多くの友人が、Heroes of Dawn のディスプレイスメントを備えたシューターについて質問しています。このゲームのシューターの初期値は一般的に高くなく、ディスプレイスメント方式がない場合、その力を発揮するにはある程度の開発が必要です。このプロセスでは、彼らが生き残ることは困難になるため、次に編集者が移動手段を備えたいくつかの柔軟なシューティングゲームを紹介しますので、興味のある友達は来て詳細を学んでください。
フェイ・リアン: このヒーローは、ゲームにおける柔軟な射手の代表とみなされるべきです。まず第一に、彼は追加の移動速度ボーナスを受動的に持ち、通常の攻撃を通じてマークを適用することもできます。このマークはフェイ・リアンの 2 番目のスキルを可能にします。より多くのダメージを与えるにはマークが消費されますが、2番目のスキル自体が扇形の範囲ダメージスキルであり、マークの各層がダメージを30%増加できることを考慮すると、損失よりも利点が確実に大きくなります。 。
2番目のスキルのパッシブ移動速度と高いダメージに加えて、彼の最初のスキルは、使用後にフェイリアンが前方にジャンプするため、より多くのソウルを与えます。このジャンプによって移動する距離はそれほど長くありませんが、これはAスキルです。ほとんどの敵を回避するのに十分です。このスキルは、基本攻撃を強化して追加の範囲とダメージを得ることができ、さらに、野生のモンスターと敵のヒーローに完全な 3 ポイントを追加することもできます。 !
究極の技は強力な飛行槍です。槍が飛び出した後、直線上の敵に 350 のダメージを与えることができ、さらに多くの敵を貫通します。その後のダメージは徐々に減少します。
Jingwei: Fei Lian と同様に、このシューターの移動能力も 2 番目のスキルに基づいており、使用後は指定された方向にシャトルするだけでなく、人々を追いかけたり逃げるときにも非常に役立ちます。
2番目のスキルの変位に加えて、Jingweiの他のスキルも注目に値します。その中で、パッシブスキルは最初のスキルによる攻撃速度ボーナスにより、羽の生成効率を高めることができます。他のスキルにも 2 つ目の効果は羽を縮めて敵にダメージを与えることで、羽を縮めることで発生するダメージは非常に爆発的になります。
究極の動きは、ターゲットを選択して彼に向かって突撃する必要があります。同時に、Jingwei はバックフリップをして逃げ、これらの羽根を発射します。ブレードは良いダメージを与え、羽根を残します。これは爆発を引き起こすだけでなく、Jingwei の背後に継続的なダメージを与えることになります。
Huang Zhong: このヒーローの移動スキルはまだ 2 番目のスキルですが、具体的な表現が前の 2 つのスキルとは異なります。最初に一方向に投げ縄矢を発射する必要があり、壁に当たった後にのみ移動できます。
この2番目のスキルは、移動中に最初のスキルを解放することもできます。最初のスキルは、Huang Zhongのメインダメージスキルであり、敵に260〜520のダメージを与えることができます。ダメージのレベルはチャージ時間に関係します。そのまま使用すると自身に20%の減速効果を与えますが、この効果は2番目のスキルと組み合わせることで相殺できます。
1 番目と 2 番目のスキルに加えて、Huang Zhong のパッシブは、スキルがクリティカルヒットして追加のダメージを与えることを可能にし、時間に応じて精度を蓄積することもできます。正確性により、次の攻撃は 100% クリティカルヒットになります!
最後に、Huang Zhong の究極の技があります。これは、敵をロックオンして直接矢を放ち、敵の体力が 35% 未満の場合、さらに 50% のダメージ ボーナスが発生します。殺された場合、このスキルは大量のクールダウン時間を返します。
したがって、ドーンヒーローがどのシューターに配置されているかという質問は、ここで答えられています。これらのヒーロー自体は優れた機動性を備えているだけでなく、一般に、ある程度の成長を経た後、後の段階で非常に強力な役割を果たすことができます。素晴らしいパフォーマンス!