BioWareの元ゼネラルマネージャー、アーリン・フリン氏は雑誌「Edge」の第398号で、開発者のテストと採用に古典的なRPG「NeverWinter Nights」を使用していたことを明らかにした。
Aaryn Flynn氏は、「NeverWinter Nights」のリリース後、多くの人々にインスピレーションを与えたMODコミュニティが形成され、一部のMODメーカーはBioWareと協力し、最終的にはフルタイムの開発者としてBioWareに加わることになると述べた。その後、BioWare は採用プロセスに NeverWinter Nights 改造ツールセットを組み込み始め、応募者は NeverWinter Nights で何か特別なものを構築することで自分自身を証明する必要がありました。
Aaryn Flynn 氏は、たとえこれらの人々が後に「Mass Effect」や「Dragon Age」の開発に移ったとしても、「NeverWinter Nights」でのテストは依然として公正な競争の方法であり、デザイナーが一貫した見解を得ることができると信じています。
「NeverWinter Nights」のオリジナル版は2002年6月16日にリリースされ、強化版は2018年3月にSteamで発売されましたが、残念ながら中国語版ではありません。