現在のバージョンではクリティカル ストライク ADC が普及しているため、特殊効果 ADC の寿命は容易ではありません。VN もその 1 つです。さらに、VN は人手不足と初期戦闘力の弱さから中国サーバー乱闘での評判が悪く、また「申請書」を書かなければならず、運営者にとっては大きなプレッシャーとなっています。ただし、バージョン 13.6 の設計者は VN に壮大な機能強化を加えており、クリティカル ヒット VN の威力を誰もが体験する価値があります。
【ヒーロー分析】
VN Brawl には「被ダメージ -5%」バフが付いています。
ダメージ軽減バフと究極技RQの変位と透明化により、VNはチーム戦で「Q」がない限り、実際にはそれほど簡単に突然死ぬことはありません。ゲーム全体。
バージョン 13.6 では、VN パッシブと Q スキルが強化され、W スキルは最初の 3 レベルを強化し、最後の 2 レベルのダメージを弱めます。
パッシブは移動速度が15ポイント増えてVN引き能力が強化され、非強くても追撃が早くなります。
QスキルのADボーナスが大幅に増加し、フルレベルで115%のADボーナスとなり、VNQAの攻撃力は非常に異常です。
VNのQスキルは現時点ではクリティカルヒットを打てませんが、QAの高い通常攻撃ダメージと実ダメージにより、皮がすぐにパリパリになり、それに応じてより多くの血が吸われます。
ご存知のとおり、VN Q の後は、ユニット Q に到達するまで A は CD に入りません。Q は 3 秒に短縮され、VN が追いかける場合でも逃げる場合でもより柔軟に対応できるようになりました。
W スキルの変更により、デザイナーがプレイヤーにクリティカル アイテムを選択してほしいと考えていることがさらに裏付けられます。
もちろん特効フローVNでもプレイ可能ですが、やはりクリティカル攻撃フローに比べて特効フローの方がオペレーターのレベルに関係なく、リズムや演出に適しています。乱闘の環境。
【ルーン】
VN Brawl ルーンの共有
主なルーン:素早いフットワーク/デッドリーリズム+オーバーヒーリング+ジョイ+クリティカルストライク
セカンダリ ルーン:血の味 + トレジャー ハンター
ルーン分析:ソフトな補助保護がない場合は、素早いフットワークを使用して牽引能力を向上させることをお勧めします。誰かがあなたを守ってくれると、致命的なリズムが生まれます。
オーバーヒーリング シールドは VN に最適であり、耐障害性が高くなります。
バージョン 13.6 では血統がカットされ、ジョイは攻撃速度を必要とする VN に適しています。
VN には実際のダメージがあり、クリティカル ヒットやサクサクしたデュエルでより高いダメージを与えることができます。
血の味は回復能力を増加させます。
トレジャーハンターは弱体化されましたが、重要な装備は非常に高価ですが、トレジャーハンターは依然としてVNに最適なルーンです。
【装備とポイント加算】
衣装: シールドボウ + アタックスピードシューズ + 青吸いナイフ + エンドレス + 緑十字 + 血飲みの剣
追加ポイント:メイン Q とセカンダリ W、どちらが大きいか。
装備分析:シールドボウは救命能力を向上させ、シールド発動後に追加される攻撃力により、VN に体力が残っている場合の QA ダメージをより高くすることもできます。
青を吸うナイフはバーストダメージを増加させ、スキルの速さにより、VNはチーム戦でより多くのQとEを使用できるようになります。
基本攻撃ダメージが無限に増加。
VNは基本攻撃出力に依存しており、緑十字装備の特殊効果が発動しやすく、移動速度が高いほど柔軟性が高くなります。
血を飲む剣は耐過失率を高め、過剰治療シールドと合わせて斬られることも怖くなくなる。
ゲームプレイの紹介
VNのジャンルを問わず、電気メス削除後のVNプロモーションは常に大きな問題となっている。
したがって、ランダムに VN に到着した後、チームメイトが部隊を一掃できるヒーローを選択していることを確認する必要があります。そうしないと、レーン権なしでタワーの底に押し込まれるのは非常に不快であり、ゲーム全体が非常に不快になります。 。
クリティカルストライク系のVN装備は高価なので、序盤は兵力の補充が中心となります。
Qスキルはマナ消費が低く、CDが短いため、メインのQクリティカルヒットVNは部隊を簡単に補充できます。
また、血液を回復させたり移動速度を上げたりする素早いフットワークもあり、自チームが一目で負ける編成でない限り、VNが第6レベルグループに入りやすい。
レベル6で大技を決めた後、集団戦が勃発したらすぐにRを発動して攻撃力を上げたり、飛び道具の飛行中にRを発動して効率よく出力することができます。
VN をクリティカルするには、素早く QA ダメージを与える必要があるため、壁にくっつく AQA は必須スキルです。ローリング時間を短縮し、素早く 3 リング バースト ダメージを与えることができます。
人の頭を掴むのに便利なE回避:Eスキル発動直後、敵を壁に釘付けにできる位置まで回避できます。
チームファイトの原則:
1. 決して最初に市場に参入しないでください。
2. A を獲得できる人は誰でも A になります。クリティカルVNはQスキルの高機動力と高ダメージを活かして敵を引っ張っていく事です。しかもクリティカルVNは救命装備が盾と弓しかないので積極的に動くとやられやすい。
3.チーム戦が始まったらすぐに電源を入れ、最初のターゲットを数秒で殺すために火を集中させるのに十分な出力であることを確認し、自分の出力の環境を確保します。
4.対戦相手が前列をコントロールできない場合、または終盤に状況が変化した場合、VN は直接 RQE する機会を見つけて、サクサクした後列を突破し、光の速さで 3 リングのインスタント キルを打つことができます。
Crit VNについてどう思いますか?コミュニケーション大歓迎〜!