皆さん、こんにちは。今日は、バージョン 12.4 の Noshou のルーンを紹介します。Noshou は、以前のバージョンでの Brawl の回復効率を改善し、その究極の技のダメージを強化しました。見てみましょう。まずは彼の装備の勝率パフォーマンスから。
全国サーバーのブロールヒーロー勝率
海外サーバーヒーロー勝率ランキング(プラチナプレイヤー、プラチナプレイヤー以上の統計)
ヌオショウは中国サーバーと海外サーバーの両方で勝率上位 1/3 にランクされており、重装備の戦士としてはかなり優れています。現在、ヌオショウの白兵戦能力は強化された治療効率以前に比べて大幅に向上しましたが、遠距離からカイトされるのが怖いという欠点は依然として存在し、陣形が制御できない場合にはまだ使いにくいです。
バージョン12.6:
R – ノクサスのギロチン
最小真ダメージ: 100/200/300 (+75% ボーナス攻撃力) → 125/250/375 (+75% ボーナス攻撃力)
(レベル 3 のダメージは以前より 75 増加し、完全な R 出血を持つヒーローは 150 のダメージを与えますが、これは依然としてかなり良い強化です)
バランスゲイン
バージョン 12.4 では、乱闘で Noshou に 120% の回復効率バフが追加され、バースト ダメージが不十分なラインナップに直面した場合に Noshou が特に死ににくくなります。
フラッシュスノーボール
ヌオショウに適したスキルの組み合わせには、フラッシュスノーボール、フラッシュスプリント、スプリントスノーボールが含まれます。スプリントの利点は、チーム戦で継続的な移動速度ボーナスを提供できることであり、チームメイトがグループを開始できる場合、または人々を維持する制御を持っている場合は、スノーボールスプリントまたはフラッシュスプリントを選択できます。チームメイトがコントロールできない場合、スプリントはあまり役に立ちません。フラッシュ スノーボールを持参すると、人々を救う機会をより積極的につかむことができます。
神話衣装の当選率
スマブラ ヌオショウでは治療効率を上げた後、幕刃出力装備の選択を除けば神話装備の選択肢が多くなり、残りの神話装備の勝率が50%以上になったので適切な神話装備を選択しましょう。双方のラインナップによると。
血の渇きはすぐそこにある
渇きの血とクローザーは、ほとんどのラインナップに対処でき、20% の回復ボーナスを享受できます。これは、反対側の近接ヒーローが多いほど、渇きの血の強度を確保するのに適しています。自分自身の近接戦闘と前進機動性がより強力で、前列に敵が少ない場合、または前列がより柔軟な場合に適しています。
初期装備としてガーディアンの角にルビーを追加することをお勧めします。これにより、初期段階で特に高いレベルのタンキビリティが得られ、個人的には相手のポケを恐れなくなります。 , 初期の角笛、靴、薬150個よりは良い気がします。 Nuosho は通常、2 番目の既製衣装として Death Dance を選択します。Death Dance の負傷軽減効果は、Nuosho の Blood Fury の攻撃力ボーナスと 120% の治癒効果と組み合わされます。効率もかなり良いです(相手のADが多ければ先にアンチアーマーやラングトンを使うこともできます)。相手がADAPダメージを持っている場合、3番目のアイテムは魔法耐性アイテムです。魔法耐性アイテムのオプションには、 Force of Nature、Green Armor、Demon-Drinking Knifeが含まれます。現在のバージョンでは、デーモンドリンキングナイフは非常に強力ですが、重装備の戦士として、Nuo Shou はほとんどの場合、ダメージを受けるために最前列にいる必要があります。3 番目のデーモンドリンキングナイフを使用すると、全体的な体力が低下します。音量が比較的低く、集中するのが非常に困難です。チームの最前列にあまり人がいない場合、および怪我をするプレッシャーが非常に小さい場合は、3 番目の項目はまだ青です。ヌオ・ショウに適した鎧か自然の力、それでも魔法耐性が必要な場合は、デーモン・ドリンキング・ナイフを4番目か5番目に作成すると便利です。最後の2つの装備は、ブラックカット、ラングトン、デーモンドリンキングナイフ、ファナティック、ガーゴイルプレートなど、状況に応じて選択されます。
上の写真の 2 番目のアイス アーマー ビルドは、最近何度か試しています。対戦相手が近接戦闘が多く、前列があまりないゲームでは使いやすいです。体力の量が非常に多く、シールドが可能です。 Nuosho によって簡単にトリガーされます。相手が近接戦闘を多くしている場合、神話は血に飢えています。非常に近い場合、または神聖な焦点を持っている場合は、このように使用できます。 3 番目の部分は、特に氷の鎧を使用する Nuosho に適した、シールドと回復ボーナスを提供する緑の鎧を作成することです。
メインのQと副のEにスキルポイントを追加します。eスキルをアップグレードすると、Noshoは他のポイントをほとんど持ちません。
神は3つの部分に分かれている
神聖ポイントと血の渇きは、近接戦闘が多いラインナップに対しても同様に適しています。相手が多数の戦車を持っている場合、神聖ポイントは血の渇きよりも役立ちます。 3 つのアイテムは比較的包括的で、機動性とダメージが少しあります。
太陽の炎の錬金釜
サンファイアとアルケミージャーは通常、オールタンクアイテムであり、ツールプレイヤーとしてプレイする場合、主に後列にいてコントロールがない場合、および相手に長距離ヒーローが多い場合に使用されます。このような編成では、ヌオー選手は非常に退屈で、勝つのは簡単ではありません。そのため、コントロールできない後列を 4 枚選択する場合、相手のカイト能力が低い場合はヌオ選手を選択しないのが最善です。より強力であれば、Nuo プレイヤーの方が優れています。ゲーム体験はもうありません。
この装備セットは基本的に手持ちの肉に基づいており、十分な肉がある場合にのみ、最終的にブラックカットまたはデスダンスを追加してダメージを増やすことができます。
征服者
たとえヌオショウが冷静沈着を持っていないとしても、勝利の勝利があれば収入が安定するでしょう。通常、セカンダリシステムは緑システムを選択します。Nuosho は初期段階で特に強力な回復能力を持ちます。調整、堅さ、または成長によっても置き換えることができます。
ヌオショウは前回の最高位品質検査官としては比較的シンプルで大雑把な操作ですが、Awで基本攻撃をリセットでき、QスキルでWのバックシェイクをキャンセルできることに注意してください。 . 使いこなすとスムーズに見えます。
Nuosho は回避ができるので、チーム戦で Blood Fury を重ねて後列に急所攻撃をするときに非常に便利です。
最後に、皆さんの幸せな乱闘と連勝を祈っています。