バージョン12.8が正式に到着し、いくつかのミッドレーンヒーローが強化されました。強化された3大ミッドレーナーを見ていきましょう~
メインルーンとして感電を選択すると、3 秒以内に敵を 3 回攻撃すると爆発ダメージが発生し、貪欲なハンターはスキルによるダメージの一部を回復効果に変換できます。落ち着いて落ち着いたセカンダリルーンを選択してください。キルに参加した後、クリティカルストライクは体力が低い敵にさらに多くのダメージを与えます。
メインEと副Wはレベル1でQスキルを習得します
結局のところ、ほとんどの神話装備はYongshuangであり、タンク性を高めることができ、一定の制御効果もあります。その後、十分なマナを確保するために Seraph を選択し、耐障害性を高めるために Zhongya's Hourglass を選択します。
序盤は基本攻撃で安定して攻撃し、敵の位置を確認しながらQスキルで遠隔攻撃し、3レベル以降はEスキルで先にダメージを与えて敵の動きを遅くします。続くQスキルで感電の爆発ダメージを発動して距離を回復するが、究極技と感電で中期的には脆くなりやすい。後半のチーム戦では、チームメイトがチームを開始した後、フィールドに入るのに適した位置を見つけ、一連のコンボで素早く敵を奪います。チームメイトと一緒に。
ゼラスのメイン Q スキルである Q スキルは、長距離で高いダメージを与えます。W スキルと組み合わせると、非常に高いダメージを瞬時に与えることができ、間接的にゼラスの Q スキルの命中率を向上させることができます。 E スキルは、敵ヒーローを制御し、敵ヒーローが近づくのを防ぐために使用されます。
ルーデンはゼラスにマナと能力パワーボーナスを提供し、敵ヒーローにヒットしたときにゼラスに追加のスプラッシュダメージを与えます。 ビジョンフォーカスはゼラスに非常に高い能力パワーボーナスを提供し、ゼラスに与えるダメージがより大きくなり、大きな帽子になります。ゼラスのスキルダメージが増加し、ゼラスの出力が高くなります。
Arcane Comet と Xerath のスキルを組み合わせると、Mana Flow Tie は Xerath に追加のマナ ボーナスを与えることができ、Transcendence は Xerath のクールダウン短縮を増加させ、Scorch は Xerath の追加スキル ダメージを増加させます。初期のレーニング能力を向上させるために、セカンダリ システムとして Enlightenment を選択してください。
ゼラスのレーニングは主に消費を重視しており、Q スキルの命中率が高いほど、W スキルと E スキルを使用することで敵ヒーローを効果的に制限できます。チーム戦では、ゼラスは主に最前列のチームメイトの後ろに立って消費します。
Qスキルは距離が離れるほどダメージ量が大幅に増加するため、ゾーイの消費と即死の鍵となります。 Eはゾーイのコントロールスキルで、ヒット後はQスキルの命中率を確保できる。
ゾーイが追求しているのは、バーストを使用して即死効果を達成することです。ルーデンのエコーのパッシブチャージにより、バーストをより高くし、より多くのダメージを与えることができます。ゴーストブックは魔力と体力、そして貫通と重傷効果を備えており、タンクにおいて非常に優れています。その後のコア装備のオプションは多様です。砂時計はゾーイの中期チーム戦での耐障害性を高めます。帽子は魔法のパワーを大幅に増加させ、出力を増加させます。
ゾーイのレーニング能力は非常に優れており、彼女の Q スキルは常に相手にプレッシャーを与えることができます。ゾーイはEスキルの解放に注意する必要があります。ジャングルガンクと協力するときは、最初にコントロールすることが非常に重要です。チーム戦が始まる前に、ゾーイは長距離 Q スキルを備えた E スキルを使用して、宝くじスタイルのポーカーを実行できます。敵のキー C ポジションでスリープすると、チームメイトと直接協力してグループキルを開始できます。ゾーイのダメージは非常に高く、フラッシュやアルティメットムーブなどを使用して Q スキルの距離を伸ばすことで、非常に爆発的な出力を生み出すことができます。
以上が現バージョンで強化された3大ミッドレーナーです、皆さんは覚えましたか?