ポートレート写真では顔が注目の的です。メイクアップ アーティストはヘア アクセサリーやメイクアップを使用して顔を修正し、ファッション デザイナーは衣服やアクセサリーを使用して顔を美しくし、写真家は光と影を使用して完璧な顔を形成し、ポストプロダクション デザイナーは Photoshop の液化ツールを使用して、顔を修正します。今回は、PS Liquiify ツールを使用してキャラクターの顔を修正し、Curve ツールを使用してキャラクターの顔に影効果を追加してキャラクターの顔を美しくします。
調整前と調整後の効果を図 1 と図 2 で比較します。
1.顔の形を調整する
原作では上を向いたような表情をしており、まるで中国人のような顔立ちになっています。まず、液状化ツールを使用して、人々の美的基準に従ってモデルの顔を修正します (注: 修正しすぎないでください。修正するときは、顔の特徴のプロポーションとハイライトとシャドウの配分をマスターする必要があります)。
操作手順: まず、液化する必要がある部分を丸で囲みます。長方形ツールを使用して、調整する必要がある領域を選択します。図 3 に示すように。
「液化」コマンド(ショートカットキー Shift+Ctrl+X)を実行します。ダイアログボックスで「フリーズマスク」ツールを選択し、調整中に他の領域に干渉しないように、液状化する必要がある周囲の領域を塗りつぶし、ロックされた状態に保ちます。図 4 に示すように。
前方ワープ ツールを選択し、ツール オプションを設定した状態で、顎と頬の側面を内側に押します。図 5 に示すように。
注: このステップは非常に重要であり、オペレーターによる繰り返しの練習が必要です。マウスの制御は非常に困難です。そうしないと、この操作中に頬の全体的な調整に注意し、過度の液状化を避けてください。
以上の調整で顔の基本的な形状の修正は完了です。他の修正が必要な部分も同様の方法で調整してください。
2.表情を調整する
キャラクターの表情は比較的淡々としているので、液状化ツールを使用して表情を変更します。
また、「長方形」ツールボックスを使用して、調整する必要がある領域を選択します。図 6 に示すように。 「液状化」コマンドを実行し、開いたダイアログボックスで「フリーズマスク」ツールを選択し、調整の必要のない位置をすべてフリーズしてロックします。図 7 に示すように。
「順変形」ツールを選択して画像を調整します(ブラシサイズはショートカットキー「[」、「]」で調整できます) 口の部分は比較的小さいので、ブラシサイズは細かくする必要があります。より小さく設定されます。口角を少し上げて笑顔のように見せます。顔全体との調整と本物らしさに注意してください。図 8 に示すように。
次に眉毛を修正します。また、「ゆがみ」フィルターの「前方向ワープ」ツールを使用して、モデルの右眉を少し上に押し上げます。調整するときは眉以外の部分は調整しないでください。次に左眉も同様に上向きに調整します。変更された画像効果を図 9 に示します。
3. 顔の光と影の構造を変更して顔の形を調整します
キャラクターの顔の美化は、光と影によっても異なります。光が異なれば、顔の形、質感、太さ、薄さも異なります。次に、PS を使用して画像の顔の光と影を変更し、キャラクターの顔の形と太さを変更します。
まずキャラクターの顔の側面を暗くします。まずペンツールでパスを作成し、それを選択範囲に変換します。また、「ぼかし」コマンドを使用して選択範囲をぼかし、激しい遷移を避けます。図10に示すように
注: フェザリングの値は、画像のサイズ、光の強度、光の角度などの要因によって決まります。決定する前に、何度かテストする必要があります。
レイヤーパレットの『カーブ』コマンドを実行し、カーブ内のハイライト点を選択し、カーブを深めます。カーブを調整する際は、ワークエリアに「情報」パレットを表示し、サンプリングポイントの数値変化を確認しながら調整することで、後のフィルム制作時に問題が生じないようにすることができます。