Danheng ying Yue (以下、ying Yue) がついにインストールされました。 5 つ星の想像上の破壊キャラクターであり、主に強化された基本攻撃出力に依存するイン ユエとして、より高いダメージを達成するためにレリック ライト コーンのチームを選択するにはどうすればよいでしょうか?以下で詳しく説明しましょう。
インユエの基本攻撃は合計3回強化可能で、1回強化すると単体ダメージ3段階、2回強化すると単体ダメージ3段階+拡散2段階になります。 3回で単体3段階+拡散4段階のダメージとなります。
攻撃段階の数の違いは、イン ユエの 2 つのメカニズムに関連しています。1 つは戦闘スキルの「Chi Zha」で、攻撃の 4 段階目からスタックが開始され、各層が追加のクリティカル ダメージを提供します。はタレントの「エキサイティングハート」で、各攻撃を重ねて追加ダメージを与えることができます。攻撃段階が増えるほど、Drinking Moon のダメージはより明白になります。
また、インユエには戦闘スキルポイントの消費を相殺できる「リバーススケール」という仕組みもあり、必殺技解放後に2つ入手でき、奥義を使用することで1つ入手できる。 ying Yue にとって、「逆スケール」メカニズムをうまく活用することも同様に重要です。
ポイントを追加する推奨順序は、基本攻撃 > 戦闘スキル = 才能 > フィニッシュ スキルです。言うまでもなく、基本攻撃が最優先されます。戦闘スキルをアップグレードすると、クリティカルダメージスタックはさらに増加します。対照的に、フィニッシュムーブはダメージを補い、スケールを反転することに重点を置いているため、最後に配置されます。
行方を考えると、3つの追加アビリティとその後の仮想ダメージとクリティカルヒット率の増加をできるだけ早く点灯させることをお勧めします。
yingyue レリックの 4 点セットを選択するには、クイック シューター 4 つ、クイック シューター 2 つ + 虚数 2 つ、および虚数 4 つの 3 つのオプションがあります。 Arena of Starsでは内周の2枚セットが第一候補です。
4. クイックシューターの攻撃と基本攻撃のダメージ増加は両方ともインユエにとって有用であり、意図的にそれらを獲得する必要はありません。クイックシューター2個+虚数2個の組み合わせは、クイックシューター4個と比較すると、スピード6%と通常攻撃ダメージ増加10%を虚数増加10%に置き換えたものと同等になります(フィニッシュスキルもボーナスを享受できます)。一連の虚数キットはこのソリューションを使用できます。
虚数4セットに関しては理論上の上限が高いものの、ムーンドリンキングだけでは安定して敵をマイナス&監禁状態にできないため、基本的にはウォルターと併用する必要があるため、最初の2つがおすすめです。
エントリーに関しては、メインエントリーが推奨されます:ダブルクラッシュトルソー、アタックシューズ、イマジナリーボール、アタックロープまたはチャージングロープ。サブエントリーはクリティカルヒット率>クリティカルダメージ>攻撃力>スピードが推奨されます。
1つ目は太陽よりも明るい専用の光円錐で、ダメージ増加が発動しなくても攻撃力は64%とかなり優秀。ただし、強化された基本攻撃は複数のダメージを与えますが、各リリースは 1 回の攻撃としてのみカウントされることに注意してください。五つ星の光錐では、かけがえのないものや手の届かない向こう側にも思いを馳せることができますが、特に向いているわけではありませんが、それでも使えます。
4 つ星のライト コーンの最初の選択肢は青空の下です。2 番目の選択肢はモール パーティーの歓迎または秘密の誓いです。特性は完全にスタックされていない可能性がありますが、それでも少なくとも 48% の攻撃力または 40% のダメージを与えることができます。シャドウが完全にスタックされた後に増加します。
チームのメイン C として、インユエはチーム編成に関して 2 つの主なアイデアを持っています。 1つは虚数3チームで、推奨キャラはインユエ+ユウコン+銀狼+羅刹。ウォルターがチームに加わった後は、戦闘スキル ポイントのプレッシャーが大きすぎるため、純粋な虚数チームは推奨されません。
もう一つは調整しやすい万能編成、インユエ+ブローニャ+ペラ+ラクシャサ。ブローニャはスターソウル1と専用ライトコーンを持っている方が良いですが、ポジションをティンユンやエスダに変更することもできますが、そうでない場合は他のキャラクターを選択するのが最適です。
Star Soul による Moon Drinking の出力の向上は明らかです。スターソウル1はハイパーハートの上限を10層に増やし、攻撃ごとにさらに1層重ねる、つまり通常攻撃を2回強化することで完全に重ねることができる。スターソウル2では、必殺技直後に行動する新たな機構が追加され、スターソウルの質的変化である逆鱗も追加される。スターソウル4では、さらに1ラウンド効果が持続します。スターソウル 6 は最大 60% の仮想属性貫通を提供できますが、チームメイトのフィニッシュムーブの積み重ねが必要なため、シングルラウンドバーストにより適しています。
ゼロスターソウルを持つインユエがすでに非常に強力なメインCである場合、スターソウルを所有した後、インユエの出力はさらに爆発的になります。キーとなるスターソウルは1、2、6ですが、このうちスターソウル2は条件が許せば、やはりスターソウル2を引くのがおすすめです。
現在の観点から、戦闘スキルポイントやチームメイトのバフなど、十分なリソースがインユエに投資されている限り、彼の成果は間違いなく満足のいくものであり、想像を超えるものになるでしょう。メインのCキャラクターが不足しているプレイヤーを選択して、陰月を優先的に育成することをお勧めします〜