伝統的な遠距離魔道士のヒーローとして、ラックスは中盤で次のような利点を持っています。
強力なコントロール効果とダメージスキル。 Qスキルには2秒の拘束効果があり、新バージョンで強化されたEスキルにも1秒の減速効果があり、パッシブスキルと組み合わせることでそこそこのダメージを与えることができる。超長距離の消費とサポート。ラックスのスキルは射程が長く、特に E スキルは遠くからでも安全に使用できます。究極スキルの 3,340 ヤードという超長距離は、チームメイトのサポートにも優れています。しかし、欠点も明らかです。
このスキルには予測が必要であり、CD が長いです。 Eスキルを除く他のスキルは直線的に放たれるのが遅く、ある程度の予測が必要なため、初期スキルのクールタイムが非常に長く、相手にチャンスを掴まれやすい。機動力に欠け、生存性も低い。ヒーローは移動力に欠けており、スキルがヒットしないと、レーン内の命を救う能力が非常に低くなります。スキルポイントはメインEと副Q。 E スキルは優れたダメージを持ち、レベル 9 で補充できます。敵の陣地をクリアし、E スキルの第 2 段階のスローダウン効果が増加しました。他のスキルがヒットするのを助けてください。オンラインでレベル 2 の Q スキルを学ぶことは、自分のチームメイトと協力する場合でも、反対側のジャングラーからの突然のガンクを防ぐ場合でも、良い選択です。レベル 3 で W シールドを習得すると、オンラインでの生存力が向上します。ミッドレーナーのラックスは補助ポジションとは異なり、主に出力を重視するため、初期段階では W スキルのレベル 1 のみを使用する必要があります。レベル 6 で究極の技を習得した後は、ジャングルや他の戦線にいるチームメイトを長距離からサポートすることもできます。
サモナーのスキルはフラッシュ+バリアまたはフラッシュ+ヒールを選択します。フラッシュはヒーローの機動力を高め、残りの体力でターゲットを追い詰めるのに使用できます。また、バリアや治療を選択することでオンラインでの生存可能性を高めることができ、治療は自分の健康を回復することができます。また、オンラインのバッテリー寿命も長くなります。
ミッドレーナーのラックスの装備も榴弾AP装備が中心です。他の魔術師のヒーローと同様に、ドーランの指輪とポーションを開始装備として選択します。ドーランの指輪によってもたらされる呪文の強さとマナの回復により、ラックスは初期段階をよりよく生き残ることができ、60 の健康ポイントもオンラインでの生存率を高めることができます。最初の大きなアイテムはルーデンのエコーで、ダメージとポーク能力を大幅に向上させることができ、クールダウンが 10% 短縮されるため、スキルのクールダウンも速くなります。
2つ目の装備は「モレロ・コーデックス(亡霊の書)」で、相手ヒーローに回復効果があるとさらに大きなダメージ効果が得られ、パッシブスキルでも高いダメージを与えることができる。相手の布陣に応じて以下の装備を選択します。相手が突進してくる場合やADヒーローが多い場合は、ダメージを避けつつ自身の生存力を高めるために中雅を選択しましょう。後続の出力装備は、主人公の出力を最大限に高めるために帽子と魔法貫通スティックを選択し、安全な位置で超長距離消費のスキルを組み合わせると、相手に多大な迷惑を与える可能性があります靴には魔法貫通靴を選択してください。魔法の貫通スティックとゴーストを使用すると、前列のタンクヒーローへのダメージを増加させることができます。
メインのルーン システムとして Arcane Comet を選択し、セカンダリ システムとして Biscuit Delivery と Astral Insight をクリックし、クールダウン、攻撃力、ヘルスを選択します。 Arcane Comet は初期段階で 30 ポイントの AOE ダメージを持ち、Lux のスキルダメージと組み合わせると、初期段階で良い消費を引き起こすことができ、クールダウン時間が 8 秒に短縮され、ダメージも増加します。ルクスのスキルダメージと十分一致します。ラックスはスキル消費量が多いので、マナフローベルトのマナ増加とマナ回復の両方が必要です。初期のスキルのクールダウン時間も比較的長く、レベル 10 で超越をクリックするとクールダウンの 10% を得ることができます。スコーチは、レベルが上がるにつれてより多くの魔法ダメージを与えることもできます。非常に高いレベルの害。
ラックスは主にオンラインで消費するスキルに依存しています。マナ不足に直面するのは避けられません。セカンダリ システムはオンラインの耐久性を高めるために啓発システムのビスケット配信を使用します。 Astral Insight をクリックすると、クールダウンの短縮だけでなく、召喚者のスキルや装備のクールダウンの短縮も増加し、オンラインのフォールトトレランス率も増加します。ヒーロー自体は非常に壊れやすいため、小さなルーンは成長値と攻撃力を固定して出力能力を向上させます。
ラックスは上記のルーンと召喚士のスキルを選択するため、ジャングラーの協力がなければ序盤で相手を倒すのは難しく、中盤の装備が整うまで待つ必要がある。 - 自身の利点を適切に活用する前に、後期段階に進みます。レベル 1 では、敵のヒーローが体力が残っているミニオンと一緒にいる場合は、E スキルを使用して軍隊を補充し、同時に敵のヒーローにダメージを与えないようにしてください。 、ターゲットに通常の攻撃を使用してパッシブをトリガーすることを忘れないでください。より高いダメージを与えることができます。敵を制圧するよりも継続的な攻撃を行う方が効果的です。部隊のラインを安全な位置に保ち、マナの消費を制御し、相手のジャングラーがガンクするのを事前に防ぐための優れたビジョンを持っています。サモナーのスキルがクールダウンしているときは特に注意してください。現時点では命を救う方法はなく、必然的に反対側のジャングラーのターゲットになります。
最初の大型装備であるルーデンのエコーが出るまで待つのが無難で、この時のダメージも高レベルに上昇し、ラインクリア能力も早くなります。部隊を動かしたり、他の敵ヒーローの状況を観察したりするのは合理的です。 R スキルは、遠距離から攻撃を開始するために使用でき、残りの体力を収穫したり、先に相手の体力を消費したりできるため、チームメイトが戦闘を有利に進めることができます。他のレーンに機会がない場合は、中央のレーンで開発を続け、最初に相手をコントロールする機会を見つけ、ジャングルと協力し、キルできなくても召喚士のスキルを使用できます。
レーニング期間が終わり、小規模なチーム戦が始まる中盤以降は、動きがないので相手に集中されやすいので注意が必要です。チームメイトと対戦相手にスキルを投げます。 Eスキルは非常に遠くから敵を突くことができ、Qスキルも射程が1175ヤードと通常のスキルよりも遠いため、移動中に誤って敵を閉じ込めた場合、ダメージと協力して簡単に倒すことができます。彼のチームメイトたち。 W スキルはチーム戦でチームメイトにシールドを提供することができ、またチーム戦でパッシブダメージを得ることができます。ラックスが生きている限り、彼女は強力な位置を確保する必要があります。継続的な戦闘能力。
終盤になると、スキルのクールダウンが早くなり、スキルを使って相手の体力をある程度消費した後、最初に究極の技を使用して、体力が低い敵にむやみやたらに攻撃を与えなくなります。 -レベルの究極技 CD の所要時間は 40 秒未満で、すぐに冷めるため、再び有利になります。誤って捕まった場合は、時間内にフラッシュするか、Zhongyaを使用してダメージを回避し、時間を遅らせることができ、自分の手の長さを最大限に活用し、遠くからスキル消費を使用する必要があります。 、簡単に相手に近づく機会を与えません。
ルクスは初期段階では比較的弱く、装備が形成されると強力な期間に入り、スキルを使用して遠くから消費できます。上の写真のように、ゲームが進むにつれて時間の経過とともにラックスの勝率も上昇し、中盤から後半のチーム戦でも活躍することができます。先に消費することもできますし、つなげることもできます。シールドを制御し、チームメイトに出力スペースを提供します。そのためメンタルを安定させ、序盤は安定した展開を維持し、力を発揮するのは中後半まで待つ必要がある。新しいバージョンのヒーローは強化されており、現在のバージョンではポイントを安定させるのにも適しています。