Hunter's Call of the Wild ゲームには多くの武器があり、それらを入手した後にポイントを追加することは非常に重要なトレーニング方法です。次に、エディターが詳細を説明します。導入。
武器スキルのポイント方法は比較的固定されており、自由度はありません。主なライフルと補助的な弓矢の向け方は次のとおりです。アーチェリーのスキルはコンパウンドボウとリカーブボウにのみ有効であり、クロスボウには関連するスキルポイントがありません。
1.コンパウンドボウとリカーブボウをプレイする場合は、[ウェイトトレーニング]を十分に行う必要があります。
2. [マッスルメモリー] [ブレスコントロール] [山のように安定] 銃で遊ぶ限り、クリックしない理由はありません。
3. [スプリントリロード] このスキルを使用すると、リロード中に走ることができます。それ以外の場合は、リロード中に歩くことしかできず、バッファローの衝突から逃れることはできません。
アクティブスキル(緑色)は、スキルアイコンをクリックして装備した後にのみ使用できます。
ゲームにはさまざまな弾道データを持つ数十の武器があり、[ゼロ距離キャリブレーション] により、プレーヤーは武器の弾道を知らなくてもすぐに始めることができます。
.243ライフルを例に挙げると、[ゼロ距離キャリブレーション]スキルを有効にすると、画面右下に75メートル、150メートル、300メートルの文字が表示されます。その機能は、対応する距離で弾道が落下を考慮する必要がなく、照準の中心が打点になることです。