立体的なアイコンの制作は少し難しいかもしれません。オブジェクトには光を受ける面がたくさんあるため、受光と反射の処理が非常に重要です。作る前に光源の位置を決めて、光の方向に合わせて塗ると良いでしょう。こうすることで、効果がより現実的になります。
最終効果
1. 新しい600 * 600ピクセルのファイルを作成し、背景を黒で塗りつぶし、新しいレイヤーを作成し、「上面」という名前を付けます。ペンツールを使用して、下の図に示すパスの輪郭を描き、選択範囲に変換します。
2. グラデーション ツールを選択し、図 2 に示すように色を設定し、図 3 に示す線形グラデーションを引き出します。
3. 新しいレイヤーを作成し、図 4 に示すようにペンを使用して選択範囲の輪郭を描き、図 5 に示す線形グラデーション カラーを引き出します。効果は図 6 のようになります。
4. 以下に示すように、同じ方法を使用して別の反射パーツを作成します。
5. 「上面」レイヤーを複製し、下の図に示すようにペンを使用して選択範囲の輪郭を描き、Ctrl + Alt + D を押して 5 ピクセルをぼかし、Ctrl + Shift + I を押して選択範囲を反転し、Delete キーを押して削除します。 。選択を解除した後、レイヤーをロックし、色 #D4E036 で塗りつぶし、レイヤーのブレンド モードを「覆い焼きカラー」に変更します。効果は図 9 に示すようになります。
6. 新しいレイヤーを作成し、図 10 に示すようにペンを使用して選択範囲の輪郭を描き、ハイライトとして白で塗りつぶします。効果は図 11 に示すようになります。
7. 「上部サーフェス」レイヤー選択を表示し、実行します: [選択] > [修正] > [縮小]、値は 15、Ctrl + Alt + D を押して 15 ピクセルをフェザリングすることを確認し、その上に新しいレイヤーの塗りつぶしの色を作成します。レイヤー: #CDA326、レイヤーのブレンド モードを「覆い焼きカラー」に変更し、レイヤーの不透明度を 60% に変更すると、効果は図 13 に示すようになります。