チュートリアルの序文: 次のインスピレーションは、単に何かを理解することによって生まれます。あまり美しくありませんが。とても慎重に。しかし、少なくともそれは心の中にあるものです。 そこでチュートリアルを録画しました。より多くの友達が操作、制作できるようにしましょう。 Photoshop のより深い理解に向けて開発します。皆さんもすべてのステップを注意深く記録してほしいと思います。今後の仕事や学習で専門知識をより有効に活用できるようにするため (編集が必要な各オブジェクトには個別のレイヤーが必要です。編集が必要なくなるまで待ってから結合してください)
チュートリアルで使用されるブラシは、ここからダウンロードできます: http://www.63ps.com/List/9.html
ステップ 1: 新しいレイヤーを作成し、サイズをカスタマイズします。暗い点を埋めるためのグレーの色の値は次のとおりです: R:29 G:28 B:28 (ここでの色はそれほど制限されません。ただし、写真に明るい点を表示したい場合は、背景色をより暗くする必要があります)
ペンツールを選択してパスを描きます。次に、ダブルクリックしてパスを [パス] パネルに保存します。
Crtl+Enter キーを押してパスを選択範囲に変換し、新しいレイヤーを作成します。新しい選択範囲を合計 3 回グラデーションします。一番下のレイヤーの最初のグラデーション (左に引く)、2 回目で選択範囲を縮小 (右へのグラデーション)、そして 3 回目で引き続き選択範囲を縮小し、左にグラデーションします。 (注:途中で新規レイヤーを作成する必要があります。これにより、後の修正が容易になります) 明暗の立体感が現れます。 (グラデーションカラーは任意に合わせることができます)
形が出来上がりました。レイヤーをリンクするには、Alt キーを押したまま同一のコピーを作成します。水平反転を実行します。ゲーム内のアライメントは必要に応じて組み合わせることができます。次に形を小さくします。続けて 2 つの立体形状を作成します。ズームのサイズは自分で定義できます(注:大きい場合は小さくすることができます。小さい場合はズームインしたときにぼやけます)
次に、フォントの作成に進みます。使用するフォントは NewDigitalOriginal.ttf をクリックしてダウンロードし、最初にテキストを入力します。次に、テキスト選択を表示します。グラデーションを作ります。カラー値を自分で制御する必要があります。 グラデーションが完了したら、レイヤーのスタイルを設定します。
外側の輝き、内側の輝き、ストローク(値は自分で制御できます。制約しすぎないでください。ただし、大きくしすぎないでください)
以下は一部引用です。 それでは、両側の翼を描画してみましょう。 まずペンでパスを描画し、その後グラデーション処理を実行します。ここではグラデーションを 1 回だけ施します。好きな色を使用できます。ペンを上手に使えるようになるには、誰もがもっと練習する必要があります。
最終的な効果の背景の線要素は、ブラシを使用して適切にペイントできます。輝くハイライトを作成することもできます。 これらはすべて自分自身の想像力によって開発され、生み出されています。