バージョンに従ってください。そうすれば勝ちます。現行バージョンではストーンマンAPとミートアーマーが共存していますが、勝率の差は小さくありません。 APストーンマンの出現条件が限定的すぎて、特に現バージョンのサウザンドトランスフォーマーの賈秀は、反対側にぷにぷにAPストーンが3~4個ないと存在感が強い。したがって、近接戦闘に遭遇した場合は、肉スーツを着た石人を試してみてください。彼は相手をひどく嫌悪させるのに役立ちます。
バージョン12.23では、ストーンマンのEスキルの消費マナが全レベルで50ポイントに変更され、中盤・終盤のマナ量の問題は装備によってもたらされるマナ量で十分です。
さらに、Eスキルの基礎ダメージとアーマーボーナスが増加し、メインのEストーンマンが大幅に強化されました。
現在のバージョンで人気の近接格闘ゲームに遭遇した場合、メインの E ストーンマンは、基本的な攻撃出力に依存するヒーローを非常に抑制することができ、非常に高い利益をもたらします。これは相手のADヒーローをさらに不快にさせます。
ストーンマン ブロール ルーンの共有
セカンダリ ルーン:勝利 + 回復力
ルーン分析:石人のパッシブシールドは体力の最大値に関係しており、血との不死交換の方が有利です余震のある石人はいないでしょう?とんでもない?
シールドスラムと不滅のスモールバーストの組み合わせは非常に効果的ですが、人物Aのライフソースが好きではありません。
2倍の耐性を高める調整が行われており、基本的に2人以上のAPヒーローに触れることを避けるには、Thousand ChangerのJia Xiuで十分です。
過剰成長により最大体力が増加します。
石人が生成するBingxinマナで十分ですが、Triumphをクリックする方が良いです。
タフさは石人の耐障害性を高めます。
【装備とポイント加算】
ボーナスポイント:複数の近接状況では主に E と副 W を使用し、その他の状況では主 Q と副 E を使用します。
装備分析:サウザンドトランスフォーマーのJia Xiuは、完全にスタックされた後+15%の二重耐性を持ち、Wスキルでアーマーをパーセント増加させることもできるため、石人Jia Xiu、サウザンドトランスフォーマーは非常に高いアーマーを持っています。また、WEスキルのダメージにはアーマーボーナスが付いているので、ダメージを受けずにサクサク肌を当てても大丈夫です。
Bing Xin の攻撃速度低下のオーラは、サウザンド トランスフォーマーの Jia Xiu に匹敵するもので、これを使用した人は皆、それが良いと言っています。さらに、ビンシンの攻撃速度低下とEスキルの攻撃速度低下により、相手のAD出力が非常に不快になり、スキルの速さも得られ、石人には最適です。
12.23でリヤンが強化されてからは費用対効果が向上し、効率的に石人の生産量を増やすことができるようになりました。
対装甲は大ダメージを与え、相手のAPダメージは自然の力を超えます。
パズルの最後のピースはマッドマンを生産することです。グループを開き、ガーゴイル ストーン プレート アーマーを販売するにはストーン マンが必要です。
ゲームプレイの紹介
フレッシュ ストーン マンには消費能力がないため、Q を使用して消費することは考えないでください。そうしないと、ダメージが大きくならず、青いバーがすぐに空になります。
戦えない場合は、AWE が部隊を一掃して経済を獲得し、チーム戦でやりたいことができるように、サウザンド トランスフォーマーである Jia Xiu を早めに作ります。
Jia Xiuを抜けた後、彼はチーム戦でターゲットのWAを追いかけることができ、たとえ立ち止まっていても、チームメイトが収穫を完了するのをサポートするのに十分です。 。
主人公のストーンマンはシンプルすぎます。コンボはQAWEのみです。スキルダメージを最大化するには、パッシブシールドがあるときに消費するのが最適です。
究極技のターゲット選択としては、後列のイカれたヒーローがターゲットになることが多く、相手の出力を制限し、自身の出力環境を確保することができる。
相手が顔攻撃の布陣だらけの場合は、ストーンマンの究極技を使ってCポジションを守り、顔攻撃のアサシン/ウォリアーに直接究極技を与えてから、敵の後列を追撃しましょう。集中した火が消えた後。
まとめると、有利な場合は何も考えずにオープンし、不利な場合はバックハンドを使えば良いのです。ろくでなしのヒーローを演じるのはとても簡単です。