Honor of Kings エクスペリエンスサーバーは 7 月 31 日に更新されました。この更新の主な内容は 2 つあります。1 つ目は、新英雄 Hainuo の初公開(一部のスキルは事前に確認できます)、2 つ目は、 Da Qiao の特別な装備です。新たに調整されました。
大喬の得意服のデザインはとても面白く、礼服とシンクロする可能性が非常に高いと感じました。
Pearl of the Sea の属性は非常に合理的であり、高い魔法攻撃力ボーナスに加え、クールダウン短縮特性と最大体力ボーナスも備えています。
⑵今回の調整
Da Qiao は今回、次の 4 つの調整を行いました。
スキル1(強化):スキル1の継続ダメージが7%から10%に調整され、3%増加しました(基本ダメージは変わりません)。 2番目のスキル(弱体化):2番目のスキルの攻撃速度が調整され、基本攻撃速度ボーナスが25%から15%に減少し、レベルボーナスが5%から3%に減少します。各レベルで 2% ずつ減少し、合計は 20% 減少します。第二スキル(弱体化):クリスタル付近のポータルから戻る際、誘導時間が固定2秒から4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒に変化し、初期の誘導時間が直接2倍になる。第3スキル(強化):第3スキルのクールタイムが従来の46/43/40秒から45/40/35秒に調整され、CD時間が大幅に短縮されます。簡単に言えば、調整の意味を知らない友人もいるかもしれませんが、スキルに基づいて全員に簡単に説明する必要があると思います。
スキルには、ダメージの発生、ノックアップ、継続的なダメージ、移動速度の増加の4 つの主な効果があります。
この調整は 3 番目の効果に対するもので、基本ダメージを変更せずに AP ボーナスを増加します。この調整は大喬にとって間違いなく朗報です。なお、大喬(専用装備)のスキルの解放範囲も呪文攻撃力の増加に伴い増加するため、継続ダメージの追加はさらに強力と言える(少々言い過ぎ)。
2 番目のスキルには、チームメイトをテレポートして戻す、チームメイトをテレポートして戻す、テレポートしたチームメイトにバフを追加するという3 つの効果があります。今回の第2スキルの2つの調整は、それぞれ第2スキルと第3スキルに関わるものです。
誘導時間を増やす目的は、Da Qiao の復帰メカニズムがカウンターしにくくなるのを防ぐためです。復帰後の攻撃速度の増加を減らすためにも同じ理由が当てはまります。
また、大ダメージ、ノックアップ効果、対象の移動速度低下の3つの効果が存在します。
クールダウン時間が短縮された後、Da Qiao のダメージとコントロール能力が向上しました。これはどのヒーローにとっても良いことです。
スキルの実情と合わせて、今回の調整は個人的には小さな強化(大喬自身にとっては大きな強化だが、チームメイトへのゲイン効果の減少)だと感じている。
概要:専門装備のDa QiaoとXiao Xiaoが強化されます。
最近は本当に企画がパワーアップしていて、人魚はまだ出ていないのに新ヒーローがオープンしました。
ハイヌオの暴露に関する情報は非常に限られています。確かなことは 2 つだけです。第一に、ハイヌオは男性である、第二に、ハイヌオの職業は魔術師であるということです。
また、プランナーさんのこの言葉が特に気に入っています。 「スターライトは、運命の方向性をコントロールするようにあなたを導きます。」
熱心な友人が、Hainuo のスキルの一部の効果と思われる写真を送ってくれました。皆さんにお見せします (すべては実際のオンライン時間に左右されます。これは参考用です)。
もう一人の二重形態の英雄、司馬懿に少し似ていますか?
スキル 1: スキル 1 の遠距離効果は、武器を強化して投げ捨て、ダメージを与え、道上の敵にマークを付けることです。エンドポイントに到達すると、武器が分割され、マークされたすべての敵に向かって飛び、ダメージを与えます。ここでは遠距離型の効果のみ言及していますが、近接効果はまだ不明ですが、公開されている効果から判断すると、ダメージはそれほど高くないはずです。
第二スキル:使用後、周囲にターゲットがいる場合は虚空に踏み込み、通常攻撃が360度攻撃モードに切り替わり、シールド効果が得られます。マークされたヒーローユニットと均等に共有されます。周囲にターゲットがいない場合、長距離モードに切り替わり、通常の攻撃は跳弾ダメージを与えます。なんだこの360°通常攻撃エフェクトはマークヒーローと均等にダメージを与えられるのになんで理解できないんだo(╯□╰)o
兄弟たち、これまでに確認されたニュースから判断して、新しいヒーローはどれくらい強いと思いますか? 彼の将来は明るいと思いますか?