4.4 パッチノート
オートファジー
謎に満ちた機械構造体の新種族オートファジーは、現在、銀河中の隠れた場所で発見を待っています。
広大な物語ベースのクエストで、彼らの秘密を明らかにし、コンバージェンス、アトラス、宇宙のより深い真実を探求してください。
このミッションを完了して、独自のアニメーション セットを備えた新しいマルチツール、ヴォルテール スタッフを獲得してください。
オートファジーは、旅のマイルストーンにおいて独自の派閥として追跡され、関連するメダルやクエストも伴います。
オートファジーは多くの世界の惑星に潜んでいます。適切なテクノロジーを入手すれば、スキャナーが彼らの隠れたキャンプを明らかにします。
オートファジーには学習すべき独自の言語があり、収集してカタログ化する必要のある数百の単語があります。
これらの機械生物の中での地位を高めて、独占的な新しいプレイヤーの称号を獲得してください。
この構造をうまく利用している旅行者は、個々のオートファジーごとに手続き的に生成された一連の新しいタスクを引き受け、評判、新しい単語、ユニークな報酬などを獲得できます。
多数の新しい Autophage カスタマイズ オプションが追加されました。オートファージを支援してボイド モートを獲得し、これらを使用して建設されたキャンプでこれらの新しいカスタマイズ オプションのロックを解除します。
Autophage は、新しい手続き的に生成された ExoSuite テクノロジーへのアクセスを提供します。
ロボットの部品に加えて、プレイヤーはカーテン、フード、バイザーなどの布ベースの新しいカスタマイズ オプションにもアクセスできるようになります。これらを取得したら、他のカスタム設定と組み合わせて、豊富な新しい外観を実現できます。
十分なステータスを獲得すると、旅行者は多数のパーツを獲得して選択し、独自のカスタム スタッフ マルチツールを組み立てることができます。
モノリシック
すでに Autophagy に精通しているプレイヤーは、Korvax Monolith サイト内の秘密を発見できるようになります。
これらの遺物をアトランティスに注入すると、新しい物語や伝説が生まれ、コルバックスと建築の歴史が明らかになる可能性があります。
さらに、これらのサイトでは、ナントと引き換えに集められた、珍しい新しい Atlantid マルチツール カテゴリが見つかります。
ユニークなビジュアルと統計に加えて、これらのマルチツールには、フュージョンマイニングビームとクローキングデバイスであるルーンレンズも付属しています。
魔法のプロジェクター
新しい基本ウィジェットである Magic Projector が追加されました。宇宙異常に関するこのセクションを学習してください。
このホログラフィック デバイスを使用して、お気に入りの発見物の 3D プロジェクションでベースを飾ることができます。
マント
Nintendo Switch のプレイヤーはマントを装備できるようになりました。
以前の遠征でマントを獲得していたスワッププレイヤーは、これを反映するためにセーブがアップグレードされており、すでにマントと引き換え可能とみなされています。
Vy'keen スキンを使用しているすべてのプレイヤーがマントを装備できるようになりました。
マルチツールのアンロード
新しいマルチツール サルベージ ステーションを使用するには、空間異常にアクセスしてください。
マルチツールを貴重なスクラップに分解し、スロットを解放してアップグレードやその他のリソースを獲得できるようになりました。
生活の質とUI
Personal Refinerのアップグレード版が追加され、宇宙異常の研究が可能になりました。
この高度な精製ユニットにより、プレイヤーは移動中に複数の物質を組み合わせ、より複雑なレシピへのモバイル アクセスが可能になります。
玄武岩や暴走カビなど、いくつかの新しい精製レシピが追加されました。
カスタム ワンダーの作成と割り当てのプロセスが改善され、速度と明確さが向上しました。
惑星関連の驚異では、ポップアップの惑星の詳細にポータル グリフが表示されるようになりました。
Vy'keen NPC と対話するためのカメラ フレームが改善されました。
上咽頭癌では、体形と身長のばらつきが大きくなっています。
Galaxy Map の色覚異常フィルターの視認性が向上しました。
宇宙船が静止しているか後退している場合、測定値は時間ベースの単位ではなく距離ベースの単位で提供されるようになりました。
プレイヤーがインタラクションにロックされているときに、海賊がプレイヤーの位置を掃討し始めることはなくなりました。
ミッションがプレイヤーに銀河マップを使用するようアドバイスする場合、マップにアクセスできる場合は銀河マップ通知アイコンを使用するようになりました。
PC で DualSense コントローラーを使用するときにアダプティブ トリガー サポートが機能しない問題を修正しました。
新しいセーブデータで別のプレイヤーに参加する場合、プレイヤーは難易度設定を完全にカスタマイズできるようになりました。
高解像度で VR を再生するときにトラベラーズ トゥームのインタラクションが読みにくくなる問題を修正しました。
高解像度で VR を再生するときにストア インターフェイスが不自然な位置に表示される問題を修正しました。
高解像度で VR を再生するときに、UI がさまざまなクレートやコンテナと対話する際に不自然な位置に配置される問題を修正しました。
VR では利用できない多くのオプションが VR オプション メニューに表示される問題を修正しました。
モバイル コントローラーの使用時に、特定の UI 要素を閉じる方法として間違ったボタンが提案される問題を修正しました。
コントロール オプション ページで「全般」のタイトルが小文字で表示される問題を修正しました。
フリゲート艦の船長が、レンタル中の船を展示しているときに、フリゲート艦がすでに募集されているかのようにプレイヤーと会話する問題を修正しました。
少数の UI 画面で一部の NPC に誤ったタイトルが与えられる問題を修正しました。
Nintendo Switch で宇宙船照準画面の「ターゲット ロック」テキストが切り取られる問題を修正しました。
PSVR2でプレイしているときに一部のポップアップに歪んだアイコンが表示される問題を修正しました。
いくつかのその他のテキストの問題を修正しました。
宇宙戦
プレイヤーは宇宙船のパワーモードのバランスを調整したり、武器、シールド、エンジンシステムを優先したりできるようになりました。
すべての主力艦は強力なシールド システムの恩恵を受け、潜在的な海賊から保護されています。
主力艦と交戦する際にシールド全体と船体の完全性をより適切に追跡するためのカスタム UI を追加しました。
すべての主力艦は完全に破壊可能になり、単に貨物室を削除する以上の追加のボーナスが提供されます。
貨物倉を破壊すると、貨物船の主船体に損傷が生じます。
プレイヤーが他の民間艦隊に通知せずに小型貨物船を破壊できる可能性がある問題を修正しました。
着陸中や宇宙戦闘中など、不適切なタイミングで採用可能なフリゲート艦がプレイヤーに接触できる問題を修正しました。
宇宙戦闘で貨物船の近くを飛行するときに宇宙船にブレーキがかかる問題を修正しました。
自動フォロー宇宙戦闘設定を使用しているプレイヤーが宇宙戦闘中に着陸できない問題を修正しました。
プレイヤーがいる間にAI海賊が民間船を破壊した場合、プレイヤーのステータスが失われる可能性がある問題を修正しました。
宇宙戦闘では、最後の手段である武器が砲火によって損傷することはありません。さらに、戦闘ベースの技術的ダメージによって、ロケットが唯一の有効な武器である宇宙船が離れることはありません。
無法者派
無法者は、旅やコンテンツ ページの一部として、さまざまなギルドと並んで派閥としてリストされるようになりました。
無法者勢力に獲得可能なメダルの範囲を追加しました。
無法者メダルとステータスには、さまざまな限定プレイヤー称号が付属するようになります。
これらの海賊の中での地位を向上させようとしているプレイヤーに指針を提供するミッションが追加されました。
民間艦隊を襲撃すると、無法者の中での地位が向上します。
レンダリングとパフォーマンス
Nintendo Switch は、AMD FidelityFX 超解像度 2.0 テクノロジーのカスタム実装をサポートし、高画質とフレーム レートの向上を実現します。
Switchに動的解像度スケーリング機能を追加しました。このテクノロジーにより、ゲームはすべてのシーンで一貫したフレーム レートを維持できます。
PSVR2使用時のフォーカスレンダリングのサポートが追加されました。
フォーカス レンダリングは、視線追跡テクノロジーを利用して、レンダリング リソースを視界の中心に集中させ、気になる細部を鮮明にして美しくします。
すべてのプラットフォームにわたって、VR では多くの重要なレンダリングの最適化が導入されています。
クリーチャー ナビゲーションはすべてのプラットフォームで最適化されています。
すべてのプラットフォームに対して多くの重要なシステム最適化が導入されました。
PS4 向けに多くのメモリ使用量の最適化が導入されました。
Nintendo Switch のメモリ使用量の最適化を多数導入しました。
すべてのプラットフォームに対して多くのシステム メモリ使用量の最適化が導入されました。
Nintendo Switch の空のレンダリングに大幅な最適化が導入されました。
空に対して移動するときの Switch での空のレンダリングの品質が向上しました。
いくつかの特定のアセットを不毛の惑星で使用するために最適化しました。
AI 宇宙船に関連する特定の最適化が導入されました。
貨物船のダビットの具体的な最適化が紹介されています。
砲塔照準システムに特定の最適化が導入されました。
特に宇宙または低惑星軌道における霧と大気のレンダリングに関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。
被写界深度効果が空と相互作用する方法に関する多数の視覚的な問題を修正しました。
海賊の主力船
海賊ドレッドノートの主力船は、特にアウトロー星系と高紛争星系で銀河を探索しているときに遭遇できるようになりました。
これらの巨大な船は、独特の技術で民間艦隊を捕食します。彼らを倒して多額の賞金と、地元の生命体から得られる長期的な恩恵をたくさん獲得しましょう。
ドーントレスは巨大な熱砲で民間貨物船を包囲し、遠くから高出力レーザーを発射します。これらの大砲を破壊することで、弱い立場にある商人を守ることができました。
民間艦隊が破壊された場合、懸賞金は大幅に減額されます。
イントレピッドには、従来の宇宙船兵器による船体の損傷を防ぐための動力偏向シールドが装備されています。
ドレッドノート シールドの下を飛行し、その上部構造に入り込んでシールド ジェネレーターを狙い、船体とその下にある壊れやすい露出した燃料システムを露出させます。
ユニークなフリゲート艦が海賊戦闘グループを支援します。これらの強力な艦艇が配備した魚雷は民間艦隊に大損害を与える可能性があり、最優先で迎撃する必要があります。
ドレッドノートに十分なダメージを与えると、強制的に逃走します。パワーワープエンジンを無効にすると脱出が阻止され、クリティカルヒットを与えることが可能になります。
旅行者の冒険
まったく新しい遠征「The Travellers」は、Echoes アップデートがリリースされた直後に始まります。
Voyager Expeditions では、プレイヤーは最も深い海、最も高い山、最も牧歌的な惑星、最も奇妙な地球外生命体などを探索します。
このクエストの報酬には、特別な電動ジェットパックのトレイル、オートファジー関連の新しいベースパーツのセット、まったく新しい機械的なコンパニオンが含まれます。
宣誓した無法者たち
新型の無法者フリゲート艦が海賊首都の船に同行して戦闘に参加しています。
これらの艦船を破壊すると、無法艦隊の破壊力は大幅に減少します。無法艦隊は互いの主力艦に破壊的な魚雷を発射する責任があるからです。
彼らの指揮船が破壊されると、多くのフリゲート艦が降伏し、あなた自身の艦隊に加わることを申し出ます。
これらの生存者を強力な新しいクラスの戦闘フリゲート艦として採用し、自分の貨物船から任務を遂行する準備ができています。
ツイッチドロップ
新しい Twitch ドロップ パッケージが間もなく開始されます。 Twitch Drops ページでサインアップしてプラットフォーム アカウントをリンクし、エキゾチックなベース パーツ、ハイテク スターシップ、マッチング アクセサリー、化粧品の変更などを獲得しましょう。
MACの改善
Mac 上の No Man's Sky でサポートされるゲーム コントローラーの範囲が改善されました。
Mac でオブジェクトを表示するときにアウトラインがちらつく問題を修正しました。
Mac でのコントローラーの振動に影響する問題を修正しました。
Mac で特定のキーがバウンドしない可能性がある問題を修正しました。
Mac で影がちらつく原因となる問題を修正しました。
Mac でのアンチエイリアス関連のクラッシュを修正しました。
Mac でワープするときに画面が黒くなる可能性がある問題を修正しました。
Mac 上の Skybox に関する多くの視覚的な問題を修正しました。
バグ修正
メモリ管理に関連する多数のクラッシュを修正しました。
惑星の表面を離れて銀河マップにアクセスするときに発生する可能性のある衝突を修正しました。
風に関連した衝突を修正しました。
稀に発生するインタラクションソフトロックを修正しました。
戦闘中に大量の貨物船メッシュが削除される可能性がある問題を修正しました。
放棄された貨物船の砲塔が現在クローキングデバイスを使用しているプレイヤーをターゲットにできない問題を修正しました。
マルチプレイヤー ゲームで他のプレイヤーの武器の音声が大きすぎる問題を修正しました。
初めてセッションに参加するときに、グループ メンバーの貨物船がマルチプレイヤーで正しくロードされない可能性がある問題を修正しました。
船が損傷しており、リビングシップやセンチネルインターセプターなどの型破りなテクノロジーを使用している場合、プレイヤーが貨物船や宇宙ステーションから離陸できない可能性がある問題を修正しました。
空間異常でセーブをロードするときに特定のパーティクル エフェクトが失われる問題を修正しました。
一部の着陸船のコックピット出口アニメーションが間違った速度で再生される問題を修正しました。
ポータルが以前にアクティブ化されていた場合、アクティブ化されていないときにポータルがアクティブに見える可能性がある問題を修正しました。
分析バイザーでプライマリとしてマークされている場合に、地形堆積アイコンが正しくハイライトされない問題を修正しました。
ターゲットのNPCまたは建物がリモートシステムにある場合に発生する可能性のある、まれなミッションの問題を修正しました。
マルチプレイヤー ゲームに参加するときに発生する可能性があるいくつかの基本的な NPC クエストの問題を修正しました。
マルチプレイヤーセッションに参加しているときにリビングシップミッションの後に発生する可能性のあるまれなミッションブロッカーを修正しました。
ギャラクシーマップ上でクエストまたはアトラスのパスが失われる可能性があるまれな問題を修正しました。
両方のミッションで同時にナダまたはポロと話す必要がある場合、メタルトレースおよび/またはアルテミスミッションのまれなインターセプターを修正しました。
建物が訪問対象として正しくマークされない問題を修正し、後のミッションやダイアグラムでプレイヤーを既に探索した場所に誘導できるようにしました。
墜落した船のサイトがアクセス可能としてマークされず、プレイヤーが船のない墜落サイトに誘導される場合がある問題を修正しました。
墜落した貨物船のサルベージミッションが開始されたときに、墜落した貨物船の 2 つのインスタンスがアクセスされるという問題を修正しました。
墜落した貨物船のサルベージミッションが途中で終了する可能性がある問題を修正しました。
カドミウムが間違った割合でカラーメタルに精製される問題を修正しました。
ゲームがリロードされるまで、新しく購入した貨物船のインベントリにスーパーチャージされたインベントリ スロットが正しく表示されない問題を修正しました。
船にテレポートするときにフリゲート艦が完全に修復される可能性がある問題を修正しました。
絞り込み条件の使用を必要とする一部のクエストのテキストの問題を修正しました。
一部の解像度で絞り込みページでテキストのクリッピングが発生する問題を修正しました。
玄武岩のない惑星を選択すると、カタログミッションでプレイヤーが玄武岩に誘導される可能性がある問題を修正しました。
さまざまな目次およびジャーニーガイドミッションで、開始直後に目標完了通知が表示される問題を修正しました。
一部の固定クエストにおいて、まれに現在量/必要量の数値が誤って表示される問題を修正しました。
テクニカル インストールのポップアップの説明テキストに誤ったアイテム数量が提案される問題を修正しました。
Sentinel インターセプターが名前の一部として完全なシリアル番号を表示できない原因となる問題を修正しました。
別のプレイヤーの貨物船で船を切り替えようとすると、未翻訳のテキストが表示される問題を修正しました。
クラフトリストまたはインベントリ転送ポップアップを表示するときに、ページ/ポイントの計算が正しく行われない問題を修正しました。
Mercurial Crafting Companion の Twitch や Expedition の報酬セクションなど、ストアを表示したときにポイントがオーバーフローする問題を修正しました。
特定の遠征マイルストーンのポップアップでテキストがスクロールせずにオーバーフローする問題を修正しました。
ツリー形式で作成ステップを表示するときに、プレイヤーが一度に複数のアイテムを作成できると誤って示唆されていた問題を修正しました。
「カメラの移動」オプションが「手動」に設定されている場合でも、カメラが傾きに合わせて自動的に調整される問題を修正しました。
極寒の嵐による採掘ボーナスを適用するときにマルチツールが途中でオーバーヒートする問題を修正しました。
埋もれた遺跡で見つかった大きなアーティファクト箱は、修復が必要な破損したテクノロジーとして報告されなくなりましたが、代わりに鍵でロックを解除することが推奨されます。
このガイドを読んだ友人は、このガイドが役に立ったかどうかをコメント欄で教えてください。役に立たなかった場合は、「No Man's Sky」の 4.4 バージョンで修正する予定です。今後、戦略のどのような内容を修正する必要がありますか?