ゲーム「Ark of Destiny」では、Ark of Destiny にインポートされた顔の挟み込みデータの導入はゲーム内で非常に重要な戦略ですが、一部のプレイヤーはそれについてあまり知りません。 Source Code Network の編集者をフォローすると、次の内容に注目できます。
次に、エディターは冒険者を段階的に面ピンチのインポート操作に慣れるように導きます。
まず、冒険者は必要な顔作成データをダウンロードする必要があります (ファイルの拡張子は .cus であることに注意してください)。
次に、Wegame で「Ark of Destiny」を右クリックし、ゲームのインストール ディレクトリを開きます。
[EFGame]フォルダーに入ります。
次に、[Customizing] フォルダーに入ります。
先ほどダウンロードした .cus 付きの顔ピンチ ファイルを [カスタマイズ] フォルダーにインポートします。
次に、ゲームに入り、遠征インターフェースに移動し、右下隅をクリックして外観を変更します。
顔ピンチ インターフェイスの左側にあるフィールド 0 ~ 5 [カスタムの保存/読み取り] をクリックして読み取り、インポートされた顔ピンチ データを表示します。
冒険者は、フィールド 0 ~ 5 がそれぞれ [Customizing] フォルダーに保存された .cus 接尾辞を持つ顔作成ファイルに対応していることに注意する必要があります。
.cus の前の数字はそれぞれフィールド 0 ~ 5 を表し、冒険者は必要なフィールドに応じて .cus の前の数字を変更し、対応するフィールドに面を変更できます。
顔ピンチ データ ファイルの中央にあるさまざまな単語は、さまざまな職業を表します。ウォリアーは戦士を表し、ファイターは戦闘機を表し、マジシャンは魔術師を表し、スペシャリストはウォーロックを表し、ハンターは射手を表します。異なる職業間の顔ピンチ データは相互運用できません。 ~
冒険者が希望する顔を決めたら、「外見を決定」ボタンをクリックすると顔のインポートが完了します。
容姿変更クーポンを購入した冒険者は、顔を保存してゲームに参加した後、1日(24時間)以内であれば自由に容姿を変更することができます。
[カスタマイズ]フォルダが見つからない冒険者は、まずゲームに入って新しいキャラクターを作成し、作成が成功したらゲームを終了してください~