中国インターネット協会と中国投資網が共催する「2009 第二回 WEBGAME および SNS コミュニティ運営会議」が最近北京で開催されました。これは、Web ゲームと IDC 企業との間の盛大な会議です。
Web ゲームが登場してまだ 2 年しか経っていませんが、2 年間の開発期間を経て、私たちは WEBGAME が弱者から強者になり、最終的に繁栄するまでの全プロセスを自ら体験してきました。ハードウェア、ソフトウェア、テクノロジー、その他の面で大幅な改善が見られました。新しい Fish テクノロジーやその他のテクノロジーの出現により、従来のゲーム帯域幅を超える帯域幅が必要になります。元の技術アーキテクチャの一部は比較的単純でしたが、現在ではより詳細になり、あらゆる面でより高い要件が提示されています。
インターネットの観点からプレイヤーの分布をみると、当社の分析によると、中国東部が国のインターネット ユーザーの 22.2%、華南が 20.18% を占め、両者を合わせると 50% を占めます。中国東北部と中国北部を合わせると基本的に 30% 近くになりますが、中国中部を加えると、中国全体のネチズンの分布は基本的に同じであり、北西部と南西部では比較的少数です。この種のネチズンの分布は、いわゆるゲーム サービス プロバイダーにとって、一部のユーザーを固定点で考慮するために非常に重要です。多くの中国のインターネット ユーザーは中国東部、中国南部、中国中部、中国南西部に分布しています。ここにはテレコム ユーザーがおり、北部にはチャイナ ユニコム ユーザーがいます。誰もがスピードを重視したいのであれば、国内市場に注目する必要があります。
まず、優れた WEB ゲームには、それをサポートする優れたキャリアと優れた IDC が必要です。一般的には 3 つの側面があります。最近のオンライン ゲームでは、非常にクールな画像や非常に優れたテクノロジーをたくさん見ているので、インターネットの速度は速いに違いありません。眩しくハイエンドであればあるほど、ネットワークの安定性に対する要求が高くなります。また、安定性を確保したい場合には、しばらくの間、不安定になる可能性があり、最終的にはプレイヤーに非常に大きな影響を与えます。良いサービスがなければなりません。
また、技術モデルを選択する際には、中国の国情を考慮し、全国のユーザーを考慮する必要があります。 1つ目は分割運用で、南部の一部の場所が分かれています。 2 番目のタイプは、デュアルライン デュアル IP アクセスです。サーバーの一方にチャイナ テレコム回線があり、もう一方にチャイナ ユニコム回線があり、これらを同時に使用できます。 3 番目のタイプであるシングル IP モードには、一部の要件が高くなります。これらの状況については、別途分析を行う予定です。
まず、北電信のサーバーとチャイナユニコムのサーバーに分かれており、チャイナテレコムはチャイナテレコムのサーバーにアクセスし、チャイナユニコムはチャイナユニコムのサーバーにアクセスします。ここでは南部のすべてのユーザーをカバーでき、通信ユーザーは比較的高速でアクセスできますが、完全にカバーしたい場合はコストがかかるという欠点もあります。少なくとも 2 つのサーバーが必要ですが、これは管理が不便です。この理由で多くの企業がこの市場を諦めるだろう。 2 番目の方法は、二重回線デュアル IP です。サーバーのグループはコンピューター室に配置されますが、このコンピューター室にはチャイナテレコムからの回線とチャイナユニコムからの回線が 1 つずつ入っています。線。アクセスする際には、ユーザーのソースがテレコムかその他であるかが判断され、ユーザーのソースの違いに基づいてアクセスするユーザーが異なると判断されます。このように、チャイナユニコムのユーザーであってもチャイナテレコムのユーザーであっても、アクセスされるサーバーは同じになります。 3 番目のシングル IP モードは品質が良く、複数回線アクセスの問題もうまく解決できますが、コストが高すぎて普及につながらないという欠点があります。実際、アクセス方法が異なると帯域幅の品質に違いがあります。デュアルラインは多くの WEBGAME ニーズに応えます。
ネットワークの観点から見ると、安定性が最も重要ですが、安定性には 2 つのセキュリティ リスクがあります。 1 つ目は予防です。インターネットには常に上位のレベルがあり、ハッカーのテクノロジーは常に通常のテクノロジーよりも高度で高速です。しかし、ネットワークの不安定性を引き起こす可能性のあるすべての要因は、最終的にはユーザーによって引き起こされます。良いコンピュータ ルームの選択には、コンピュータ ルームの顧客構成、コンピュータ ルーム全体の環境なども含まれます。 2 つ目はサービスです。サーバーには多くの不確実な要素が存在する場合があります。 IDC サービス プロバイダーは 2 つの点に注意する必要があります。1 つ目は時間の保証です。この業界では、24 時間サービスが非常に一般的です。実際の 24 時間サービスには、コンピュータ ルームにいる本物の技術者が必要であり、実際に問題を解決するのに役立ちます。これは時間保証です。 2 つ目は、コンピュータ室のマシンの場合、ハードウェア障害、ソフトウェア障害、システム障害など、さまざまな状況がいつでも発生する可能性があり、これらの問題がエンド ユーザーに発生した場合、彼は急ぐ必要があります。問題を解決するために会社から現場に向かう人は誰もいません。 IDC サービス プロバイダーは、いくつかのオンサイトの問題を解決できなければなりません。
IDC サービスに関しては、顧客がネットワークの障害を取り除くのに真の意味で役立つオンサイト技術サービスをユーザーに提供する必要があります。 Webゲームを最強にバックアップします。この方法でのみ、WEBGAME と IDC の間の暖かい春の旅がより詩的になるでしょう。 (出典: http://www.qy.com.cn )