Starry Sky は楽しいですが、ゲームには多くの不可解な側面があります。たとえば、このガイドは、宇宙船の全体的な変換を理解するのに特に難しいことではありません。これを説明すれば、誰もが解決策を理解できるでしょう。それを読んだ後。
ゲームのエンジンの制限により、宇宙船モジュールが動くとすべての破片が倉庫に保管されます。そのため、このガイドのアイデアと推奨事項は、一般的な高速戦闘船と超高速戦闘船に基づいています。重量貨物船は当面、この記事の範囲には含まれません。
序盤で船を変更する場合は、Trailblazer で最初から始めないことをお勧めします。
しっかりとした基礎を備えた宇宙船を入手し、それを改善することは良い練習方法です。
スキル面では宇宙船の操縦を優先し、できるだけ早くBフォトを取得すればほとんどの状況に対応でき、レベル30程度でCフォトを取得できます。
宇宙船キルのアップグレード要件は、常に UC Vanguard テストを再生することですぐに完了できます。
Starship Design はそれほど緊急のスキルではありません。私は現在 62 時間でレベル 41 ですが、Starship Design 4 のモジュールは船全体で 2 つだけ使用されています。
ギャングに参加したい場合は、ターゲット制御スキルを使用することを忘れないでください。そうしないと、戦闘中に正確な照準を使用して相手の宇宙船を麻痺させることができなくなります。
ただし、ゲーム自体で最初に取得する必要があるのはセキュリティとジェットパックです。続いて重量、ステルス、説得、酸素
モジュールのロック解除はプレイヤーのレベルに従いますが、初期の B レベルのリアクターの出力制限により、低レベルの B レベルの船のパフォーマンスが高レベルの A レベルの船よりも低下することに注意してください。同様のことが C レベルにも当てはまります。レベルの船なので、B レベルの船のロックを解除したばかりの場合は、改造するときに意図的にアップグレードを追求する必要はありません。
基本的にプレイヤーがレベル40くらいになると全てのモジュールがアンロックされ、その後数値が上がっていきます。
ゲームでは戦闘中に重力発生装置に電力を割り当てる必要がないため、宇宙船の実際の最大電力消費量は、正確には原子炉の電力消費量の約 8 ~ 10 倍に制御できます。重力発生器を除く他のすべてのモジュールの合計を計算できます。
なお、各系統の出力制限は12個ですが、最も制限があるのは使用できるスラスターの数の上限で、消費力が3個のスラスターを使用する場合は4個までしかスタックできません。
同じ武器シーケンスでは多くの武器をスタックできますが、武器シーケンスの上限を超えて動作するかどうかは調べていません。基準として 12 を使用することをお勧めします。
リアクターの出力によって宇宙船の能力の上限が決まります。私は現在レベル 41 で、手持ちの最大出力は現在 34 です。さらに、テクノロジー タレント ツリーの最後の行にある最初のスキルはリアクターの能力を向上させることができます。能力値はさらに5上がりますが、何もしないよりはマシです。
どの B レベル モジュールも電力を供給するために B レベル リアクトルを必要としますが、低レベルの B レベル リアクトルの出力は実際には高レベルの A レベルほど良くないため、初期の B レベルの全体的な能力は-typeは後のAレベルよりも低くなります。 C レベルについても同様で、レベル 40 以降は C レベルの船の購入または改造を検討することをお勧めします。
1x2 のオールインワン キッチンが必要な場合は、できるだけ船内に研究台とすべての作業台を備えたワークショップと研究室/医療室があることを確認してください。初期段階では、唯一の真の神: Huanyu 1x2 オールインワン、研究プラットフォームを提供する唯一の多機能キャビンのみを持ち込むことができます。
他のキャビンはほとんどが装飾用で、私は少しリアリズムを好むため、1x3 のエンジニアリング キャビンと 1x2 のキャプテン キャビンにこだわります。
宇宙船の乗組員の数は、次の 3 つの要素によって決まります。
1. コックピット/キャビンに設けられた座席の数によって最大乗客数が決まります。
2. 宇宙船モジュール(リアクター、シールドジェネレーター、兵器)に記入された値によって、最終的な乗組員の数が決まります。
3. ソーシャル スキル ツリーの最後にある指揮官のスキル レベルによって、実際に何人のチーム メンバーを率いることができるかが決まります。
簡単に言えば、コックピット/キャビンが提供する価値とモジュールが提供する価値は最小限です。
したがって、制御キャビンまたは乗組員の位置を提供する他のキャビンを設置しても、乗組員がまだ 3 ~ 4 人しかいない場合、リアクターとシールドが十分に強くないかどうかを確認するか、それぞれ +0.5 頭ずつ武器を積み重ねることができます。 。
序盤は3だけ狙って、最終目標は8。
なぜなら、たとえ乗員数を満たしていても、実際に運べる乗員の数は実は指揮官のスキルによって決まり、序盤では全く使われないからである。
レーザーは主にシールドを破壊するために使用され、実弾が船体に命中し、粒子のバランスが取れています。ギャングに参加したい場合は、相手のエンジンをすぐに麻痺させることができる電磁兵器を忘れずに持参してください。
この部分を理解するのは難しくありません。それに合わせる気がない場合は、長距離で安定した出力を持つ純粋な粒子出力を検討してください。
武器のうち、タレットの接尾辞が付いているものはすべて自動タレットであり、手を解放するために武器シーケンス 2 に配置するのに適しています。
初期の段階でそれを考えるのは大変なことですが、後の段階では選択肢が増えてから美学を考慮する必要があります。
機動性が 70 以上に達すると、手に持ったときの重さは感じなくなりますが、65 以上であることを確認してください。
本当に商品を勧めたいのであれば、
SALのエンジンは最強のパワーを持っており、同じレベルで考えずに購入しても問題ありません。
個人的には2000円くらいあれば十分だと思います。
船に改造を加えると、船室にあるさまざまな装飾品はすべて貨物倉に保管されるため、忘れずに売却してください。
一定期間が経過すると、これらの日用品は再び宇宙船内に設置されます。
したがって、宇宙船を自分で飾りたい場合は、最初に変更しないようにしてください。
ゲーム内で造船を提供している会社は、Huanyu、Deimos、Sun Aviation、Straw、Hope の合計 5 社です。
本社/造船所で購入できる専用モジュールもありますが、自社製品しか販売していないのが難点です。
Huanyu、NASA パンク スタイル。太陽系、月にありますが、宇宙強盗に襲撃されました!本部の場所は不明だが、タイタンにあると言われている。
デイモス、タフなミリタリースタイル。太陽系、火星のデイモス造船所にあります。
洗練された日本向けモデルのサンエアは、大きなカメの頭型のコックピットが特徴で、洗練された形状への要求に応えるために、すべてのキャビンが上位モデル、中位モデル、下位モデルに分割されています。造船所は見つかりませんでした。本社販売センターはネオンシティの龍神ビルにあります。
ハイテクなフラットデザインを中心としたストローは、ナリオン銀河のストロー造船所にあります。本社もネオンシティにあります。
ラフで純粋なインダストリアルスタイルのホープは、ホープタウン、ポルヴォースター、ヴァロギャラクシーに位置しています。
また、友人の中にはポセイドン造船所を訪れた人もいるかもしれませんが、おそらく高級客船のみを製造する工場であり、デモモデルには他社のモジュールが使用されており、造船・販売サービスは提供していないと思われます。 。
以下の4隻がおすすめですが、シールドブレイカーのみを推奨します。
クールで純粋な戦闘。ガガーリンの着陸地点にある船舶ディーラーから購入できますが、一般的な用途は貧弱で、470 倉庫は単なる冗談です。
私の個人的なお勧めは、新雅で購入できることです。約 280,000 という倉庫の機動火力は、比較的完璧なバランスに達しています。手間をかけたくない場合は、丸 1 週間のミッションを乗り切るのに役立つ船です。パフォーマンスの向上を完了するには、簡単なアップグレードだけが必要です。 (なんでこんなにすごいの?エンジンがS!A!Lだから!)
見た目の点で私のお気に入りは、まさに戦艦のような雰囲気ですが、1000 倉庫は汎用性が低く、原子炉も非常に平均的なものです。性能を調整するためにレベル 40 以降にのみ原子炉を変更することをお勧めします。ガガーリンの着陸地点にもあります。
標準的なサン エアの円筒形船は、ネオン シティのドラゴン ゴッド ビルディングおよびサン エア本社で購入できます。その多用途性に関しては何の欠点もありません。このスタイルが気に入ったら、お金を節約して購入できます。
それはそれです、とにかく、私のボートを見に来てください!
最初からフラットブレッド宇宙船を、もう少しデザインセンスのある船に変身させていました。
機動性は68に達し、1x3にはマルチインワンとエンジニアリングキャビンがあり、2x2には戦闘プラットフォームと監禁室があり、1x2には船長のキャビン、武器庫、医療キャビン、ワークショップがあります。もう変えません、本当にもう変えません。