「Ark of Destiny」ゲームでは、プレイヤーは顔絞りシステム機能を使用して、お気に入りのキャラクターを作成できます。ピンチした顔に満足できないプレイヤーがいる場合は、他のプレイヤーのお気に入りの顔をダウンロードして、自分のゲームにインポートすることができます。詳しい操作方法は以下の紹介文をご覧ください。
1. まず、必要な顔ピンチデータをダウンロードする必要があります (ファイルの拡張子は .cus であることに注意してください)。
2. 次に、Wegame で Ark of Destiny を右クリックし、ゲームのインストール ディレクトリを開きます。
3. [EFGame]フォルダーに入る
4. 再度[Customizing]フォルダに入ります
5. 先ほどダウンロードした.cus付きの顔ピンチファイルを[カスタマイズ]フォルダーにインポートします。
6. 次に、ゲームに入り、遠征インターフェースに移動し、右下隅をクリックして外観を変更します。
7. 顔ピンチ インターフェースの左側にある [カスタム保存/読み取り] エリアのフィールド 0 ~ 5 をクリックして読み込むと、インポートされた顔ピンチ データが表示されます。
8. プレイヤーは、フィールド 0 ~ 5 がそれぞれ、以前に [Customizing] フォルダーに保存された .cus 拡張子を持つフェイス ピンチ ファイルに対応していることに注意する必要があります。
.cus の前の数字はそれぞれフィールド 0 ~ 5 を表し、冒険者は必要なフィールドに応じて .cus の前の数字を変更し、対応するフィールドに面を変更できます。
表情データ ファイルの途中にあるさまざまな単語は、さまざまな職業を表します。Warrior は戦士を表し、Fighter は戦士を表し、Magician は魔術師を表し、Specialist はウォーロックを表し、Hunter は射手を表します。さまざまな職業の表情データは存在しません。相互運用可能。
9. プレーヤーが希望する顔ピンチを決定したら、「外観を決定」ボタンをクリックして顔ピンチのインポートを完了します。
10. 容姿変更クーポンを購入した冒険者は、顔を保存してゲームに参加した後、1日(24時間)以内であれば自由に容姿を変更することができます。
11. [Customizing] フォルダーが見つからないプレイヤーは、まずゲームに入って新しいキャラクターを作成し、作成が成功した後にゲームを終了します。
以上、Destiny Arkのゲーム内に顔挟みデータを素早くインポートする方法を詳しく紹介しました。顔挟みデータのインポート方法が分からない方は、記事の手順を参考に具体的な操作を行ってください。