オラフはそのメカニズムのせいで、長い間トップレーンから離れていましたが、今回はデザイナーがオラフにトップレーンに戻ってくることを望んでいるようです。オラフのメカニズムに関しては、オラフは非常に古いヒーローであり、いくつかのスキル値が弱くなっています。トップレーナーのオラフがどのようにプレイするかを見てみましょう。
オラフは現在、以前のスキルと比較して 3 つの変更があります。まず、Q スキルの基礎値がわずかに低下しますが、射程が増加し、徹甲効果も追加されます。次に、基本攻撃をリセットし、失われた体力に基づいてシールドを提供する W スキルがあります。最後は究極技の変更で、持続時間は半分になりますが、通常攻撃やEスキルで持続時間はリフレッシュできます。
改造されたオラフは明らかに以前よりも強力です。まず、Qスキルの鎧破壊効果はフルレベルで35%に達し、チームメイトもその恩恵を享受できるのが大きいです。チーム戦向けの改良。中盤・終盤になると利益も高くなるので、そのまま黒カットを諦めて他の装備に充てることも可能です。次に、Wスキルの基本攻撃とシールドのリセットがあり、これにより相手のダメージ計算に誤差が生じる可能性があります。これは、序盤のレーニング戦闘では非常に重要です。最後は究極技への変更で、オラフの継続戦闘効果が強化され、相手の前列を利用して究極技を無限に継続することができ、チーム戦では全てのコントロール効果を無視することができる。
オラフにとってチーム戦で最も重要なことは、ダメージを回避する方法を知ることです。オラフ自身は実際にはあまり率直ではないため、彼が唯一頼れるのは彼の究極の動きのコントロールフリーの効果です。ダメージを吸収することもできますが、相手の出力を引き出す必要があり、たとえ戦闘で死亡したとしても、少なくとも相手の重要なポジションの1つを確実に置き換える必要があります。
オラフの神話装備は3段階の威力を選択します。 現在の血に飢えた戦斧は主に血が残っている場合の回復に使用されるため、この装備は血に飢えた戦斧よりもキャリー能力が高く、若干多めです。チーム戦では 3 段階のパワーよりも耐障害性がありますが、3 段階のパワーにより、オラフはさらにダメージを増加させることができ、3 段階を完了した後の戦闘力はブラッドよりも強力になります。 -渇いた戦斧。現時点では、血に飢えた戦斧よりも三相パワーの勝率がはるかに高いです。 2 番目の装備には、死の舞踏を直接選択してください。この装備は依然として戦士にとって最良の選択です。同時に、オラフ自身の攻撃力の成長が増加するため、ブラッディハンドの盾は攻撃力の恩恵を受けるため、オラフにも非常に適しています。オラフはタフネスを必要としない大技を持っているため、靴はアーマードシューズでなければなりません。次に、戦車性、対装甲、ラングトン、自然の力を補うことができ、相手の出力に基づいて防御装備を選択するだけです。
オラフ自身が継続的な戦闘の英雄であり、征服者によってもたらされる持久力と適応力がオラフに非常に適しているため、オラフのルーンの最良の選択は征服者です。以下では勝利、喜び、忍耐力が強調されていますが、これらはすべてオラフの戦闘能力を高めるためのものです。
オラフはメインの Q とセカンダリの E にポイントを追加します。オラフにとって、Q スキルの解放は初期のレーンニングで最も重要なスキルです。E スキルは初期段階での W スキルです。主に基本攻撃とダメージをリセットするために使用されます。ブラッドタイム中に少しだけシールドします。
再設計後、オラフのメカニズムは包括的に改善されました。同時に、究極の動きを無制限に継続できるメカニズムにより、彼はコントロールラインナップに直面したときに無人地帯に入ることができます。