ウェアウルフはどのモードでも非常に不人気な戦士ヒーローです。ただし、サモナーズリフトと比較すると、大乱闘スマッシュブラザーズにおけるウェアウルフの出現率は依然として相対的に高く、前列でプレイすることを好むプレイヤーがウェアウルフを認識していることがわかります。また、ウェアウルフは戦闘能力と耐久力に優れており、追撃能力も悪くありません。バージョン13.12ではウェアウルフもバフされています。現在のバージョンのウェアウルフはスマブラにおけるバフモンスターであると言っても過言ではありません。兄弟
【ヒーロー分析】
ウェアウルフ乱闘には「ダメージ出力+5%、被ダメージ-5%、回復効果+20%」のバフが付与されています。
全国サーバーバージョン13.12アップデートのお知らせでは、ウェアウルフ乱闘バフの回復効果は100%→105%となっており、実際には100%→120%となっています。
ウェアウルフのパッシブ、Qスキル、Rスキルはいずれも吸血効果があり、120%の回復効果とダメージを軽減するEスキルが非常に強力であることを知っておく必要があります。
ただし、ウェアウルフの強さは 1 対 1 または 1 対 2 の状況に基づいています。結局のところ、ウェアウルフには究極の移動以外にアクティブな移動スキルがなく、コントロール スキルが不安定で、範囲ダメージもありません。
さらに、ウェアウルフの血液を再生する能力は、敵に触れることに基づいています。敵に触れられない場合、彼は死に至るか、さまざまな速度低下によって引き起こされるダメージに「耐えることができません」。
したがって、大乱闘でウェアウルフが出てきたときは、相手のラインナップのコントロールが低下することを祈るしかありません。人に触れることによってのみ、ウェアウルフに耐えてより多く戦うことができます。
【ルーン】
ウェアウルフ ブロール ルーンの共有
主なルーン: 致命的なリズム + 冷静さ + 回復力 + 忍耐力
セカンダリルーン:復活の風+復活
ルーン分析:ウェアウルフQRはフェイタルリズムを重ねることができ、戦闘中の回復能力が強力であるだけでなく、持続ダメージも高くなります。
ウェアウルフはQスキルを多用し、マナが非常に不足するため、冷静さと冷静さが必要です。
ウェアウルフはコントロールを恐れるので、タフさが必須です。
忍耐力は血液が残っている場合の出力を増加させます。
復活の風は、ディウディウモンスターのラインナップに遭遇したときに非常に役立ちます。
復活すると血液回復効果が向上します。
【装備とポイント加算】
服装: 聖なる分離主義者 + 破滅 + 高揚 + 死の舞踏 + 貪欲なヒドラ
追加ポイント:メイン Q と副 E、どちらが大きいか。
サモナースキル:スプリント + スノーボール
装備分析: QスキルとQスキルの血液回復の神の組み合わせは非常に異常で、大きな戦闘バフと相まって、Q血液が多い敵は簡単に一度に血液の半分を回復できます。
Ruined は決闘能力を高め、上向きになるとより多くのダメージを与え、より多くの血液を回復します。
活力は治癒効果を高めることができ、乱闘バフと組み合わせると、ウェアウルフが人々に触れられる限り、血液を回復する能力は非常に恐ろしいものになります。
デスダンスはタンク性を高めるだけでなく、相手の物理ダメージが多い場合は最初にデスダンスを使用します。
Greedy Hydra はウェアウルフに範囲ダメージ能力を提供し、スキル ヘイストとライフ スティーリング効果もウェアウルフに必要です。
ゲームプレイの紹介
スマッシュブラザーズで人狼をプレイする際に明確にしておくべきことは、人狼はグループプレイに非常に弱いということです。
Brawl には移動を助ける雪玉がありますが、雪玉が毎回ターゲットに当たるという保証はありません。また、人狼ERは操作スキルなので非常に不安定です。 E スキルは即座に発動できず、R スキルは予測が必要です。
上記の理由により、ウェアウルフにバフをかけても勝率は50%程度しかないため、黒でプレイする場合はウェアウルフを選択するのが最善です。
ウェアウルフは操作が簡単で、いくつかのヒントをマスターすれば簡単に始めることができます。
1. Qスキルで基本攻撃をリセットでき、AQAで出力効率を向上させることができます。
2. E スキルは 2 つのフレアをトリガーできます。最初にトリガーするには E をオンにし、E スキルが終了しようとしているときに手動で E をオフにして、2 回目のグレア効果をトリガーします。
3.吸着 Q. Q を吸収する過程では、ウェアウルフはめまいを除くほとんどのコントロールに耐性があり、Q+E の吸収をうまく利用することで、より多くの敵を怖がらせることができます。
究極の技も飛行中の制御の影響を受けません。
4.ウェアウルフ ブロールでグループを開始する必要がない限り、E と R を別々に使用するのが最善です。 E スキルはダメージを軽減し、ダメージの波に抵抗し、その後究極の動きを使用して血液を回復し、非常に長い間抵抗することができます。
ウェアウルフの究極技は非常に不安定で無駄に使われやすいので、自分のCポジションを守るために取っておく方が良い場合が多いです。
5.ウェアウルフ乱闘で戦うとき、従うべきポイントは 1 つだけです。Q スキル CD が向上すると、近くにユニット Q が存在します。
サモナーズリフトとは異なり、乱闘では後列に切り込む機会があります。乱闘では、ウェアウルフは誰でもQQできます。最も重要なことは、前列のリーサルリズム+Qスキルを使用して血液を回復することです。
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