「原神」というゲームでは、多少物足りないとはいえ、やはりXPプレイヤーがかなり多いので、良く言えば「未来」と言えます。 「有望」、悪く言えば「有望な未来」というか、何もない。
もしかしたら、当時の選手たちはもっと遠慮していて、みんな悪戯してるだけで真剣に取り組んでいなかったのかもしれない。そして、このジョークが初めて登場したのは中壢事件で、初代の中壢はまだ岩王ではなかったので、その強さは心配でした。当時、公式はそれを修正する予定はありませんでしたが、選手たちはそれが将来予想されるものだと考えていましたが、プレーすればするほど、その問題は解決する予定でした。
それで、「未来は期待されています」は冗談から皮肉になったので、今日の登場人物に何が起こったのでしょうか?それとも、誰もがそれらのキャラクターを不当に扱いましたか?
バージョン2.7で初登場したキャラクターで、サンダー系の星4補助扱いキャラクターという位置づけのため、基本的には誰も気にせず、特に戦闘スキル解放時の血液量差し引きの設定が5つあるとのこと。・星キャラのフータオはこんな感じ 設定はまあまあだけど、星4キャラの役割って何だろう、当時は特に何も見えなかった 引いたプレイヤーは倉庫に置いておくべきではないか?塵を食べるには?
しかし、Xumi バージョンのリリースと新しいゲームプレイの開発により、当時バグだらけだった Barbara を除けば、素晴らしかったのは他でもない Kuki Ninja だけでした。 「パッシブタレント・セーフティ」の存在により、九鬼忍は属性熟練度の75%に応じて完全に回復を提供でき、背景に地雷や草属性を吊るして反応することもできるので、九鬼忍はバランスのとれた役割を果たします癒し、開花、そして強化の。
特に、属性熟練度が 1000 にスタックされ、各草の種のダメージが 30,000 以上にスタックされている Kuki Ninja の Nasida と Xingqiu を組み合わせたラインナップは、このラインナップがいかに優れているかがわかります。
シンハイの性格については、特に二重爆発理論の文脈で、クリティカルヒット率の点でのシンハイの毒は普通の毒ではないことは誰もが知っているでしょう。もちろん、シャオバイもこの問題についてみんなに話しました。結局のところ、計画にはバランスが必要です。これについては多くは言いませんが、プレイヤーは批判されるべき領域についてクレイジーな苦情を言いませんか?
当時、盾助の『Bleeding Dog』シリーズの企画はまだ始まっていなかった。ナニーのサポートはバーバラ、ベネット、そしてキャプテン・チンのサポートによって率いられたと言える。ちなみに、当時は海染めセットはネットでは買えなかったそうですよね?それで、当時のシンハイは本当に幸せでした。
しかし、Fengdanがオープンした今、Xinhaiは再び悪いようです...しかし、Shen Heは心温まる、Xinhaiは武装しており、十分な量の牛乳を持っており、彼のEスキルは水を掛けるのに最適だと言いました。永続凍結チームの出現、辛亥は本当に将来が楽しみです、結局のところ、ナタとジドンはまだ出てきません!
Ye Tiandiというキャラクターですが、バージョン1.6で登場したようですね。
当時、万葉は一部のプレイヤーから「小砂糖」と称賛されており、砂糖ほどの価値はありませんでした。しかも、目の前には香里がいて、後ろには夜宮雷神池がいたので、新キャラの万葉には誰も注目しませんでした。ワンユは1年間我慢していて再現できていないので、本当に羨ましくて羨ましいです。
優秀なモンスター収集能力に加えて属性ダメージ増加、大規模な属性染色と実に美味しい仕組みだ。特に多くのチームにとって、万葉の追加はラインナップの質的な変化を意味します。万葉は間違いなく 5 つ星のキャラクターです。