ロスト・イン・タイムの多くのネチズンは、「ロスト・イン・タイムのレベルと特別訓練の難易度を変更する方法」という記事と、今後どのような新しいレベルのロスト・イン・タイムが登場するのかを知りたがっています。このトピックに興味がある場合は、Source Code.com の編集者が作成した記事「時間の迷いの特訓の難易度および時間の迷いのレベルを変更する方法」を参照してください。役立つかもしれません。
闇の井戸との唯一の違いは、プレイヤーの人数の上限が12人までであること、もう1つはディレクターの正気度が完全に回復していないことです。ディレクターの正気度の制限は 10 です。第二に、最初の 5 ウェーブで 2 に減点された場合、5 ウェーブ以降はセーブ ポイントは 12 ではなく 6 までしか回復できません。ただし、全体としては、このモードでも回復できます。 5波ごとに1レベルの暗闇の井戸とみなされます。前に述べたように、敵の各ウェーブの前に、全員が選択できるバフである 3 つのランダムな波が存在します。一般的に、それらは 2 つのカテゴリに分類できます。自身の拘束を弱めるか、敵の正面を弱めるマイナスのバフです。残りは、5 ウェーブごとに 3 番目、8 番目、13 番目、18 番目のウェーブにのみ表示されます。レベルの多くはマイナスのバフです。バフを選択する機会は比較的少なく、通常、ラインナップが物理チームか法律チームかに応じて、対応するバフを選択するだけです。
新しい難易度の導入に加えて、この狂気の特別なトレーニングでは、レベルの経験値も最適化されました。1つ目は、モンスターのバフ効果を削除することです。現在の肉鳩のオプションは、自分自身に正面バフを与えるか、デバフを与えることのみです。同時に特訓も行う セーブポイントに複数のレコードがある場合、全てのセーブポイントを始点として選択できるようになりました。直接上書きされなくなりましたが、1 つが選択されて保存されます。さらに、この特別な訓練のレベルには、保護する必要がある民間人が追加されており、訓練レベルだけでは道路を守るのに十分ではない場合、キャラクターを頻繁に移動させる必要があるため、隠し場所がないことにも注意してください。この時期に。要約すると、緊急トレーニングの変更は大きくはありません。主な変更は、緊急トレーニングの過去 2 つのエピソードの経験に基づいて、3 回以上続く長期的なアクティビティです。新旧プレイヤーの皆様、キャラクターを改善する時間は十分にあります。