World of Warcraft のクラシック サーバーでは、ポイントを追加するためにアンチライディングによく使用される 2 つのタレントがあり、1 つ目はグループ プレイのタレント、2 つ目はシングル ダンジョンをクリアするためのタレントです。
ポイントを追加する最初の従来の方法は、アンチライダーの生存性を向上させることです。ボスとモブのダメージを軽減できるすべての才能をポイントします。
このタレントのセットには、アンチライダーの生存を向上させる 4 つの方法があります。最初のペナルティの 2 ポイントの防御は、ターゲットの攻撃力が減少した場合、一定の確率で 574 ポイント減少します。我々のアンチライダーの生存能力は低くなります。
2列目の2番目の防御タレントである無関心は、昏睡状態になる特定のMobに対して非常に効果的です。突然死が起こりやすいので、この3つの才能をクリックするとかなり良くなります。
3番目の守備的才能、4列目の強化された敬虔なオーラ、多くの人はなぜこれら3つのポイントが必要なのか理解していませんか?まず、集団でプレイする場合、一般の乳騎兵は信心深いオーラを強化するポイントを持たないので、騎兵を守るためにしか使えないからです。レベル 10 の敬虔なオーラは 1205 ポイントのアーマー値を提供できるようになり、効果が 50% 増加します。これは、World of Warcraft Classic では、アーマーは物理的なボスを避け、怪我を避けるための最良の方法です。現段階ではフルアーマーの属性を1つ達成することができないので、この3つの才能は非常に有益です。アンチライダーの生存率を向上させるのに適しています。
4番目のタレント防御、10発目の正義の判断は、ターゲットの攻撃速度を20%減少させることができ、単位時間あたりに受ける攻撃の数が減少するため、防御騎士の生存性が向上します。
アンチライディングの才能の 2 番目のセットは、主にソロでアンチライディングし、Stratholme や Ecoship などのさまざまな小さなダンジョンをブラッシングすることを目的としています。この才能にポイントを追加する主なアイデアは、生存力を減らし、出力能力を高めることです。小さなコピーのモンスターはアンチライダーに対する生存圧力が低いため、出力能力を向上させ、コピーのブラッシング効率を向上させます。もっと高くなってください。
このタレントセットは主にアンチライディングの出力能力を強化します。罰タレントの 4 行目は征服で、ダメージ出力を 3% 増加させることができ、アンデッド、人間、生態船、ストラソルムに対してさらに 3% のボーナスがあります。などの小さなダンジョンは基本的に人間かアンデッドが支配しているため、ダメージが6%増加する可能性があります。
罰の 6 列目の復讐の 3 ポイントは、クリティカル攻撃後にダメージを 3% 増加させることができ、前のポイントの征服の 3 ポイントと合わせて 9% に相当します。 、エコロジカルシップを養殖するときに同様に行うことができ、聖別のダメージが15%増加します。この才能のセットは最終的に放棄されましたが、最後の防御の才能は正義のハンマーと復讐者の盾でしたが、献身ダメージは非常に高かったです。今度はアンチライディングと呪文ダメージ武器の強度セットで献身ダメージが上がりました。ジャンプごとに600ポイントに達するため、このダメージは通常のアンチライディングダメージの2倍以上です。小さなコピーだけでクリアするのは非常に快適です。