム全体の血液を回復できます。そして回復は殴られるなどの従来の豊富なミルクとは異なり、より柔軟でアクティブなメインCの回復を提供します。
ラクシャサの才能の持続時間を延長したい場合は、スピードを上げることはできません。ただし、ラクシャサの戦闘スキルのパッシブ効果を確実に早く更新するには、スピード シューズを履いてより頻繁に移動することをお勧めします。しかし、ラクシャサは実際に攻撃靴を履いて速度を落とし、戦闘スキルや究極の技の頻度を弱め、ラクシャサの才能ミルクの活用を最大限に高めることを選択できます。
ラクシャサはチーム構築のためのアイデアが豊富で、現在のバージョンでは、すべてのチームがそれを埋めることができ、Xi'er や Jingyuan などの主力選手と非常にうまく機能します。
1.Xie'er+Silver Wolf+Walter+Rakshasa
シルバーウルフが実装される前に提案された量子虚数チームは量子や虚数の弱点を持つモンスターが多く、特にシルバーウルフはモンスターに量子や虚数の弱点を柔軟に付与して環境に適応することができる。同時に、Silver Wolf + Uncle Yang は相互補完し、Silver Wolf のバフ時間をさらに延長し、Xi'er とのダブル C チームを形成します。これは非常に柔軟です。ラクシャサの才能はXi'erのハイパーアクティブなキャラクターメカニズムとも相性が良く、トリガー頻度も非常に高く、全体的に互換性が高くシームレスな高精度のラインナップです。
2. ジンユアン + ティンユン + エスタ + ラクシャサ
ラクシャサは高速で活発なチームメイトに適しています。ジンユアンはこの条件を満たしていませんが、実際の戦闘では、ジンユアンは制御された後に出力を失いやすく、ティンユンも2セットのバーストで奪われやすいです。現時点では、Luosha Brake の緊急パッシブによる救済や治療に大きく依存しています。エスタはチーム全体に加速と攻撃バフを与え、同時にジンユアン、ティンユン、ルオシャを拘束し、その加速によりジンユアンとティンユンがより多くのシュートチャンスを得ることができる、一般的には非常に合理的なチーム配置のアイデアです。生き残るプレッシャーが大きい場合は、エスタをブラザー・ジエまたはファイア・ロードに置き換えることを検討できます。
他のチーム編成については詳しく説明しませんが、ほとんどの場合、ラクシャサと他のチームの組み合わせは弱点とモンスターに依存します。コントロール系やゲイン系のボスに対処する必要がある場合は、ラクシャサの携行を検討すると良いでしょう。
組み立てに関しては、このガイドの結論について簡単に説明します。後ほど、全キャラクターのライト コーンとレリックの組み立てガイドで、さまざまなライト コーンとレリック間のトレードオフについて詳しく説明します。
ライトコーン: 5 つ星の応答が最高の棺であり、次に季節差があります。4 つ星は特に適切ではなく、最適な選択はライトを節約できない場合には推奨されません。コーン、ちょうどいいタイミングで、術後の会話や同じ気分が4つ以上ある場合は、これを使用することを検討できます。
レリック: 外周に通行人 4 枚、内周に不滅のボート 2 枚 基本的に他の装備は変更されません。 メインエントリーはプレイスタイルとライトコーンの選択によって異なります。それは「治療-スピード-攻撃」-エネルギーへの回帰です。
ただし、ライトコーンに棺のエコーがない場合、または術後の会話がレベル4以上の場合は、攻撃ロープを持参することを検討できます。このとき、エネルギー回復ロープも一度攻撃する必要があるためです。 1 つのターゲットで 1 つの戦闘スキルと 2 つの基本攻撃の 3 アクション サイクルを完了できます。それ以外の場合は、1 つの戦闘スキルと 3 つの基本攻撃が必要で、2 つの戦闘スキルと 2 つの基本攻撃でサイクルを直接完了できます。 . 1回攻撃を受ければ戦闘スキル1回と基本攻撃3回で安定した4行動サイクルが可能。
遅いラクシャサは、攻撃靴を使用して一発のミルクの量をさらに増やし、一度のエンチャントの持続時間を延長することを検討できますが、この装備のアイデアが実現可能かどうかはまだ環境によって異なります。
主な副詞は攻撃と速度に重点を置き、次に抵抗が続きます。
抽出の提案:
1. Bai Jie を持たず、より簡単に Chaos Memories を征服したい開拓者にとって、Rakshasa は必須です。
2. Bai Jie のいるブレイザーズは、独自のクリプトンゴールドの強度とラインナップのニーズに応じて、ラクシャサを引くかどうかを自由に選択できます。たとえば、Xi'er + Silver Wolf + Uncle Yang の組み合わせで、ラクシャサを引いてクアンタムを完成させることができます。架空のチーム。
3. Bai Jie を擁し、よりコスト効率の高いブレイザーは、Bai Lu と Jie Ge の両方が単独でチームを守る能力を持っているため、Xingqiong に任せることはできません。より価値のあるメインプレーヤーまたはC.補助選手。
4. スターソウルは0ソウルで十分です。後続のスターソウルはラクシャサの回転力を高め、機能を向上させますが、価格性能比は高くありません。
絵のオススメ度: ★★★☆☆ (絵の参考にできる)
バージョン1.2では忘却の法廷をクリアするとユー・コングがプレゼントされるので、わざわざユー・コングに図鑑を開かせる必要があるかどうかは実は気にする必要はないし、ユー・コングはアンインストールキャラなので、スターソウルの内容を分析するのは不便です。