この例では主に、複数のフィルターを使用して溶岩に覆われた星の効果を作成する方法を紹介します。
まず新しいドキュメントを作成し、画像に示すようにペイント バケツ ツールを使用して黒で塗りつぶします。
メニューバーの「フィルタ - ノイズ - ノイズの追加」コマンドを選択し、図のように量を「20」、分布を「ガウス分布」に設定します。
図に示すように、Ctrl+J ショートカット キーを押してレイヤー 1 をコピーし、レイヤー 1 の描画モードを「オーバーレイ」に設定します。
新しいレイヤーを作成し、楕円形マーキー ツールを使用して画像内でマウスの左ボタンを押したまま、Shift キーを押しながらマウスをドラッグして、画像に示すように完全な円の選択範囲を作成します。
図に示すように、選択範囲を黒で塗りつぶします。
図に示すように、メニュー バーで [フィルター - レンダリング - レイヤー化された雲] コマンドを選択します。効果が満足できない場合は、Ctrl+F ショートカット キーを押し、効果が満足できるまで何度も繰り返します。