他のシューティング ヒーローは平均的かもしれませんが、EZ を手に入れると決して弱くはありません。これは、このヒーローが簡単に始められ、すべての初心者レベルのシューティング ゲームに触れることになるヒーローであることを示しています。
しかし、敷居が低いということは上限も低いということではなく、実際には EZ をうまくプレイするのは簡単ではありません。また、EZ は主にダメージを与えるスキルに依存していることも意味します。攻撃も散りばめられているので、ダメージを与えたい場合は生産装備の要求が非常に高い。
現在、リーグ オブ レジェンド モバイル ゲームの EZ 装備は主に 3 つの派閥に分かれています。1 つ目は、Magic Cut、Three Phase Power、Canyon Maker に基づいたバランスのとれた装備です。
2つ目のジャンルは、マジックカット、三相の力、破滅王の刃をベースにした衣装で、キャニオンメイカーを破滅王の力に置き換えたもので、通常攻撃のダメージが高く、風下向きの衣装です。局。
3つ目のジャンルは、デーモンカット、アイスヴェイン・ガントレット、破滅王のブレードを核とした「アイスフィストEZ」。アイスヴェインガントレットは前2品と異なり、EZのタンキネスが大幅に上昇するが、その反面ダメージも減少するため、EZをメイン出力にする必要のない編成や、敵アサシンのダメージが重視される編成に適している。高すぎます。
今回話したい装備は、これら3つのモバイルゲームの通常の装備ではありません。最初の2つの装備はまだ魔法カットと三相電源ですが、3番目の装備はエッセンスの重要な装備を選択します。リーバー。
これは主に、エッセンスサイスがスキルのクールダウン短縮を増加させるだけでなく、その装備効果によりEZのスキルダメージを増加させるためであり、魔法の装備スキル効果と組み合わせることができます。より高いダメージを与えるためにカットします。
後は状況に応じて「セレルダの恨み」か「モータルリマインダー」を選択
最後の装備は「ナヴォリ・スウィフト・ブレード」です。この装備にはクールダウン15%減少に加えて、クリティカルヒットを与えるだけでクールタイムを短縮できる装備スキルのクールダウン効果が非常に強力です。 EZの特性に非常に適したスキルです。
このように、EZをプレイするとスキルダメージも通常攻撃も高出力なので、近づけない場合はスキルを消費して隙を見て近づいてスキルのクールタイムを利用することも可能です。通常攻撃を挟んで出力する。
特に、エッセンス リーバーとナヴォリのスウィフト ブレードの 2 つの装備は、EZ に 50% のクリティカル ヒット率をもたらします。たとえスキルを解放できなかったとしても、敵のイカれたヒーローにとっては大きな脅威となります。