中国サーバー乱闘でソフトアシストが非常に使いやすいのに勝率は高いのに出現率が低いのはなぜでしょうか?それは、パブ ゲームのパブのほとんどが自分の ADC を信頼しておらず、クールだが貧弱なオペレーションをプレイしたいだけであり、まったく保護したくないと考えているためです。これによりソフト助っ人は黒ラインナップでしか出現しないことになり、ソフト助っ人の出現率は低いが勝率は高いという状況が発生します。ただし、ナミは例外で、ポケのラインナップを非常に強化でき、通行人ゲームでも非常に役立ちます。
【ヒーロー分析】
ナミの乱闘には「被ダメージ+5%、回復効果-5%」というデバフが付いています。
ナミはダメージ耐性を高め、回復効果を減らすだけですが、ダメージをカットするわけではありません。これにより、ナミとポケヒーローの組み合わせのダメージは依然として非常に高くなります。
特に、新たな補助神話衣装「ハイリアのエコー」の追加により、ナミの仲間の増加は最高潮に達しました。
ナミのEスキルはハイリアのエコーを発動して魂の欠片を入手するのに非常に優れており、その後チームメイトにWを与えるとすぐに欠片を消費して近くの敵にダメージを与えることができ、一石二鳥です。
そして、エンパイアコマンドが伝説的な装備に縮小された後、この 2 つの装備は、グループの前で突く場合でも、チーム戦での近接攻撃でも、優れた効果を発揮し、エンパイアの追加ダメージと加速によってチームを強化することができます。さらに、ナミの E スキルには減速とパッシブ加速が付いており、2 人の Halo ヒーロー、コティナとセラフィンを除けば、チームメイトを非常に快適にプレイさせることができ、最も汎用性の高いソフト サポートです。
【ルーン】
ナミ ブロール ルーンの共有
主なルーン: エアリー + マナ フロー タイ + 超越 + ギャザリング ストーム/スコーチ
セカンダリ ルーン:生命の源 + 復活
ルーン分析: Ai Li はソフトサポートに共通のルーンで、ハイリアのエコーと同様に、保護と攻撃が可能です。
マナフロータイは十分なマナを確保します。
超越はスキルヘイストを提供し、CDを軽減します。
自分のラインナップがあまり負けない場合は、「嵐を集める」をクリックします。チームメイトが負けることが多い場合は、「不安」をクリックします。
生命の源はチームメイトの血液を回復し、継続的な戦闘能力を提供します。
回復するとシールドミルクの量が増加します。
【装備とポイント加算】
衣装: ハイリアの残響 + CD シューズ + 帝国の命令 + 水の杖 + 香炉 + 大天使
追加ポイント:ポケ ラインナップではメイン E と副 W、他のラインナップではメイン W と副 E。
装備分析:ルーン ポイントの生命の源は、ナミのすべてのスキルがハイリアのエコーをトリガーできるようにすることです。特にチーム戦では、ナミが自分の安全を確保しながらあえてAである限り、彼女は破片を獲得し続けてハイリアのエコーを引き起こし、チームメイトに大量の血液を回復させ、大量のダメージを与えることができます。
Imperial Command はチームメイトの出力を増加させ、これを発動するとチームメイトのスピードを上げることもできるので、非常に便利です。
ウォータースタッフは双方にスキルヘイストを提供し、より多くのスキルを投げることができます。
Censer は独自の ADC を強化します。
Archangel は、後でブロックされることを避けるために、独自のフォールト トレランスを強化します。
最後に、CD シューズを売って帽子を手に入れることができます。
ゲームプレイの紹介
ナミをプレイするには、QR をしっかり押してホールドし、状況に応じて E スキルを使用するという 1 つの文だけを覚えておく必要があります。
今のスマブラ環境は投げがメインなので、戦わない限り前Eは常にポケアビリティを持つ味方に与えられることになる。もちろん、E を与えると自分の反応がテストされます。スキルが無駄にならないように、スキルが敵に当たる前にチームメイトに E を与えるのが最善です。
チームメイトがチームを開始したいと合図すると、E スキルが最前列のヒーローに与えられ、人々を維持してダメージを与えやすくなります。
チーム戦では、E スキルは 3 つの強化ダメージを素早く与えることができるチームメイトに与えられます。通常、A の最前列を遅くし、移動スペースを制限するために、ナミは Q を相手に与えます。動きを鈍らせた敵を攻撃するのは非常に優れており、ノックアップされた敵を簡単に集中して倒すことができます。
Eに続いてQで敵の速度を低下させることに加えて、RQもナミにとって必須のスキルです。ほとんどの場合、究極の動きは、後列が近接雪玉によってブロックされるのを防ぐためのバックハンドとして使用されます。チームメイトが上手に運転すれば、直接RQしてコントロールして敵の逃走を防ぐことができます。
ナミのスキルは、チームメイトに触れている限りパッシブ加速をトリガーできるため、エンドゲームの収穫で敵を追いかける必要がある場合、ナミは最初にEしてから1.5秒待ってから、チームメイトを複数回Qingしてパッシブ加速をトリガーできることに注意してください。収穫しやすくなります。
ナミについてどう思いますか?コミュニケーション大歓迎〜!