Starfield 宇宙船運転スキルガイドは、最近多くのプレイヤーから助けを求められているものですが、このゲームは依然として非常に優れており、ゲームプレイが豊富で、多くの場合、新しいアクティビティやゲームプレイが追加されています。このタスクを完了したい場合、実際には、このプロセスは複雑ではありません。ソース コード ネットワークのエディターが、画像とテキストを通じて詳細に説明します。これは、プレイヤーがこの問題をうまく解決するのに役立つと思います。この記事が気に入った方は保存も可能です。
スペースボタンを押すと、宇宙船は一時的に逆推力を停止し、RCS をオンにし、プレイヤーは速度ベクトルを維持したまま宇宙船の姿勢を変更できるようになります。同時に、wasd が推力制御とロール制御からヨー制御に変わります。効果は図のとおりです。
速度ベクトルを維持し、姿勢を変えることで、戦闘にどのような変化がもたらされるか、つまりプレイヤーが敵と向き合う必要がなくなることがわかったのではないでしょうか。
戦闘中に敵の進路に接線方向に飛行する場合、敵の操縦角速度は制限されているため、理想的な状況下では、スキミング、こちらの射撃ウィンドウを拡大、敵の射撃ウィンドウを狭めると同時にダメージを拡大する機能を達成できるはずです。そして危害を避けること。
私は現在ゲームのレベル16ですが、スペースを押すことができる敵をまだ見つけていません。
さらに、ヨー制御により、プレーヤーは、速度損失が少なく、平均速度が上がり、よりスムーズな軌道で道路上の障害物を回避でき、スペース ドリフト (X4 を一目見ただけで飛行機を操縦する) も実現できます。
もちろん、これはすぐにクレススターに行って20人と戦うことができるという意味ではありません。なぜなら、私たちの角速度と最大速度には制限があり、敵の出力ウィンドウがどれほど小さい場合でも、旋回すると常に速度が失われる傾向があるからです。限りなく小さくなり、そのスペースではアフターバーナーもオフになるため、敵のダメージを最小限に抑えるためにスキミング中にアフターバーナーを維持することはできませんが、非常に困難な山岳地帯で戦うことは可能になるはずです。