ゲームプレイアップデートモンスター
制御源
フィールドコントロール効果を引き起こす可能性のあるモンスターの能力とエリートモンスターの付加に、次のような多くの調整を加えました。
素早く継続的に攻撃する Ice-blessed エリート (Ghost Archers や Viper Thugs など) は、攻撃するたびに Ice-blessed をトリガーしなくなりました。
冷たい風が重なり合う風の壁を作る頻度を減らします。
Cannibal Glutton のスタン能力が回避しやすくなりました。
Icy Goathead Icicleのクールダウンを延長しました。
Ice Spiderの攻撃によって適用される冷気効果の数を減らします。
Namjali Snake Eyes のスタン持続時間が 1.5 秒から 1.25 秒に減少しました。
プレイヤーが群集制御の影響を受けにくくするためのその他の変更。
開発者メモ: これらの変更は、プレイヤーがコントロールされる時間を短縮し、特により高いワールド Tier で群衆コントロールの効果を受けた後の回復時間を長くすることを目的としています。
一般的に
炎の加護を持つモンスターが爆発する際に放たれる衝撃波の数が1回減少し、与えるダメージが20%減少する。
Rotting Corpse Demon のチャージダメージが 14% 減少しました。
その他
アイテムに付加されるカテゴリがより一貫性のあるものになりました。
開発者向けメモ: Season of Blood では、アイテムのツールチップに接辞が表示される方法を調整しました。この変更は将来の基礎を築き、将来のランダムな接辞を相互に比較しやすくします。
Tome of Power メニューの「シーズン」フィルターと「マイクラス」フィルターは、以前に選択した設定を記憶するようになりました。
コントローラーを使用してグリフ アップグレード メニューを操作することがよりスムーズになりました。
プラットフォーム間でロック解除を共有する実績、トロフィー、チャレンジは、クロスプラットフォームの進行を通じて転送されるようになりました。
バグ修正
「ペストの季節」
Deceitful EnemyのImprisoned Demonic Heartが提供するシャドウクローンが、Field of Hatredで間違ったプロンプトを表示する問題を修正しました。
群集制御効果を受けた後に、囚われの悪魔の心臓のシャドウクローンがプレイヤーに渡される問題を修正しました。
インフュージョン強化スキルを発動した際に、カルキュレーションの「囚われの悪魔の心臓」のスタン効果が発動しない問題を修正しました。
Crypt of CrueltyでVasenに遭遇したときにモンスターがドアを開けて部屋に入ってくる問題を修正しました。
プレイヤーが以前にヴァションに殺されていた場合、ワトソンのエコーを倒した後にミッションを完了できない問題を修正しました。
完了したシーズンジャーニーの目標がチャレンジメニューの最近完了したエリアに表示されたままになる問題を修正しました。
初めてヴァセンを倒した後、忘れられた報酬がプレイヤーの保管箱に送られない問題を修正しました。
レベル35に到達した後、ワトソンのエコーが必ずしもレジェンドアイテムをドロップしない問題を修正しました。
ミッション「冷たい真実」において、船長が戦死しヴァセンが倒された場合にキーモンが出現しない問題を修正。
ゲームプレイ
プレイヤーがモンスターに以下のスキルを適用すると、他のプレイヤーが予期せぬ効果を得ることができます。この問題は修正されました。
スキルとパッシブスキル
老化
シャドウブライト
リターンブレード
クラッシュアイス
ピナクル ノードとグリフ
出血
弱点を明らかにする
復讐
支配する
爪と歯
死者を呼ぶ
増加
ドルイドプレイヤーのインベントリが魂の祝福で満たされる可能性があり、その結果魂の祝福関連のタスクを進めることができなくなる問題を修正しました。
開発者メモ: Druid Soul Offerings はクエストインベントリやその他のクエストアイテムからドロップできるようになりました。
プレイヤーが地下室に入ると異常な残り火を失う問題を修正しました。
チャネリングされた呪文(Burning FlameやLightning Stormなど)をキャストした直後に回避すると、プレイヤーが一時的に動けなくなる問題を修正しました。
トレジャーゴブリンがレベル15から40の間で常にレジェンドアイテムをドロップしない問題を修正しました。
レベル35に到達した後、複数のボスが必ずしもレジェンドアイテムをドロップしない問題を修正しました。
UI クランを解散するためのプロンプトにより、プレイヤーが提供されたコードを使用する代わりにクラン名を入力するようになる問題を修正しました。
「Answers in the Ashes」ミッションで、目標を完了した後、記録室を検索するためのミッションマーカーが消えない問題を修正しました。
「創造の聖母の旅立ち」の目標で「憎しみの響き」という間違ったダンジョン名が提供されていた問題を修正しました。
Ke Meng のワークベンチで Daqianyuan の 2 つのアイコンが重なって表示される問題を修正しました。
追跡されていないウィスパーの進行状況により、同じ更新通知が繰り返し表示される問題を修正しました。
その他 騎乗したNPCが目に見えない馬に乗ってしまう問題を修正しました。 (幽霊馬?!)
ダガーを装備できない職業がスケルトンキー(「信念の証明」ミッション完了報酬)を装備できる問題を修正しました。
協力プレイにおいて「東方の真珠」クエストが進行できない問題を修正しました。
ドルイドクエスト「The Soul of the Lost Glade」において、最後の石をアクティブにした後にパーティーに参加した場合、クエストを進行できなくなる問題を修正しました。
ローグがステルスを使用して「Echoes of Lilith」戦闘フェーズをスキップできる問題を修正しました。
すべてのプラットフォームのさまざまな安定性とパフォーマンスが向上しました。