新しいキャリアバランスに関する最近のニュースを誰もが聞いたことがあると思います。「操作が単純であればあるほど、データは低くなり、操作が複雑であればあるほど、データは大きくなります。」という簡単な格言があります。これに基づいて、一部のプレイヤーは参考のためにのみ、全プロランキングの新しいラウンドを開始しました。
これまでのランキングと異なるのは、このランキングが主に「操作難易度」に基づいてレベル分けされており、プラス(マイナス)ポイントを与える要素として射程の大きさ、スピード、補助能力、素直さのレベルなどが挙げられることだ。 。
【T1装備:5大幻神】:エルフナイト、蒼き拳、シャドウダンサー、暗黒戦士、女弾!
これらの 5 つの職業は操作が難しいことで知られており、特にエルフ ナイトとシャドウ ダンサーは操作が難しいだけでなく、射程が狭く、速度が遅く、補助能力もありません。スキルが未熟な場合は、十分なダメージを与えることさえできない可能性があります。
「操作が複雑であればあるほど、データは高度になる」という原則に従って、この 5 つの職業はファンタジーの神の座にしっかりと座っているはずです。誰もがそれらを制御できるのではないかと思います。
[T2 ファイル: 第一線の職業]: ニアンファン、剣鬼、剣宗派、剣影、男性放浪者、暗殺者、忍者、決闘者、エージェント、女性放浪者、武神、風法などの職業が含まれます。
代表的な言葉:操作にある程度の難易度があり、スキルフォームに不備がある。代表的なのは「格闘神」だと個人的には思っていますが、こちらも攻撃範囲が狭く、操作が複雑で接近戦が必要です。
ただ、改訂後は軍神を柔らかくする必要がなくなった 軍神のステップにも速度の加護と覇体の加護がある これが軍神が若干劣る理由かもしれない。
[T3装備:二次職業]:ダークエンペラー、ソードエンペラー、ソードソウル、レッドアイ、デビルメイクライ、エクソシスト、シュラ、ワンシャオメイなどを含む多数の職業が含まれます。
代表的な言葉:比較的簡単に始められますが、使いこなすにはやはりある程度の習熟度が必要です。
例えば、全国サーバーではソードソウルとレッドアイは基本的に各プレイヤーに1つずつ備わっている職業ですが、ソードソウルとレッドアイをプレイできるプレイヤーはまだ少ないです。そしてそれに熟練している。
しかし、個人的には、ブラザーシュラはダンジョンで最も包括的な職業として、クリティカルストライク、変位、制御、範囲、内蔵異常、内蔵属性攻撃、バッテリー寿命、コンバーチブルフォームなどを備えているため、過大評価されていると思います。修羅兄さんがバージョンごとに弱体化するのも不思議ではない。
[T4ギア:下水道職業]:フアフア、パラディン、男性弾薬、アンデッド、ドゥルオ。
代表的な言葉:手を使って遊べる!実際はこんな感じだろう、これらの職業は操作が簡単なだけでなく、フワフアの盾や加速、パラディンの血液回復、クリティカルヒット率など、一定の補助能力(補助C警告?)を持っている。
そしてこれはプランナー自身も認めていることですが、データ上ではフアフアとパラディンの発進は難しい可能性が高いです。
【T4ギア:宇宙レベルの職業】:女性機械、クリエイター。
代表的な言葉:下にはいつも誰かがいるのに、どうして私たちじゃいけないの?
中国サーバーでも韓国サーバーでも女性メカニックは最下位の職業であり、プランナーは具体的な最適化計画を提示していないため、あと3年しか待つことができないと予想されています。
上記のランキングはあくまでも参考であり、プレイヤーの頭の中での難易度ランキングとプランナーの頭の中でのランキングは当然異なります。香りは良いですが、実際の結果がどうなるかはまだわかりません。
そうは言っても、あなたはどんな職業をしていますか、そしてその仕事はどれくらい難しいと思いますか?