王の峡谷では、暗殺者のヒーローに加えて、ジャングルに入った後は、レーンに抵抗するヒーロー (ヤオ、朱 Bajie、Bai Qi など) がジャングルの利点のため、一般にジャングラーとして機能します。強度は大幅に向上しましたが、特別な状況もあります。つまり、道端の懲罰スタイルの代表的な英雄であるミーユエは、ジャングルに入った後、強度がわずかに低下しました。
Mi Yue の台頭は、サイド パニッシャー イエロー ナイフのバージョンです。優れたレーニング能力とジャングル侵入能力により、Mi Yue はレーニング戦でもタンク側でも勝利することができます。レーンに移動し、罰のアドバンテージを利用してワイルドエリアに侵入し、自身の発展を向上させながら相手の経済を圧縮し、中期のチーム戦で簡単に制圧します。
しかし、ジャングルへの調整と主人公自体のパッシブ調整により、ジャングルへの侵入におけるミユエの優位性は低くなり、レーニング期間が短くなったことで、初期段階での対決レーンでのミユエの優位性も徐々に低下しました。小規模なチーム戦では効果が薄いため、序盤でレーンを確保しても、レーンのアドバンテージをチーム戦のアドバンテージに変えることができないため、ミーユエはジャングルに行くことが多くなります。
ミユエのスキルメカニズムはジャングルでは当然有利ですが、ジャングルコア全体の鈍さのため、ミユエのジャングルの強さは理想的ではありません。結局のところ、ミユエのチーム戦への影響は比較的小さく、ブルーカラーやブルーカラーほど効果的ではありません。タンビアンと同じように、チームに協力するブルーカラーの選手。私は弾丸を噛んでワイルドコアとして機能することしかできません。
しかし、美月のワイルドコアとしての能力には非常に大きなボトルネックがあり、それは劉備の意味と少し似ています。
劉備のジャングルの強さは非常に高いですが、それは初期段階に限定されており、彼は自分の急速な発展によってのみ抑えることができます、そして、劉備の弱点を経験し、戦います。が小さくなり、射手に切り込む危険がますます大きくなります。したがって、劉備の現在の装備戦略は、主に序盤に焦点を当てています。追跡ブレード、クイックステップブーツ、ライトニングダガーの 3 点セットは、序盤にジャングルに素早く侵入し、中立リソースを制圧することでゲームを迅速に終わらせることができます。 。
Mi Yue のジャングル戦略は Liu Bei のそれに似ています。パッシブ ダメージと 2 番目のスキルの吸収能力により、Mi Yue は現在の野生のモンスターと相まって、通常は魔法の防御力を備えています。ミユエがパトロールアックス(ピンクのナイフ)を装備していても、平均的なジャングラーよりは速い。
序盤は呪文防御をあまり重視せず、魔女のマントは中盤から後半が多いため、序盤のダメージセットは相手のC位置を抑えることができます。中盤以降、ミユエの体力は低下し、まだ荒野を通過できますが、エリアは経済を改善しますが、敵の制圧はますます小さくなり、前進する能力のないミユエもポーズをとります。相手後列への脅威はほとんどありません。
さらに、サブタンクヒーローとして、Mi Yue はダメージを与える能力が不十分です。選択できない場合、彼女はダメージを回避することしかできませんが、チームメイトの敵のダメージを吸収することはできません。切り込みでも守備でも、経済的に恵まれているミーユエは、いつも思うようにいかないところがあります。
実際、Miyue のジャングラーのジレンマは劉備のジレンマとよく似ています。どちらも序盤の制圧が高く、中期と終盤のプレッシャーが低いです。 、彼らは十分すぎるほどの野心を持っているが、十分な力がないという無力感を経験するだけです。