Ryze は古代の 3 人の無料ヒーローの 1 人であり、大小を問わず数え切れないほどの改良が加えられてきましたが、ほとんどのプレイヤーにとってゲームプレイの核となるのは依然としてキーボード スクロールです。しかし、ミシック版以降、ライズブロールの勝率は高くありませんでした。幸いなことに、Stick of Time は S13 シーズンに復活し、Archangel が作り直されたため、Ryze は Brawl などの激しいチーム戦のあるマップで栄光を取り戻すことができます。
【ヒーロー分析】
Ryze Brawlには「ダメージ出力+10%、被ダメージ-10%」のバフが付与されています。
時の杖の復活により、スキルダメージが魔力+マナボーナスに依存するライズのようなヒーローは非常に快適になります。
スタックがいっぱいになると、タイム スタッフは合計 600 ヘルス ポイントを提供し、Ryze Brawl バフと合わせてタンク性がすぐに増加します。
また、タイムスタッフの永続効果により移動速度ボーナスも得られるため、ライズの1セット引きの出力モードに適しています。
また、アークエンジェルのリワークされた属性はライズに非常に適しており、血液量が一定以下になるとシールドが生成されるため、ライズはさらに幸せになります。
【ルーン】
Ryze Brawl ルーンの共有
主なルーン:征服者 + 冷静さ/勝利 + 回復力 + クリティカルストライク
セカンダリルーン:アイボールコレクター + トレジャーハンター
ルーン分析:コンカラーは連続出力に適しており、ライズのスペルマシンガンの威力を確保しています。
頻繁にプレイしない場合は、落ち着いてマナを取り戻すことができます。古いプレイヤーは勝利を手に入れることができます。
復元力により、集団戦の耐障害性が向上します。
クリティカルヒットによりクリスピースキンのダメージが増加します。
ライズが正確にスキルを落とす熟練プレイヤーの場合は、「フェイズラッシュ+マナフロータイ+超越+ストームギャザリング」を持ってきてライズの引き能力を高め、操作で相手をアピールするのがおすすめです。
二次目玉コレクターはダメージを増加させます。
トレジャーハンターはすぐにタイムを出すことが保証されています。
【装備とポイント加算】
衣装:時の杖+大天使+帽子+魔貫通ロッド+シャドーフレイム/中央アジア/アストラルドライビング/アビスマスク/ビンシン
追加ポイント:メイン Q と副 E、どちらが大きいか。
サモナースキル:フラッシュ+スプリント
生産分析:タイムスタッフの価格性能比は、値下げ後もまだ平均的ですが、少なくとも発売することは可能です。特に前列が少ない自分のラインナップの場合、プレイ時間により Ryze の耐障害性が効果的に向上し、物理的にグループの戦いを開始することもできます。
終末の冬がライズに適さなくなった後、アークエンジェルは大量のマナを提供する装備としてライズの必須アイテムになりました。 アークエンジェルが再設計されてからは、マナ値が高いほど呪文の威力が高くなります。これは Ryze のパッシブと非常に一致しています。
3番目のアイテムはダメージを補う帽子です。結局のところ、ライズの範囲ダメージはチーム戦で非常に高いため、機能だけを使用することはできません。
4本目の魔法貫通ロッドは魔法耐性の高い敵に対するダメージが増加します。
最後は相手の布陣による。ダメージが不足している場合は Shadow Flame を使用でき、命を救って中央アジアから脱出するにはアストラル ドライブを引き出す必要があります。AD ダメージが多ければ Bingxin を使用でき、AP が多ければ Bingxin を使用できます。アビスマスクが使える。
ゲームプレイの紹介
外出時の 2 つのオプション:
序盤は編成が強いので勝ち切れればティアーズ+ガーディアンオーブだけで十分です。
圧力塔の下で部隊を補充する必要がある場合は、ランチボックスと靴を使用するだけで、ラインに頼ることができます。
ライズは装備が整う前の戦闘が苦手なので、位置取りを間違えたらEWを操作して仲間と協力してキルするのが正しい遊び方です。
初期段階では、Q スキルの使用を減らして人を消費すると、CD が増加するだけでなく、マナが無駄になり、時間内に部隊をクリアできなくなります。
ライズコンボ:
人々をコンボにつなげましょう: EWQ。
安定した出力: WEQ.
チーム戦での AOE/クリア部隊コンボ: EEQ。
最も爆発的なコンボ: QEQWQEQ。 E を使用して最初の Q をリフレッシュし、次に W を使用して 2 番目の Q をリフレッシュします。この時点で、E の CD が復元されているので、E を使用して 3 番目の Q をリフレッシュします。この 2 点セットのコンボは、ある程度のスキルとスピードがなければスムーズに使用できません。
ライズはWスキルで安定した操作性を持っているので、集団戦では邪魔をする相手を恐れず、味方と協力してダメージを与え集中射撃を加えて即死させます。
リリース時間のバフがあり、安定性の高いRyzzですが、チーム戦では位置取りに注意し、スキルを揃えた後の加速やダッシュを利用して出力スペースを見つける必要があります。
タイムライズについてどう思いますか?コミュニケーション大歓迎〜!