今回アズールレーンに実装された新艦娘、黒髪美人の尾張ですが、今回は具体的なデータの紐解きと解説をお届けします 今回の尾張のスキルのデザインと配置は厳密に言うとシンプルです。分かりやすいが、強さは決して悪くなく、黄金戦艦のトップになれる可能性を秘めている。
HPは8678ポイントと高く、砲撃は426ポイント、BB砲の効率は140%、雷撃は287ポイント、DD/CL砲の効率は200%、防空は100%、対・ブランク値は375点とかなり高い。
スキル 1: 戦闘開始時とその後 20 秒間、チーム内の別のキャラクターにランダムで 20 秒間の絆バフを付与します。キャラクターが主力艦隊キャラクターの場合、キャラクターの防空力が 15% 増加します。 +受けるダメージが10%軽減されます。キャラクターが前衛艦隊の場合、キャラクターの砲兵+雷撃属性が15%増加します。タイムアウトにより絆状態が消えるか、キャラクターが殺されると、魚雷の集中砲火が発射されます。フィールド上に絆キャラがいる時、自身の砲撃力・命中力・ステータス属性が20%アップ。
第二スキル:主砲発射時に75%の確率で特殊弾幕を発射し、旗艦が取得している場合、チーム内の紀伊型戦艦が与えるダメージが10%増加する。絆状態または重桜の場合 陣営キャラクターの場合、または旗艦が戦列、巡洋戦艦、海戦の場合、スキル発動確率がさらに 25% 増加します。
最初はランダム性と確率を見てこれで終わりかと思ったが、よく考えてみるとスキルはシンプルかつ大雑把で、発動もかなり安定している。新たな上位SSR戦線として使えるかもしれない。ただ、絆の制御不能バフが問題で、範囲は比較的広いものの、誰に付与するか、前列に付与するか後列に付与するかが分からないのが困ります。