数日前に Unity で何が起こったのか聞いたことがあるはずです。来年 1 月 1 日から、Unity エンジンはゲームのインストール数に応じてゲーム開発者に一定の料金を請求することになり、これも業界で激しい議論を引き起こしました。ある有名プレイヤーは、『アサシン クリード ユニティ』も Unity でプレイされていると揶揄し、Unity の関係者は全員を平等に扱い、インストール料金を請求すべきだと提案しました。
気になるかもしれませんが、「アサシン クリード: ユニティ」はいつ Unity によって開発されるようになったのでしょうか?ユービーアイソフトが自社開発したAnvilNextエンジンを使って作られているんじゃないでしょうか?実際、私がここで話しているのは、名前のギャグです。 『アサシン クリード ユニティ』の英語名は Assassin's Creed Unity ですが、Unity にカウントされるか教えてください(面白い表現です)。
『アサシン クリード ユニティ』は、ユービーアイソフトが物語の歴史的背景を踏まえて再設定した中国タイトルです。直訳すれば『アサシン クリード ユニティ』となるはずで、ゲーム内でのアサシン同胞団とテンプル騎士団の協力に相当し、男性主人公アルノと女性主人公アリスの感動のラブストーリーをさらに深めた作品となるはずだ。